消息循环

Win32窗体程序基于消息驱动的,程序的模型就是一个用户触发事件消息->系统分发事件消息->程序处理事件的循环过程.

.NET Win Form程序对消息循环进行了封装,可以看到Application.Run方法其实就是在当前UI线程启动一个消息循环.

工作线程

每个Win Form进程默认会开启两个线程:

  • 一个是主线程,即我们熟知的UI线程,所有的程序处理默认都在此线程上运行.
  • 另外一个线程是用于监听处理系统级事件的,如系统注销等,详细的系统事件列表可见SystemEvents类的说明.
    在单独线程上处理系统级事件,就不会造成程序阻塞.

下面通过在系统事件处理过程中增加断点,确定系统事件处理是在单独的名字为.NET SystemEvents线程上运行的.

强制重绘

既然系统默认只有一个线程做应用程序的处理.如果在一个长时间的处理过程中,又发生了其他事件,譬如界面无效需要重绘事件,或者就是一个用户点击了一个按钮,由于是单线程,这些后续事件只能等待处理,造成了界面不更新或者就是假死的现象.

下面的代码通过在特定的事件内循环更新界面上的label文本来模拟模拟一个长时间的操作.

可以看到,界面上的label文本在最后才会更新,并没有按照预期更新.

如果想实时更新,就需要通过执行Refresh方法去重绘界面.

过程中处理其他事件

在处理当前事件的过程中,如果需要响应其它事件消息,可以通过Application.DoEvents()方法来实现.

譬如前面的例子中,如果用户点击了退出按钮,程序需要马上退出.在没有在过程中加入DoEvents方法的情况下,程序只会等待直到整个长时间执行过程完成后才会退出.如果马上响应退出,就在过程中调用DoEvents方法来实时处理消息.

效果:

前面的方法合理吗?

Application.DoEvents()方法中断了当前的操作,而跳去了处理其他事件.如果在其他事件处理代码中,可能又会触发其他事件,这样会出现不可预料的结果,或者会引致死循环(后面的事件又触发了最初的事件).

对于耗时任务,我们自然想到多线程处理.
so创建一个工作线程,并把那个长时间的任务分配到此新线程上执行.

运行代码,发现异常了.

原来,为保证线程安全,.NET控件不允许从非创建它的线程上访问它.否则,不同线程访问控件,很容易会造成问题.
譬如数据脏读.或者你说加锁访问吧,但这会引致另外一个问题:死锁.
要处理这个问题,可以有以下方法:

  1. 蒙着眼睛,设置Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls=False跳过检测.
  2. 乖乖遵守规定,各司其职,在UI线程上去访问控件,方法很简单,利用Control.Invoke()方法.

    效果,一切正常:
  3. 上面第二个方法需要处理低级的线程操作问题,需要手工创建线程,退出(Abort)线程.其实.NET已经提供了BackgroundWorker这个类封装了后台线程的相关操作,而且是基于事件模型的,很容易使用.下面用BackGroundWorker这个类改写一个程序.
      a.创建对象并初始化

    b.事件处理代码.


              效果:
             

参考

How to: Make Thread-Safe Calls to Windows Forms Controls

Threading in a windows form

Win Form程序线程点点的更多相关文章

  1. WPF / Win Form:多线程去修改或访问UI线程数据的方法( winform 跨线程访问UI控件 )

    WPF:谈谈各种多线程去修改或访问UI线程数据的方法http://www.cnblogs.com/mgen/archive/2012/03/10/2389509.html 子线程非法访问UI线程的数据 ...

  2. 如何捕获Wince下form程序的全局异常

    前言 上两篇文章我们总结了在winform程序下如何捕获全局的异常.那么同样的问题,在wince下我们如何来处理呢?用相同的代码来处理可以吗? 答案是否定的,上面的方案1完全不能解决wince下的情况 ...

  3. WPF调用Win Form

    WPF是win form的下一代版本,现在越来越多的公司使用WPF.如何兼容已有的使用win form开发的应用程序呢?下面有三种方式来在WPF中调用win form. 使用WPF中的WindowsF ...

