背景

多数情况我们不需要重写 finalize 方法,只有当我们需要持有未托管资源的时候才需要,而此时重写 finalize 方法,只是作为一个“安全网”,不能作为常规的资源释放模式,必须提供显式的释放方法,如:close。

如果某个类型重写了 finalize 方法,但是这个类型是可以继承的,这就要求所有的子类如果也重写了 finalize,就必须要调用父类的 finalize 方法,我们有三种策略:

  1. 按照约定。
  2. 终结器防卫者。
  3. 模板方法模式。

本文就介绍第 2 种模式,此模式是昨天看《Effective Java 第二版》时学习的,本文后面会介绍 C# 是如何做的。

Java版:终结器防卫者

测试代码

注意看注释,我就不多说了。

 public class Program {

     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
{
new CustomResourceOwner().doSomeThing();
} System.gc(); System.out.println("程序结束!");
}
} class ResourceOwnerBase {
// 可以将父类中 finalize 的代码放到守卫者里,一定会被调用的。
@SuppressWarnings("unused")
private final Object finalizeGuarder = new Object() {
@Override
public void finalize() {
System.out.println("在资源守卫者中销毁父类!");
}
}; // 子类可能故意不调用父类!
@Override
public void finalize() {
System.out.println("销毁父类!");
}
} final class CustomResourceOwner extends ResourceOwnerBase {
@Override
public void finalize() {
System.out.println("销毁子类!"); // 故意不调用父类!
// super.finalize();
} public void doSomeThing() {
System.out.println("随便做点工作!");
}
}

输出结果

 随便做点工作!
程序结束!
在资源守卫者中销毁父类!
销毁子类!

说明

因为终结器防卫者只被资源拥有者持有,当资源拥有者变为垃圾的时候,终结器防卫者也会变为垃圾。

C#版:“终结器防卫者”

测试代码

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.IO; namespace DisposeStudy
{
class Program
{
static void Main()
{
{
var res = new CustomResourceOwner(IntPtr.Zero);
res.DoSomeThing();
}
}
} class ResourceOwnerBase : IDisposable
{
private bool _disposed;
private readonly FileStream _fileStream;
private IntPtr _handle; protected ResourceOwnerBase(IntPtr handle)
{
_handle = handle;
_fileStream = File.OpenRead(@"E:\Coding\HappyStudy\DisposeStudy\DisposeStudy\Program.cs");
} protected bool Disposed
{
get { return _disposed; }
} public void Dispose()
{
Dispose(true); GC.SuppressFinalize(this);
} protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if (Disposed)
{
if (disposing)
{
_fileStream.Dispose();
} CloseHandle(_handle);
_handle = IntPtr.Zero; _disposed = true;
}
} ~ResourceOwnerBase()
{
Console.WriteLine("父类析构方法!");
Dispose(false);
} [System.Runtime.InteropServices.DllImport("Kernel32")]
private extern static Boolean CloseHandle(IntPtr handle);
} sealed class CustomResourceOwner : ResourceOwnerBase
{
public CustomResourceOwner(IntPtr handle)
: base(handle)
{
} public void DoSomeThing()
{
if (Disposed)
{
throw new ObjectDisposedException("资源已经消耗了,不能执行此操作!");
} Console.WriteLine("随便做点工作!");
} ~CustomResourceOwner()
{
Console.WriteLine("子类析构方法!");
}
}
}

输出结果

说明

让我们看看编译器帮我们做了什么工作:

看完大家就明白了,C#在编译器层面保证了子类的终结器一定会调用父类的终结器。

备注

同时学习 C# 和 Java 是一件挺快乐的事情。

Java:终结器防卫者,顺便看一下 C# 如何做的。的更多相关文章

  1. Java:终结器

    目录 背景Java版:终结器防卫者C#版:“终结器防卫者”备注 背景返回目录 多数情况我们不需要重写 finalize 方法,只有当我们需要持有未托管资源的时候才需要,而此时重写 finalize 方 ...

  2. Java类加载器( 死磕 4)

    [正文]Java类加载器(  CLassLoader ) 死磕 之4:  神秘的双亲委托机制 本小节目录 4.1. 每个类加载器都有一个parent父加载器 4.2. 类加载器之间的层次关系 4.3. ...

