nds游戏绝对是游戏界的瑰宝,尤其是有些游戏的音乐还很好听,所以想把它们提取出来。网上搜了下教程,这里整理一下,全程在archlinux下操作。

首先用到的工具是(vgmtrans)[https://github.com/vgmtrans/vgmtrans)

按照github上的wiki,首先要安装Qt5FluidSynth,然后编译:

  1. Run git clone https://github.com/vgmtrans/vgmtrans
  2. Navigate into the vgmtrans folder, then run git checkout qt-port
  3. Run mkdir build && cd build
  4. Run cmake ..
  5. Run make -j$(nproc)

编译完成后执行./vgmtrans

.nds文件拖到窗口。然后在下面的Detected collections窗口中选择一个音乐,工具栏可以点播放按钮试听,右键导出Save as MIDI and SoundFont 2。也可以在空白处右键导出所有文件。

导出后的mid和音色文件可以用上面安装的FluidSynth组合成wav文件:

fluidsynth -ni sound_font.sf2 input.mid -F output.wav -r 44100

或者是这样批量操作

#!/bin/bash

find -name "*.mid"|while read line
do
input_name=$line
bn=${line//.mid/}
fluidsynth -ni ${bn}.sf2 ${bn}.mid -F ${bn}.wav -r 44100 done

为了方便分享,可以用lame转成mp3:

find -name "*.wav"|cut -c 3-|while read line; do lame --preset insane $line; done

提取nds游戏的音乐的更多相关文章

  1. Adreno Profiler 提取手机游戏资源

    https://blog.csdn.net/lly20000/article/details/79774755 step.1 准备工具 1.adb连接工具(我用的cofface adb  ) [cof ...

  2. iOS高仿微信悬浮窗、忍者小猪游戏、音乐播放器、支付宝、今日头条布局滚动效果等源码

    iOS精选源码 iOS WKWebView的使用源码 模仿apple music 小播放器的交互实现 高仿微信的悬浮小窗口 iOS仿支付宝首页效果 [swift]仿微信悬浮窗 类似于今日头条,网易新闻 ...

  3. 提取Unity游戏资源和脚本

    UnityStudio UnityStudio可以直接在自己的软件上查看图片.shader.文本.还能直接播放音频.甚至还能看场景Hierarchy视图的树状结构.强烈推荐用UnityStudio. ...

  4. Unity 提取游戏资源之ktx转换

    http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/38022263 从雨松的博文<Unity3D研究院之mac上从.ipa中提取unity3D游戏资源( ...

  5. 游戏引擎架构 (Jason Gregory 著)

    第一部分 基础 第1章 导论 (已看) 第2章 专业工具 (已看) 第3章 游戏软件工程基础 (已看) 第4章 游戏所需的三维数学 (已看) 第二部分 低阶引擎系统 第5章 游戏支持系统 (已看) 第 ...

  6. Html5 Egret游戏开发 成语大挑战(二)干净的eui项目和资源准备

    现在我们使用egret来起步开发一个名叫<成语大挑战>的小游戏,关于egret的开发环境就不在这里啰嗦了,直接去官方下载安装就可,egret是我见过开发环境部署最简单的解决方案,这个系列教 ...

  7. 开发者经验谈:如何一天时间搞定iOS游戏开发?

    开发者经验谈:如何一天时间搞定iOS游戏开发? 在一天时间里将完成iPhone游戏开发由梦想变为现实? 本文作者给出了从创意转变成现实的详细答案.使用苹果原生游戏引擎SpriteKit,遵循一定的原则 ...

  8. 纵观minecraft 游戏作者的世界观

    minecraft 这款游戏 独特的游戏背景 与 模式 深受我爱 ,游戏的音乐制作方面也是独具一格 但是 整个游戏的风气 充满孤独的色彩 抑郁惆怅的音乐 每当在日出时 响起 ,当你进入生存模式之后 开 ...

  9. Unity3D音乐音效学习笔记

    对于Unity3D的音乐音效这块一直没有好好的看过,现在准备好好的研究一下,并作为一个笔记记录下. 支持格式 在游戏中,一般存在两种音乐,一种是时间较长的背景音乐,一种是时间较短的音效(比如按钮点击, ...

随机推荐

  1. sql server 完整备份、差异备份、事务日志备份

    一. 理解: 完整备份为基础, 完整备份可以实物回滚还原,但是由于完整备份文件过大,对硬盘空间比较浪费这是就需要差异备份 或者 事务日志备份. 差异备份还原时,只能还原到备份的那个点, 日志备份还原时 ...

  2. (编译)使用 AppCenter 持续输出导出到 Application Insights

    原文地址:https://blog.xamarin.com/appcenter-continuous-export-application-insights/ 五星手机应用有一个特殊的特点:他们不会放 ...

  3. asp.net webform 打造私人后台管理系统(附源码)

    系统简介 git地址:https://github.com/qingfengjun/XSSystem 不少人让我做公司的网站,要求不多,但是需要有一个后台系统,所以就有了开发的动力.也想做个系统自己学 ...

  4. Codeforces 1131 A. Sea Battle-暴力 (Codeforces Round #541 (Div. 2))

    A. Sea Battle time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input ...

  5. 转:Fuzzing Apache httpd server with American Fuzzy Lop + persistent mode

    Fuzzing Apache httpd server with American Fuzzy Lop + persistent mode 小结:AFL主要以文件作为输入进行fuzz,本文介绍如何对网 ...

  6. 洛谷P1565牛宫

    传送门:题目点这里; 首先理解题目,就是要求给定矩阵中权值和不小于零的最大子矩阵,数据范围200也还不算棘手,暴力n^4的算法也可以水到50分.正解要用到单调栈配合二分和前缀和,复杂度n^3logn, ...

  7. HDU 6336 Matrix from Arrays

    Problem E. Matrix from Arrays Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 262144/262144 ...

  8. phongap开发中安卓平台上如何调用第三方播放器来播放HLS视频

    前文曾经讲了关于在安卓平台上利用phonegap开发播放HLS的解决方案,其实最好的方案就是自己针对HLS视频开发自己的播放器,但是开发播放器是一个浩大的工程,必须对原生安卓开发非常熟悉,并且对视频播 ...

  9. CocurrentHashMap和HashTable区别分析

    集合是编程中最常用的数据结构.而谈到并发,几乎总是离不开集合这类高级数据结构的支持.比如两个线程需要同时访问一个中间临界区(Queue),比如常会用缓存作为外部文件的副本(HashMap).这篇文章主 ...

  10. BZOJ 3282 Tree(动态树)

    [题目链接] http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3282 [题目大意] 0:后接两个整数(x,y),代表询问从x到y的路径上的点的权值的x ...