socket 编程 TCP 实现简单聊天功能【转】
转自:http://blog.csdn.net/liujia2100/article/details/9006479
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。
各个主要函数的功能: 、socket int socket(int domain, int type,int protocol) domain:说明我们网络程序所在的主机采用的通讯协族(AF_UNIX 和 AF_INET 等).
AF_UNIX 只能够用于单一的 Unix 系统进程间通信,而 AF_INET 是针对 Internet 的,因而可以允
许在远程 主机之间通信(当我们 man socket 时发现 domain 可选项是 PF_*而不是 AF_*,因
为 glibc 是 posix 的实现 所以用 PF 代替了 AF,不过我们都可以使用的). type:我们网络程序所采用的通讯协议(SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM 等) SOCK_STREAM
表明我们用的是 TCP 协议,这样会提供按顺序的,可靠,双向,面向连接的比特流. SOCK_DGRAM
表明我们用的是 UDP 协议,这样只会提供定长的,不可靠,无连接的通信. protocol:由于我们指定了 type,所以这个地方我们一般只要用 来代替就可以了
socket 为网络通讯做基本的准备.成功时返回文件描述符,失败时返回-,看 errno 可知道出错
的详细情况. 、bind
int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen) sockfd:是由 socket 调用返回的文件描述符. addrlen:是 sockaddr 结构的长度. my_addr:是一个指向 sockaddr 的指针. 在中有 sockaddr 的定义 struct sockaddr{
unisgned short as_family;
char sa_data[];
}; 不过由于系统的兼容性, 我们一般不用这个头文件, 而使用另外一个结构(struct sockaddr_in) 来代替.在中有 sockaddr_in 的定义
struct sockaddr_in{
unsigned short sin_family;
unsigned short int sin_port;
struct in_addr sin_addr;
unsigned char sin_zero[]; 我们主要使用 Internet 所以 sin_family 一般为 AF_INET,sin_addr 设置为 INADDR_ANY
表示可以和任何的主机通信,sin_port 是我们要监听的端口号.sin_zero[]是用来填充的. bind
将本地的端口同 socket 返回的文件描述符捆绑在一起.成功是返回 ,失败的情况和 socket 一
样 、listen int listen(int sockfd,int backlog) sockfd:是 bind 后的文件描述符. backlog:设置请求排队的最大长度.当有多个客户端程序和服务端相连时, 使用这个表示
可以介绍的排队长度. listen 函数将 bind 的文件描述符变为监听套接字.返回的情况和 bind 一
样. 、 accept
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr,int *addrlen) sockfd:是 listen 后的文件描述符. addr,addrlen 是用来给客户端的程序填写的,服务器端只要传递指针就可以了. bind,listen
和 accept 是服务器端用的函数,accept 调用时,服务器端的程序会一直阻塞到有一个客户程序
发出了连接. accept 成功时返回最后的服务器端的文件描述符,这个时候服务器端可以向该描
述符写信息了. 失败时返回- 、 connect
int connect(int sockfd, struct sockaddr * serv_addr,int addrlen)
sockfd:socket 返回的文件描述符. serv_addr:储存了服务器端的连接信息.其中 sin_add 是服务端的地址 addrlen:serv_addr 的长度 connect 函数是客户端用来同服务端连接的.成功时返回 ,sockfd 是同服务端通讯的文件
描述符 失败时返回-. 、 gethostbyname 和 gethostbyaddr 都涉及到一个 hostent 的结构体,如下所示: Struct hostent{
char *h_name;/*正式主机名*/
char **h_aliases;/*主机别名*/
int h_addrtype;/*地址类型*/
int h_length;/*地址长度*/
char **h_addr_list;/*指向 IPv4或 IPv6的地址指针数组*/
}
所需头文件 #include <netdb.h> 函数原型 Struct hostent *gethostbyname(const char *hostname) 函数传入值 Hostname:主机名 函数返回值 成功:
hostent 类型指针 出错:− 服务端源码:
[cpp] view plain copy #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/time.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h> int main(int argc, char *argv[])
{
int sockfd,new_fd;
int sockaddr_size;
int ret;
int len;
struct sockaddr_in server_addr; //结构体sockaddr_in 和 aockaddr 是兼容的
struct sockaddr_in client_addr;
int sin_size,portnumber;
char buf[]; fd_set rfds;
struct timeval tv;
int maxfd;
FD_ZERO(&rfds);
FD_SET(STDIN_FILENO, &rfds); if((portnumber = atoi(argv[]))<)
{
printf("port number error, will exit\n");
exit();
}
/* 服务器端开始建立 socket 描述符 */
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,))==-) //AF_INET也可以用PF_INET代替,表明针对錓neternet,可以建立远程连接。SOCK_STREAM表明使用的是TCP协议
{ //而 SOCK_DGRAM 表明我们用的是 UDP 协议
printf("socket, will exit\n");
close(sockfd);
exit();
}
/* 服务器端填充 sockaddr 结构 */
bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in));
server_addr.sin_family=AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); //标识可以和任何主机通信
server_addr.sin_port=htons(portnumber); /* 捆绑 sockfd 描述符 */
if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-)
{
printf("bind error, will exit\n");
