http://blog.csdn.net/xieyihua1994/article/details/52586270

我们知道Activity本身是没有界面的。所以activity类创建了一个窗口,开发人员可以通过setContentView(View)接口把UI放到activity创建的窗口上。所以,我們控制窗口的大小,就可以控制界面的大小。

如何设置Activity的大小,让你的窗口看起来不再是全屏的。有些网友可能知道通过主题比如Theme.Dialog来实现,不过今天Android123告诉大家设置Activity不再全屏显示的原理。Android Theme也主要是通过定义Style来实现的,实现的原理大家可以直接看Android Framework中的定义,今天给一种更简单,但相对灵活的方法,比如不要Theme.Dialog中的边框,下面就一起来看下自定义Activity大小的实现方法。

1. 创建一个样式文件到你的工程,保存在在res/values/styles.xml,这里文件名不能随便修改,内容为,注意保存时使用UTF-8编码。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
        <style name="Theme.Android123" parent="android:style/Theme.Dialog">
        <item name="android:windowBackground">@drawable/bg</item>
 </style>
</resources>

2. 上面我们定义的主题风格为Theme.Android123,父风格仍然从Theme.Dialog实现,但我们自定义了背景,位置在drawable/bg中,这里我们创建一个bg.xml文件放到res/drawable文件夹中,bg.xml的内容为

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:Android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 
        <padding android:left="15dp" android:top="15dp" android:right="15dp" android:bottom="15dp" />
        <stroke android:width="3dip" color="#000000" />
        <corners android:radius="5dp" />
 <solid android:color="#ffffff" />      
</shape>

里面我们定义了一个shape对象,实现背景drawable形状,其中padding代表距离边框,这里我们设置了左、上、右、下四个位置的间距。stroke可以制造出一些3D立体效果,corners是四个角,radisu属性可以设置半径,值越大越圆滑,根据运行效果你可以微调,最后soild是填充颜色,这里我们用了ffffff表示纯白。

3. 最后在androidmanifest.xml中,在你的activity节点加一个 android:theme属性,值为@style/Theme.Android123 即可。

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