全局变量:Java程序中,不能在所有类之外定义全局变量,只能通过在一个类中定义公用、静态的变量来实现一个全局变量。例如:ClassGlobalVar{public static global_var;}在类GlobalVar中定义变量global_var为public static,使得其它类可以访问和修改该变量。Java对全局变量进行了更好的封装。而在C和C++中,依赖于不加封装的全局变量常常造成系统的崩溃。

  全局变量是类中的成员变量,存放在堆区。

做一个类用静态属性保存它:

public class Global{
public static int status;
} //调用:
if(isSuccess) Global.status = 1;
else Global.status = -1;
//定义一个公开类,在里面加static 变量。
public class infos{
private infos(){
}
public static int PORT = 80;
public static String IP = "166.111.166.111";
public static boolean test = true;
public static finale String MYNAME="zzz"; //定义中用了finale,就是不能改变指的。
}

在别的class中调用这些变量就是: infos.PORT,infos.IP,infos.test,infos.MYNAME
多个class交互时可以通过改变这些变量的值来传递信息。比如 infos.test被别的class改成了false,可能表示某一件事已经失败或已经做过,其它class就可以提前知道这些信息。

最好不要使用全局变量。

另外

1.头文件:C、C++中用头文件来声明类的原型以及全局变量、库函数等,在大的系统中,维护这些头文件是很困难的。而Java不支持头文件,类成员的类型和访问权限都封装在一个类中,运行时系统对访问进行控制,防止对私有成员的操作。同时,Java中用import语句来与其它类进行通讯,以便使用它们的方法。

2.结构和联合:C、C++中的结构和联合中所有成员均为公有,这就带来了安全性问题。Java中不包含结构和联合,所有的内容都封装在类中。

3.预处理:C、C++中用宏定义来实现的代码给程序的可读性带来了困难。在Java中,不支持宏,它通过关键字final来声明一个常量,以实现宏定义中广泛使用的常量定义。

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