close(sockfd);
exit();
}
/* 监听 sockfd 描述符 */
if(listen(sockfd,)==-) //设置客户端请求排队的最大长度,允许最大5个
{
printf("listen, will exit\n");
close(sockfd);
exit();
} while()
{
/* 服务器阻塞,直到客户程序建立连接 */
printf("Will go to talk, wait connecting...\n");
sockaddr_size = sizeof(struct sockaddr);
//int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr,int *addrlen)
if((new_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)(&client_addr),&sockaddr_size))==-)
{
printf("accept error, will exit\n");
close(sockfd);
exit();
}
else
{
printf("server: get connection from %s, port %d, socket %d\n",
(char *)inet_ntoa(client_addr.sin_addr),
ntohs(client_addr.sin_port),
new_fd);
}
//进行会话
while()
{ FD_ZERO(&rfds);
FD_SET(STDIN_FILENO, &rfds);
FD_SET(new_fd, &rfds);
//maxfd = new_fd > STDIN_FILENO ? newfd :STDIN_FILENO;
//maxfd = maxfd + 1;
maxfd = new_fd + ; tv.tv_sec = ;
tv.tv_usec = ;//设置等待时间
ret = select(maxfd, &rfds, NULL, NULL, &tv);
if(ret<)
{
printf("select error, process will eixt\n");
exit();
}
else if(FD_ISSET(STDIN_FILENO, &rfds))//测试是否有数据
{
bzero(buf,);
//printf("Server :");
fgets(buf, , stdin);
if (!strncasecmp(buf, "quit", ))
{
printf("current talk exit\n");
FD_CLR(new_fd, &rfds);
close(new_fd);
break;
}
//printf("Server :%s\n",buf);
// int recv(int sockfd,void *buf,int len,int flags)
// int send(int sockfd,void *buf,int len,int flags)
//最后一个参数可以是0,也可以是
/* _______________________________________________________________
| MSG_DONTROUTE | 不查找路由表 |
| MSG_OOB | 接受或者发送带外数据 |
| MSG_PEEK | 查看数据,并不从系统缓冲区移走数据 |
| MSG_WAITALL | 等待所有数据 |
|--------------------------------------------------------------|
*/
len = send(new_fd,buf,strlen(buf)-,);
if(len < )
{
printf("send fail\n");
} }
else if(FD_ISSET(new_fd, &rfds))
{ bzero(buf,);
len = recv(new_fd,buf,strlen(buf)-,);
if(len < )
{
printf("receive fail\n");
}
if(len == )//当客户端终止运行的时候,会不断检测到sockfd的状态变化,但是收到的信息长度为0
{
printf("Client has already exit, will exit\n");
FD_CLR(new_fd, &rfds);
close(new_fd);
break; }
if (!strncasecmp(buf, "quit", ))
{
printf("current talk exit\n");
FD_CLR(new_fd, &rfds);
close(new_fd);
break;
}
buf[len+]='\0';
printf(" Client :%s\n",buf); } } } } 客户端:
[cpp] view plain copy #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/time.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h> int main(int argc, char *argv[])
{
int sockfd,new_fd;
int sockaddr_size;
int ret;
int len;
struct sockaddr_in server_addr; //结构体sockaddr_in 和 aockaddr 是兼容的
struct hostent *host;
int sin_size,portnumber;
char buf[]; fd_set rfds;
struct timeval tv;
int maxfd;
FD_ZERO(&rfds);
FD_SET(STDIN_FILENO, &rfds); if((host=gethostbyname(argv[])) == )
{
printf("server ip %s error\n",argv[]);
exit();
} if((portnumber = atoi(argv[]))<)
{
printf("port number error, will exit\n");
exit();
}
/* 客户程序开始建立 sockfd 描述符 */
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,))==-) //AF_INET也可以用PF_INET代替,表明针对錓neternet,可以建立远程连接。SOCK_STREAM表明使用的是TCP协议
{ //而 SOCK_DGRAM 表明我们用的是 UDP 协议
printf("socket, will exit\n");
exit();
}
/* 客户程序填充服务端的资料 */
bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in));
server_addr.sin_family=AF_INET;
server_addr.sin_port=htons(portnumber);
server_addr.sin_addr=*((struct in_addr *)host->h_addr); /* 客户程序发起连接请求 */
if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-)
{
printf("connect will exit\n");
exit();
}
printf("start talk...\n"); FD_SET(sockfd, &rfds);
//进行会话
while()
{ FD_ZERO(&rfds);
FD_SET(STDIN_FILENO, &rfds);
FD_SET(sockfd, &rfds); //maxfd = new_fd > STDIN_FILENO ? newfd :STDIN_FILENO;