  3. JVM强引用、软引用、弱引用、虚引用、终结器引用垃圾回收行为总结

    JVM引用 我们希望能描述这样一类对象: 当内存空间还足够时,则能保留在内存中:如果内存空间在进行垃圾收集后还是很紧张,则可以抛弃这些对象. -[既偏门又非常高频的面试题]强引用.软引用.弱引用.虚引 ...

  4. 深入理解Java类加载器(二):线程上下文类加载器

    摘要: 博文<深入理解Java类加载器(一):Java类加载原理解析>提到的类加载器的双亲委派模型并不是一个强制性的约束模型,而是Java设计者推荐给开发者的类加载器的实现方式.在Java ...

  5. java类加载器深入研究

    看了下面几篇关于类的加载器的文章,豁然开朗.猛击下面的地址开始看吧. Java类加载原理解析      深入探讨 Java 类加载器 分析BootstrapClassLoader/ExtClassLo ...

  6. 深入探讨 Java 类加载器

    转自:http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-classloader/ 类加载器(class loader)是 Java™中的一个很重要的概念.类 ...

  7. 高性能Java解析器实现过程详解

    如果你没有指定数据或语言标准的或开源的Java解析器, 可能经常要用Java实现你自己的数据或语言解析器.或者,可能有很多解析器可选,但是要么太慢,要么太耗内存,或者没有你需要的特定功能.或者开源解析 ...

  8. 深入探讨 Java 类加载器[转]

    原文地址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-classloader/index.html 类加载器(class loader)是 Java™ ...

  9. 转载:深入探讨 Java 类加载器

    转载地址 : http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-classloader/ 深入探讨 Java 类加载器 类加载器(class loader) ...

随机推荐

  1. 机器学习-sklearn-learn

    随即森林 from sklearn import neighbors, datasets, preprocessing from sklearn.model_selection import trai ...

  2. Linux Shell基础篇——变量

    一.Shell中的变量 注:这里所说的Shell是Bash Shell,我姑且统称为Shell. Shell中的变量分为用户自定义变量.环境变量.位置参数变量.预定义变量.在Shell中,变量的默认类 ...

  3. Mybatis的关联映射

    实际的开发中,对数据库的操作常常会涉及到多张表,这在面向对象中就涉及到了对象与对象之间的关联关系.针对多表之间的操作,MyBatis提供了关联映射, 通过关联映射就可以很好的处理对象与对象之间的关联关 ...

  4. 完美解决doc、docx格式word转换为Html

    http://blog.csdn.net/renzhehongyi/article/details/48767597

  5. 洛谷 P2036 Perket 题解

    题目传送门 这道题可以使用dfs深搜实现,在每次递归深搜时要更新ans. #include<bits/stdc++.h> using namespace std; ,s=,b; ]; st ...

  6. 使用 Python 的 sounddevice 包录制系统声音

    博客中的文章均为meelo原创,请务必以链接形式注明本文地址 sounddevice是一个与Numpy兼容的录音以及播放声音的包. 安装sounddevice包 直接通过pip就能安装. pip in ...

  7. jquery和原生js-ajax

    form表单 $('#submit').click(function(){ $('#form').serialize(); //会根据input里面的name,把数据序列化成字符串:eg:name=y ...

  8. tornado中的cookie

    1. cookie与session的区别: Session:通过在服务器端记录用户信息从而来确认用户身份,保存在服务器上,每个用户会话都有一个对应的session Cookie:通过在客户端记录信息确 ...

  9. PHP学习笔记(一)数组

    初始化数组的方法:统一初始化或逐项初始化. 遍历数组的方法: 1.FOR循环 2.DO...WHILE语句 3.WHILE语句 4.foreach foreach($arr as $key=>$ ...

  10. poj2243 Knight Moves(BFS)

    题目链接 http://poj.org/problem?id=2243 题意 输入8*8国际象棋棋盘上的两颗棋子(a~h表示列,1~8表示行),求马从一颗棋子跳到另一颗棋子需要的最短路径. 思路 使用 ...