1. 新的Doctype
尽管使用<!DOCTYPE html>,即使浏览器不懂这句话也会按照标准模式去渲染

2. Figure元素
用<figure>和<figcaption>来语义化地表示带标题的图片
<figure>
<img src=”path/to/image” alt=”About image” />
<figcaption>
<p>This is an image of something interesting. </p>
</figcaption>
</figure>

3. 重新定义的<small>
<small>已经被重新定义了,现在被用来表示小的排版,如网站底部的版权声明

4. 去掉link和script标签里面的type属性

5. 加/不加 括号
HTML5没有严格的要求属性必须加引号,闭合不闭合,但是建议加上引号和闭合标签

6. 让你的内容可编辑,只需要加一个contenteditable属性

7. Email Inputs
如果我们给Input的type设置为email,浏览器就会验证这个输入是否是email类型,当然不能只依赖前端的校验,后端也得有相应的校验

8. Placeholders
这个input属性的意义就是不必通过javascript来做placeholder的效果了

9. Local Storage
使用Local Storage可以永久存储大的数据片段在客户端(除非主动删除),目前大部分浏览器已经支持,在使用之前可以检测一下window.localStorage是否存在

10. 语义化的header和footer

11. 更多的HTML5表单特性

12. IE和HTML5
默认的,HTML5新元素被以inline的方式渲染,不过可以通过下面这种方式让
其以block方式渲染
header, footer, article, section, nav, menu, hgroup {
display: block;
}
不幸的是IE会忽略这些样式,可以像下面这样fix:
document.createElement(”article”);
document.createElement(”footer”);
document.createElement(”header”);
document.createElement(”hgroup”);
document.createElement(”nav”);
document.createElement(”menu”);

13. hgroup
一般在header里面用来将一组标题组合在一起,如
<header>
<hgroup>
<h1> Recall Fan Page </h1>
<h2> Only for people who want the memory of a lifetime. </h2>
</hgroup>
</header>

14. Required属性
required属性定义了一个input是否是必须的,你可以像下面这样声明
<input type=”text” name=”someInput” required>
或者
<input type=”text” name=”someInput” required=”required”>

15. Autofocus属性
正如它的词义,就是聚焦到输入框里面
<input type=”text” name=”someInput” placeholder=”Douglas Quaid” required autofocus>

16. Audio支持
HTML5提供了<audio>标签,你不需要再按照第三方插件来渲染音频,大多数现代浏览器提供了对于HTML5 Audio的支持,不过目前仍旧需要提供一些兼容处理,如
<audio autoplay="autoplay" controls="controls">
<source src="file.ogg" /><!--FF-->
<source src="file.mp3" /><!--Webkit-->
<a href="file.mp3">Download this file.</a>
</audio>

17. Video支持
和Audio很像,<video>标签提供了对于video的支持,由于HTML5文档并没有给video指定一个特定的编码,所以浏览器去决定要支持哪些编码,导致了很多不一致。Safari和IE支持H.264编码的格式,Firefox和Opera支持Theora和Vorbis编码的格式,当使用HTML5 video的时候,你必须都提供:

<video controls preload>
<source src="cohagenPhoneCall.ogv" type="video/ogg; codecs=´vorbis, theora´" />
<source src="cohagenPhoneCall.mp4" type="video/mp4; ´codecs=´avc1.42E01E, mp4a.40.2´" />
<p> Your browser is old. <a href="cohagenPhoneCall.mp4">Download this video instead.</a> </p>
</video>

18. 预加载视频
preload属性就像它的字面意思那么简单,你需要决定是否需要在页面加载的时候去预加载视频
<video preload>

19. 显示视频控制
<video preload controls>

20. 正则表达式
由于pattern属性,我们可以在你的markup里面直接使用正则表达式了
<form action="" method="post">
<label for="username">Create a Username: </label>
<input type="text" name="username" id="username" placeholder="4 <> 10" pattern="[A-Za-z]{4,10}" autofocus required>
<button type="submit">Go </button>
</form>

21. 检测属性支持
除了Modernizr之外我们还可以通过javascript简单地检测一些属性是否支持,如:

<script>
if (!´pattern´ in document.createElement(´input´) ) {
// do client/server side validation
}
</script>

22. Mark元素
把<mark>元素看做是高亮的作用,当我选择一段文字的时候,javascript对于HTML的markup效果应该是这样的:
<h3> Search Results </h3>
<p> They were interrupted, just after Quato said, <mark>”Open your Mind”</mark>. </p>

23. 什么时候用<div>
HTML5已经引入了这么多元素,那么div我们还要用吗?div你可以在没有更好的元素的时候去用。

24. 想立即使用HTML5?
不要等2022了,现在就可以使用了,just do it.

25. 哪些不是HTML5
1)SVG
2)CSS3
3)Geolocation
4)Client Storage
5)Web Sockets

26. Data属性
<div id=”myDiv” data-custom-attr=”My Value”> Bla Bla </div>
CSS中使用:
<style>
h1:hover:after {
content: attr(data-hover-response);
color: black;
position: absolute;
left: 0;
}
</style>

<h1 data-hover-response=”I Said Don’t Touch Me!”> Don’t Touch Me </h1>

27. Output元素
<output>元素用来显示计算结果,也有一个和label一样的for属性

28. 用Range Input来创建滑块
HTML5引用的range类型可以创建滑块,它接受min, max, step和value属性
可以使用css的:before和:after来显示min和max的值

<input type="range" name="range" min="0" max="10" step="1" value="">
input[type=range]:before { content: attr(min); padding-right: 5px;}
input[type=range]:after { content: attr(max); padding-left: 5px;}

HTML5的28个常用特性的更多相关文章

  1. 探索ASP.NET MVC5系列之~~~4.模型篇---包含模型常用特性和过度提交防御

    其实任何资料里面的任何知识点都无所谓,都是不重要的,重要的是学习方法,自行摸索的过程(不妥之处欢迎指正) 汇总:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.ht ...

