WebSocket protocol:

WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议。它是实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex).HTML5定义了WebSocket协议,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯.
我们知道,传统的HTTP协议是无状态的,每次请求(request)都要由客户端(如 浏览器)主动发起,服务端进行处理后返回response结果,而服务端很难主动向客户端发送数据;这种客户端是主动方,服务端是被动方的传统Web模式 对于信息变化不频繁的Web应用来说造成的麻烦较小,而对于涉及实时信息的Web应用却带来了很大的不便,如带有即时通信、实时数据、订阅推送等功能的应 用。在WebSocket规范提出之前,开发人员若要实现这些实时性较强的功能,经常会使用折衷的解决方法:轮询(polling)和Comet技术。其实后者本质上也是一种轮询,只不过有所改进。
  轮询是最原始的实现实时Web应用的解决方案。轮询技术要求客户端以设定的时间间隔周期性地向服务端发送请求,频繁地查询是否有新的数据改动。明显地,这种方法会导致过多不必要的请求,浪费流量和服务器资源。
  Comet技术又可以分为长轮询和流技术。长轮询改进了上述的轮询技术,减小了无用的请求。它会为某些数据设定过期时间,当数据过期后才会向服务端发送请求;这种机制适合数据的改动不是特别频繁的情况。流技术通常是指客户端使用一个隐藏的窗口与服务端建立一个HTTP长连接,服务端会不断更新连接状态以保持HTTP长连接存活;这样的话,服务端就可以通过这条长连接主动将数据发送给客户端;流技术在大并发环境下,可能会考验到服务端的性能。
  这两种技术都是基于请求-应答模式,都不算是真正意义上的实时技术;它们的每一次请求、应答,都浪费了一定流量在相同的头部信息上,并且开发复杂度也较大。
  伴随着HTML5推出的WebSocket,真正实现了Web的实时通信,使B/S模式具备了C/S模式的实时通信能力。WebSocket的工作流程是这 样的:浏览器通过JavaScript向服务端发出建立WebSocket连接的请求,在WebSocket连接建立成功后,客户端和服务端就可以通过 TCP连接传输数据。因为WebSocket连接本质上是TCP连接,不需要每次传输都带上重复的头部数据,所以它的数据传输量比轮询和Comet技术小了很多.

websocket
WebSocket协议支持(在受控环境中运行不受信任的代码的)客户端与(选择加入该代码的通信的)远程主机之间进行全双工通信
在实现websocket连线过程中,需要通过浏览器发出websocket连线请求,然后服务器发出回应,这个过程通常称为“握手” 。在 WebSocket API,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。在此WebSocket 协议中,为我们实现即时服务带来了两大好处:
1. Header
互相沟通的Header是很小的-大概只有 2 Bytes
2. Server Push
服务器的推送,服务器不再被动的接收到浏览器的请求之后才返回数据,而是在有新数据时就主动推送给浏览器。

以上内容参考各种百度出的结果汇总。

例子:利用dwebsocket在Django中使用Websocket
1、首先安装django插件dwebsocket,pip install dwebsocket
2、编写客户端和服务端的代码
客户端:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>django-websocket</title>
<script src="http://code.jquery.com/jquery-1.11.1.min.js"></script>
<script type="text/javascript">//<![CDATA[
$(function () {
$('#connect_websocket').click(function () {
if (window.s) {
window.s.close()
}
/*创建socket连接*/
var socket = new WebSocket("ws://" + '127.0.0.1:8000' + "/app02/echo/");
socket.onopen = function () {
console.log('WebSocket open');//成功连接上Websocket
};
socket.onmessage = function (e) {
console.log('message: ' + e.data);//打印出服务端返回过来的数据
$('#messagecontainer').prepend('<p>' + e.data + '</p>');
};
// Call onopen directly if socket is already open
if (socket.readyState == WebSocket.OPEN) socket.onopen();
window.s = socket;
});
$('#send_message').click(function () {
//如果未连接到websocket
if (!window.s) {
alert("websocket未连接.");
} else {
window.s.send($('#message').val());//通过websocket发送数据
}
});
$('#close_websocket').click(function () {
if (window.s) {
window.s.close();//关闭websocket
console.log('websocket已关闭');
}
});

});
//]]></script>
</head>
<body>
<br>
<input type="text" id="message" value="Hello, World!"/>
<button type="button" id="connect_websocket">连接 websocket</button>
<button type="button" id="send_message">发送 message</button>
<button type="button" id="close_websocket">关闭 websocket</button>
<h1>Received Messages</h1>
<div id="messagecontainer">

</div>
</body>
</html>

服务器端:
urls.py
# -*- coding: ut
urlpatterns = [
url(r'^home/', views.home),
url(r'^websocket/',views.websocket_test),
url(r'^echo/',views.echo),
]
views.py
# -*- coding: utf-8 -*-
from dwebsocket import require_websocket,accept_websocket
import dwebsocket

@require_websocket #只接受websocket请求,不接受http请求,这是调用了dwebsocket的装饰器
def websocket_test(request):
message = request.websocket.wait()
request.websocket.send(message)

@accept_websocket #既能接受http也能接受websocket请求
def echo(request):
if not request.is_websocket():
try:
message = request.GET['message']
return HttpResponse(message)
except:
return render(request,'app02/user2.html')
else:
for message in request.websocket:
print message
request.websocket.send(message + '这是你发来的。。。'.encode('utf-8'))
3、下面是一些方法和属性
1.request.is_websocket()

如果是个websocket请求返回True,如果是个普通的http请求返回False,可以用这个方法区分它们。

2.request.websocket

在一个websocket请求建立之后,这个请求将会有一个websocket属性,用来给客户端提供一个简单的api通讯,如果request.is_websocket()是False,这个属性将是None。

3.WebSocket.wait()

返回一个客户端发送的信息,在客户端关闭连接之前他不会返回任何值,这种情况下,方法将返回None

4.WebSocket.read()

如果没有从客户端接收到新的消息,read方法会返回一个新的消息,如果没有,就不返回。这是一个替代wait的非阻塞方法

5.WebSocket.count_messages()

返回消息队列数量

6.WebSocket.has_messages()

如果有新消息返回True,否则返回False

7.WebSocket.send(message)

向客户端发送消息

8.WebSocket.__iter__()

websocket迭代器

参考链接:https://www.cnblogs.com/huguodong/p/6611602.html,http://blog.csdn.net/linxi7/article/details/76161584

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