多线程间通信: 多个线程在处理同一个资源, 但是任务却不同.

等待/唤醒机制

  1. 涉及的方法

    • wait(): 让线程处于冻结状态, 被 wait() 的线程会被存储到线程池中
    • notify(): 唤醒线程池中的任意一个线程
    • notifyAll(): 唤醒线程池中所有的线程
  2. 这些方法必须定义在同步中, 因为这些方法是用于操作线程状态的方法, 必须要明确到底

    操作的是哪个锁上的线程.
  3. 为什么操作线程的方法 wait(), notify(), notifyAll() 定义在了 Object 类中?

    因为这些方法是监视方法, 监视器其实就是锁. 而锁可以是任意的对象, 任意对象都能调用的方法一定

    定义在 Object 类中.

// 资源
class Resource
{
String name;
String sex;
boolean flag = false;
} // 输入线程
class Input implements Runnable
{
Resource r; // 带参数的构造函数, 以确保输入和输出操作的是同一个资源
Input(Resource r)
{
this.r = r;
} public void run()
{
int x = 0;
while(true)
{
synchronized(r)
{
if(r.flag)
//该异常只能捕获, 不能抛出, 因为父类 Runnable 中 run() 方法没有异常
try{r.wait();}catch(InterruptedException e){}
if(x==0)
{
r.name = "mike";
r.sex = "nan";
}
else
{
r.name = "丽丽";
r.sex = "girlgirlgirl";
}
r.flag = true;
r.notify();
}
x = (x+1)%2; // 改变 x 的值, 获得不同的输入值
}
}
} class Output implements Runnable
{
Resource r; // 带参数的构造函数, 确保输入和输出线程操作的是同一个资源
Output(Resource r)
{
this.r = r;
} public void run()
{
while(true)
{
synchronized(r) // 以资源对象作为锁, 输入线程和输出线程使用的为同一个锁
{
if(!r.flag)
try{r.wait();}catch(InterruptedException e){}
System.out.println(r.name + "......" + r.sex);
r.flag = flase;
r.notify();
}
}
}
} class ResourceDemo
{
public static void main(String[] args)
{
// 创建资源
Resource r = new Resource(); // 创建任务
Input in = new Input(r); // 使用带参数的构造函数初始化, 确保操作的为同一个资源 r
Output out = new Output(r); //使用带参数的构造函数初始化, 确保操作的为同一个资源 r // 创建线程
Thread t1 = new Thread(in);
Thread t2 = new Thread(out);
// 开启线程
t1.start();
t2.start(); }
} <--------------------分隔线--------------------------------->
// 将属性私有化, 升级版
class Resource
{
private String name;
private String sex;
private boolean flag = false; public synchronized void set(String name, String sex) //使用同步函数
{
if(flag)
try{this.wait();}catch(InterruptedException e){}
this.name = name;
this.sex = sex;
flag = true;
this.notify(); // 这时候的锁是 this
} public synchronized void out()
{
if(!flag)
try{this.wait();}catch(InterruptedException e){}
System.out.println(name+"....."+sex);
flag = false;
this.notify();
}
} class Input implements Runnable
{
Resource r; Input(Resource r)
{
this.r = r;
} public void run()
{
int x = 0;
while(true)
{
if(x==0)
{
r.set("mike","nan");
}
else
{
r.set("lili","nvnv");
}
x = (x+1)%2;
}
}
} class Output implements Runnable
{
Resource r;
Output(Resource r)
{
this.r = r;
} public void run()
{
while(true)
{
r.out();
}
}
}

- [JavaSE 基础视频(毕向东)](https://www.bilibili.com/video/av3106510/)

Java 之多线程通信(等待/唤醒)的更多相关文章

  1. Java 实现多线程切换等待唤醒交替打印奇偶数

    引言 在日常工作生活中,可能会有用时几个人或是很多人干同一件事,在java编程中,同样也会出现类似的情况,多个线程干同样一个活儿,比如火车站买票系统不能多个人买一到的是同一张票,当某个窗口(线程)在卖 ...