  4. Android应用程序线程消息循环模型分析

    文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6905587 我们知道,Android应用程序是 ...

  5. Java虚拟机性能管理神器 - VisualVM(7) 排查JAVA应用程序线程泄漏【转】

    Java虚拟机性能管理神器 - VisualVM(7) 排查JAVA应用程序线程泄漏[转] 标签: javajvm线程泄漏 2015-03-11 19:47 1098人阅读 评论(0) 收藏 举报   ...

  6. Java虚拟机性能管理神器 - VisualVM(9) 排查JAVA应用程序线程死锁【转】

    Java虚拟机性能管理神器 - VisualVM(9) 排查JAVA应用程序线程死锁[转] 标签: javajvm监控工具性能优化 2015-03-11 19:59 1948人阅读 评论(0) 收藏  ...

  7. 性能追击:万字长文30+图揭秘8大主流服务器程序线程模型 | Node.js,Apache,Nginx,Netty,Redis,Tomcat,MySQL,Zuul

    本文为<高性能网络编程游记>的第六篇"性能追击:万字长文30+图揭秘8大主流服务器程序线程模型". 最近拍的照片比较少,不知道配什么图好,于是自己画了一个,凑合着用,让 ...

  8. Linux C 程序 线程(18)

    线程控制 1.线程与进程的关系 线程:计算机中独立运行的最小单位. 在用户角度:多个线程是同时执行的. 操作系统角度:各个线程交替执行 以上只针对单核CPU的情况 在多核CPU主机上,多个线程可以同时 ...

  9. Ninject之旅之十二:Ninject在Windows Form程序上的应用(附程序下载)

    摘要: 下面的几篇文章介绍如何使用Ninject创建不同类型的应用系统.包括: Windows Form应用系统 ASP.NET MVC应用系统 ASP.NET Web Form应用系统 尽管对于不同 ...

随机推荐

  1. POJ Challenge消失之物

    Description ftiasch 有 N 个物品, 体积分别是 W1, W2, ..., WN. 由于她的疏忽, 第 i 个物品丢失了. "要使用剩下的 N - 1 物品装满容积为 x ...

  2. plist基本操作

    重要概念:某些路径下“只能读,不能写”的原因 iPhone.ipad真机上 Resouces文件夹:是只读的,无法写入. document 和temp文件夹:可读,可写. 一.工程结构

  3. Jfreechart初案例--饼图

    1.action @Controller(value = "pieAction") @Scope("prototype") public class PieAc ...

  4. 让Git记住用户名和密码

    user/username/.gitconfig [credential] helper = store

  5. This Node源码分析

    看军哥博客有Rtos的源码分析,手痒耍宝把自己读的源码笔记分享出来.愿与众君互相讨论学习 namespace ros { namespace names { void init(const M_str ...

  6. c语言迷宫游戏的实现

    // // main.c // 迷宫游戏代码实现 // #include <stdio.h> #define ROW 6 //宏定义行 #define COL 6 //宏定义列 /** * ...

  7. JavaScript的面向对象编程(OOP)(三)——聚合

    之前写过了类和原型,这里再说聚合,在写关于聚合之前,对与继承我再总结一下.JavaScript中关于继承的方式一共有三种,之前写了两种,但是没有说明,这里补充说明一下. 1.类式继承:通过在函数对象内 ...

  8. [IOS 开发]TableView如何刷新指定的cell 或section

    //一个section刷新 NSIndexSet *indexSet=[[NSIndexSet alloc]initWithIndex:]; [tableview reloadSections:ind ...

  9. python pandas根据首字母选行

    ret2.loc[ret2['INNERCODE'].map(lambda x:x[0]=='6' or x[0]=='3' or x[0]=='0' ),:]和matlab不一样的风格 - -直接用 ...

  10. Linux 设备驱动程序 proc seq

    不能再简化 #include<linux/module.h> #include<linux/init.h> #include<linux/seq_file.h> # ...