  2. ES6的一些常用特性

    由于公司的前端业务全部基于ES6开发,于是给自己开个小灶补补ES6的一些常用特性.原来打算花两天学习ES6的,结果花了3天才勉强过了一遍阮老师的ES6标准入门(水好深,ES6没学好ES7又来了...) ...

  3. 与众不同 windows phone (28) - Feature(特性)之手机方向, 本地化, 应用程序的试用体验, 系统主题资源, 本地数据的加密解密

    原文:与众不同 windows phone (28) - Feature(特性)之手机方向, 本地化, 应用程序的试用体验, 系统主题资源, 本地数据的加密解密 [索引页][源码下载] 与众不同 wi ...

  4. MVC常用特性

    MVC常用特性使用   简介 在以前的文章中,我和大家讨论如何用SingalR和数据库通知来完成一个消息监控应用. 在上一篇文章中,我介绍了如何在MVC中对MongoDB进行CRUD操作. 今天,我将 ...

  5. C#网络程序设计(1)网络编程常识与C#常用特性

        网络程序设计能够帮我们了解联网应用的底层通信原理!     (1)网络编程常识: 1)什么是网络编程 只有主要实现进程(线程)相互通信和基本的网络应用原理性(协议)功能的程序,才能算是真正的网 ...

  6. C# XML序列化方法和常用特性

    /* C#对象XML序列化(一):序列化方法和常用特性 .Net Framework提供了对应的System.Xml.Seriazliation.XmlSerializer负责把对象序列化到XML,和 ...

  7. 什么是HTML?HTML5是什么?HTML5有那些优势和特性?

    一.什么是HTML 在了解html5之前,首先要说一下html语言,尽管是更新后的5,但很多的地方还是保留了html的优势. HTML是HyperText Markup Language超级文本标记语 ...

  8. Unity3D编辑器扩展(五)——常用特性(Attribute)以及Selection类

    前面写了四篇关于编辑器的: Unity3D编辑器扩展(一)——定义自己的菜单按钮 Unity3D编辑器扩展(二)——定义自己的窗口 Unity3D编辑器扩展(三)——使用GUI绘制窗口 Unity3D ...

  9. AngularJS 的常用特性(五)

    13.使用路由和 $location 切换视图 对于一些单页面应用来说,有时候需要为用户展示或者隐藏一些子页面视图,可以利用 Angular 的 $route 服务来管理这种场景. 你可以利用路由服务 ...

随机推荐

  1. 微信开发中使用curl忽略https证书

    http://blog.csdn.net/ljh504429906/article/details/51103519 微信开发中需要使用http及https的post与get请求实现api的调用.   ...

  2. 使用unity2017.3 vuforia7摄像头放大的问题

    最近项目需要用到vuforia并且运行环境是Win10,所幸vuforia7刚好出来了,特此记录下开发中遇到的坑 1.从assets store下载示例,运行找不到vuforia命名空间 很多人说的解 ...

  3. Chrome自动化搭建

    工具安装: 1.selenium-java-2.53.0-srcs.jar 2.selenium-java-2.53.0.jar 3.下载chromedriver.exe(下载地址:http://ch ...

  4. 玲珑oj 1129 ST

    1129 - 喵哈哈村的战斗魔法师丶坏坏い月 Time Limit:3s Memory Limit:256MByte Submissions:490Solved:107 DESCRIPTION 坏坏い ...

  5. nyoj38——最小生成树

    布线问题 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:4   描述 南阳理工学院要进行用电线路改造,现在校长要求设计师设计出一种布线方式,该布线方式需要满足以下条件:1.把所有 ...

  6. POJ 2369 Permutations (置换的秩P^k = I)

    题意 给定一个置换形式如,问经过几次置换可以变为恒等置换 思路 就是求k使得Pk = I. 我们知道一个置换可以表示为几个轮换的乘积,那么k就是所有轮换长度的最小公倍数. 把一个置换转换成轮换的方法也 ...

  7. 身份证真实性校验js、mini ui身份证长度正则验证

    身份证号码真实性校验 <input type="text" value="请输入身份证号" id="cards" ><bu ...

  8. 适配器模式(Adapter Pattern)/包装器

    将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作. 模式中的角色 目标接口(Target):客户所期待的接口.目标可以是具体的或 ...

  9. 【HTML5】使用 JavaScript 来获取电池状态(Battery Status API)

    HTML5 规范已经越来越成熟,可以让你访问更多来自设备的信息,其中包括最近提交的 "Battery Status API".如其名称所示,该 API 允许你通过 JavaScri ...

  10. 【javascript基础】 JavaScript defer和async区别

    defer该属性用来通知浏览器,这段脚本代码将不会产生任何文档内容.例如 JavaScript代码中的document.write()方法将不会骑作用,浏览器遇到这样的代码将会忽略,并继续执行后面的代 ...