  2. java基础知识回顾之java Thread类学习(八)--java多线程通信等待唤醒机制经典应用(生产者消费者)

     *java多线程--等待唤醒机制:经典的体现"生产者和消费者模型 *对于此模型,应该明确以下几点: *1.生产者仅仅在仓库未满的时候生产,仓库满了则停止生产. *2.消费者仅仅在有产品的时 ...

  3. java基础知识回顾之java Thread类学习(七)--java多线程通信等待唤醒机制(wait和notify,notifyAll)

    1.wait和notify,notifyAll: wait和notify,notifyAll是Object类方法,因为等待和唤醒必须是同一个锁,不可以对不同锁中的线程进行唤醒,而锁可以是任意对象,所以 ...

  4. java 22 - 17 多线程之等待唤醒机制(接16)

    先来一张图,看看什么叫做等待唤醒机制 接上一章的例子. 例子:学生信息的录入和获取 * 资源类:Student  * 设置学生数据:SetThread(生产者) * 获取学生数据:GetThread( ...

  5. Java第二十五天,多线程之等待唤醒机制

    当线程被创建并且被启动之后,它既不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态,而是具有以下多种状态: 这六种状态之间的转换关系如下: 1.等待唤醒机制 注意: (1)两个线程之间必须用同步代码块 ...

  6. java多线程的等待唤醒机制及如何解决同步过程中的安全问题

    /* class Person{ String name; String sex; boolean flag = true; public void setPerson(String name, St ...

  7. Java 线程间通信 —— 等待 / 通知机制

    本文部分摘自<Java 并发编程的艺术> volatile 和 synchronize 关键字 每个处于运行状态的线程,如果仅仅是孤立地运行,那么它产生的作用很小,如果多个线程能够相互配合 ...

  8. Java中的等待唤醒机制—至少50%的工程师还没掌握!

    这是一篇走心的填坑笔记,自学Java的几年总是在不断学习新的技术,一路走来发现自己踩坑无数,而填上的坑却屈指可数.突然发现,有时候真的不是几年工作经验的问题,有些东西即使工作十年,没有用心去学习过也不 ...

  9. 多线程之Java中的等待唤醒机制

    多线程的问题中的经典问题是生产者和消费者的问题,就是如何让线程有序的进行执行,获取CPU执行时间片的过程是随机的,如何能够让线程有序的进行,Java中提供了等待唤醒机制很好的解决了这个问题! 生产者消 ...

随机推荐

  1. js setInterval()函数 [倒计时用]

    定义和用法:        setInterval() 方法用于在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式.它与setTimeout()方法不同的是前者可以无限的循环,不会受调用函数的限制,要想退出此循环可 ...

  2. makefile之shell函数

    shell函数不同于除"wildcard"函数之外的其它函数.make可以使用它来和外部通信. 函数功能:函数"shell"所实现的功能和shell中的引用(` ...

  3. cp/scp命令详解

    cp:拷贝命令 用法: cp [参数] source dest cp [参数] source ... directory 说明:将一个档案拷贝至另一个档案,或数个档案拷贝到另一目录 参数: -a 尽可 ...

  4. PHP——上传头像(1)

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  5. hihoCoder #1320 : 压缩字符串 区间dp

    /** 题目:hihoCoder #1320 : 压缩字符串 链接:https://hihocoder.com/problemset/problem/1320 描述 小Hi希望压缩一个只包含大写字母' ...

  6. [转]OpenMP中的private/firstprivate/lastprivate/threadprivate之间的比较

    转自:http://blog.csdn.net/gengshenghong/article/details/6985431 private/firstprivate/lastprivate/threa ...

  7. Xcode模拟iPhone教程!

    iOS 开发者常常会使用模拟器来进行调试,当然这就少不了Mac电脑中的Xcode软件了,今天PC6小编就给大家带来在Mac系统下如何快速启动iOS模拟器的使用教程: 一.如何启动iOS模拟器 1.在L ...

  8. C++ STL标准模板库(stack)

    //stack的使用 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<iostream> #include<stack> using name ...

  9. 新装的Ubuntu在Nvidia显卡上分辨率不对

    搜索附加驱动或者drive 然后会出现让你选择nvidia binary driver,然后点击应用更改即可.

  10. EasyUI简单CRUD

    <!DOCTYPE html><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head>    < ...