nds游戏绝对是游戏界的瑰宝,尤其是有些游戏的音乐还很好听,所以想把它们提取出来。网上搜了下教程,这里整理一下,全程在archlinux下操作。

首先用到的工具是(vgmtrans)[https://github.com/vgmtrans/vgmtrans)

按照github上的wiki,首先要安装Qt5 和 FluidSynth,然后编译:

  1. Run git clone https://github.com/vgmtrans/vgmtrans
  2. Navigate into the vgmtrans folder, then run git checkout qt-port
  3. Run mkdir build && cd build
  4. Run cmake ..
  5. Run make -j$(nproc)

编译完成后执行./vgmtrans。

将.nds文件拖到窗口。然后在下面的Detected collections窗口中选择一个音乐,工具栏可以点播放按钮试听,右键导出Save as MIDI and SoundFont 2。也可以在空白处右键导出所有文件。

导出后的mid和音色文件可以用上面安装的FluidSynth组合成wav文件:

fluidsynth -ni sound_font.sf2 input.mid -F output.wav -r 44100

或者是这样批量操作

#!/bin/bash

find -name "*.mid"|while read line
do
input_name=$line
bn=${line//.mid/}
fluidsynth -ni ${bn}.sf2 ${bn}.mid -F ${bn}.wav -r 44100 done

为了方便分享,可以用lame转成mp3:

find -name "*.wav"|cut -c 3-|while read line; do lame --preset insane $line; done

提取nds游戏的音乐的更多相关文章

  1. Adreno Profiler 提取手机游戏资源

    https://blog.csdn.net/lly20000/article/details/79774755 step.1 准备工具 1.adb连接工具(我用的cofface adb  ) [cof ...

  2. iOS高仿微信悬浮窗、忍者小猪游戏、音乐播放器、支付宝、今日头条布局滚动效果等源码

    iOS精选源码 iOS WKWebView的使用源码 模仿apple music 小播放器的交互实现 高仿微信的悬浮小窗口 iOS仿支付宝首页效果 [swift]仿微信悬浮窗 类似于今日头条,网易新闻 ...

  3. 提取Unity游戏资源和脚本

    UnityStudio UnityStudio可以直接在自己的软件上查看图片.shader.文本.还能直接播放音频.甚至还能看场景Hierarchy视图的树状结构.强烈推荐用UnityStudio. ...

  4. Unity 提取游戏资源之ktx转换

    http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/38022263 从雨松的博文<Unity3D研究院之mac上从.ipa中提取unity3D游戏资源( ...

  5. 游戏引擎架构 (Jason Gregory 著)

    第一部分 基础 第1章 导论 (已看) 第2章 专业工具 (已看) 第3章 游戏软件工程基础 (已看) 第4章 游戏所需的三维数学 (已看) 第二部分 低阶引擎系统 第5章 游戏支持系统 (已看) 第 ...

  6. Html5 Egret游戏开发 成语大挑战(二)干净的eui项目和资源准备

    现在我们使用egret来起步开发一个名叫<成语大挑战>的小游戏,关于egret的开发环境就不在这里啰嗦了,直接去官方下载安装就可,egret是我见过开发环境部署最简单的解决方案,这个系列教 ...

  7. 开发者经验谈:如何一天时间搞定iOS游戏开发?

    开发者经验谈:如何一天时间搞定iOS游戏开发? 在一天时间里将完成iPhone游戏开发由梦想变为现实? 本文作者给出了从创意转变成现实的详细答案.使用苹果原生游戏引擎SpriteKit,遵循一定的原则 ...

  8. 纵观minecraft 游戏作者的世界观

    minecraft 这款游戏 独特的游戏背景 与 模式 深受我爱 ,游戏的音乐制作方面也是独具一格 但是 整个游戏的风气 充满孤独的色彩 抑郁惆怅的音乐 每当在日出时 响起 ,当你进入生存模式之后 开 ...

  9. Unity3D音乐音效学习笔记

    对于Unity3D的音乐音效这块一直没有好好的看过,现在准备好好的研究一下,并作为一个笔记记录下. 支持格式 在游戏中,一般存在两种音乐,一种是时间较长的背景音乐,一种是时间较短的音效(比如按钮点击, ...

随机推荐

  1. 我一直记不住的vim用法

    一.多行编辑进入visual block模式一般模式下Crtl+v组合键以块的形式选中待编辑的文本 进入visual line模式一般模式下大写V以行的形式选中待编辑的文本 上述两种模式的复制用y,删 ...

  2. oracle 优化方案小记

    1. 目前状况 1.1 表空间未合理规划,导致所有的用户下的所有表都创建在默认的表空间下 oracle 使用过程中未针对特定数据表进行特定的表空间规划,导致目前实例中所有的数据库表都存储中默认的表空间 ...

  3. php 通过类名获取类的文件地址

    $reflector = new ReflectionClass("Child"); $fn = $reflector->getFileName(); return dirn ...

  4. [scrapy] scrapy 使用goose作为正文提取

    import scrapy from goose import Goose class Article(scrapy.Item): title = scrapy.Field() text = scra ...

  5. hihoCoder #1831 : 80 Days-RMQ (ACM/ICPC 2018亚洲区预选赛北京赛站网络赛)

    水道题目,比赛时线段树写挫了,忘了RMQ这个东西了(捞) #1831 : 80 Days 时间限制:1000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 80 Days is an int ...

  6. 【转载】LinearLayout 源码分析

    原文地址:https://github.com/razerdp/AndroidSourceAnalysis/blob/master/LinearLayout/android_widget_Linear ...

  7. luogu P1440 求m区间内的最小值

    题目描述 一个含有n项的数列(n<=2000000),求出每一项前的m个数到它这个区间内的最小值.若前面的数不足m项则从第1个数开始,若前面没有数则输出0. 输入输出格式 输入格式: 第一行两个 ...

  8. SPOJ Time Limit Exceeded(高维前缀和)

    [题目链接] http://www.spoj.com/problems/TLE/en/ [题目大意] 给出n个数字c,求非负整数序列a,满足a<2^m 并且有a[i]&a[i+1]=0, ...

  9. 【思路】Gym - 101173F - Free Figurines

    套娃形成一些链形结构,给你套娃的初始状态和目标状态,问你需要几步(将最外层套娃打开,以及将一整套套娃塞进一个空套娃都算一步)才能达到. 容易发现,只有每条链链尾的匹配段可以不拆,其他的都得拆开. #i ...

  10. 【凸包】【三分】Gym - 101309D - Dome of Circus

    容易发现,圆锥体积和点的具体x.y坐标无关,只与其到z轴的距离sqrt(x*x+y*y)有关. 于是将这些三维的点都投射到二维的xOy平面的第二象限(sqrt(x*x+y*y),z),求个上凸壳,然后 ...