//maxfd = maxfd + 1;
maxfd = sockfd + ; tv.tv_sec = ;
tv.tv_usec = ;//设置等待时间
ret = select(maxfd, &rfds, NULL, NULL, &tv);
if(ret<)
{
printf("select error, process will eixt\n");
exit();
}
else if(FD_ISSET(STDIN_FILENO, &rfds))//测试是否有数据
{
bzero(buf,);
//printf("Client :");
fgets(buf, , stdin);
if (!strncasecmp(buf, "quit", ))
{
printf("current talk exit\n");
FD_CLR(sockfd, &rfds);
close(sockfd);
break;
}
//printf("Client :%s\n",buf);
// int recv(int sockfd,void *buf,int len,int flags)
// int send(int sockfd,void *buf,int len,int flags)
//最后一个参数可以是0,也可以是
/* _______________________________________________________________
| MSG_DONTROUTE | 不查找路由表 |
| MSG_OOB | 接受或者发送带外数据 |
| MSG_PEEK | 查看数据,并不从系统缓冲区移走数据 |
| MSG_WAITALL | 等待所有数据 |
|--------------------------------------------------------------|
*/
len = send(sockfd,buf,strlen(buf)-,);
if(len < )
{
printf("send fail\n");
} }
else if(FD_ISSET(sockfd, &rfds))
{ bzero(buf,);
len = recv(sockfd,buf,strlen(buf)-,);
if(len < )
{
printf("receive fail\n");
}
if(len == )//当服务器终止运行的时候,会不断检测到sockfd的状态变化,但是收到的信息长度为0
{
printf("Server has already exit, will exit\n");
FD_CLR(sockfd, &rfds);
close(sockfd);
break; }
if (!strncasecmp(buf, "quit", ))
{
printf("current talk exit\n");
FD_CLR(sockfd, &rfds);
close(sockfd);
break;
}
buf[len+]='\0';
printf(" Server: %s\n",buf); } } }
socket 编程 TCP 实现简单聊天功能【转】的更多相关文章
- 使用socket编程实现一个简单的文件服务器
使用socket编程实现一个简单的文件服务器.客户端程序实现put功能(将一个文件从本地传到文件服务器)和get功能(从文件服务器取一远程文件存为本地文件).客户端和文件服务器不在同一台机器上. pu ...
- Win Socket编程原理及简单实例
[转]http://www.cnblogs.com/tornadomeet/archive/2012/04/11/2442140.html 使用Linux Socket做了小型的分布式,如Linux ...
- 利用socket.io+nodejs打造简单聊天室
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11579.html 界面展示: 首先展示demo的结果界面,只是简单消息的发送和接收,包括发送文字和发送图片. ws说明: ...
- C#版 Socket编程(最简单的Socket通信功能)
示例程序是同步套接字程序,功能很简单,只是客户端发给服务器一条信息,服务器向客户端返回一条信息:这里只是一个简单的示例,是一个最基本的socket编程流程,在接下来的文章中,会依次记录套接字的同步和异 ...
- python socket编程实现的简单tcp迭代server
与c/c++ socket编程对照见http://blog.csdn.net/aspnet_lyc/article/details/38946915 server: import socket POR ...
- Linux C Socket编程原理及简单实例
部分转自:http://goodcandle.cnblogs.com/archive/2005/12/10/294652.aspx 1. 什么是TCP/IP.UDP? 2. Socket在哪里 ...
- java基础之Socket编程概述以及简单案例
概述: 用来实现网络互连的 不同的计算机上 运行的程序间 可以进行数据交互 也就是用来在不同的电脑间, 进行数据传输. 三大要素: IP地址: 设备(电脑,手机,ipad)在网络中的唯一标识. 组成 ...
- Socket编程 Tcp和粘包
大多数程序员都要接触网络编程,Web开发天天和http打交道.稍微底层一点的程序员,就是TCP/UDP . 对程序员来说,Tcp/udp的核心是Socket编程. 我的浅薄的观点---------理解 ...
- 3、linux下Socket编程-TCP/UDP
1.什么是Socket 网络的 Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符.Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返 回一个整型的Socke ...
随机推荐
- Delphi XE4 TStringHelper用法详解
原文地址:Delphi XE4 TStringHelper用法详解作者:天下为公 Delphi XE4的TStringHelper,对操作字符串进一步带来更多的方法,估计XE5还能继续用到. Syst ...
- 使用户浏览器添加没有的字体@font-face
@font-face的用法 @font-face { font-family: 'MyWebFont'; src: url('webfont.eot'); /* IE9 Compat Modes */ ...
- 第71天:jQuery基本选择器(二)
jQuery选择器 一.内容过滤选择器 选择器 描 述 返 回 示 例 :contains(text) 匹配含有文本内容text的元素 集合元素 $(“p:contains(今天)”) :empty ...
- 第20天:京东nav、footer部分制作
一.鼠标的4种状态 cursor:pointer; 鼠标变成小手cursor:default;小白cursor:move;移动cursor:text;文本输入 二.网页布局:1.input.butto ...
- asp.net mvc4中Json的应用
做一个简单的 Json实例,从页面获取后台的Json数据 1.控制台: public class HomeController : Controller { // // GET: /Home/ pub ...
- context.getResourceAsStream获取的是部署在服务器上面的文件位置 而不是我们本地的工程位置 意思是说获取的都是web下面的文件位置
context.getResourceAsStream获取的是部署在服务器上面的文件位置 而不是我们本地的工程位置 意思是说获取的都是web下面的文件位置
- python将字符串转换成字典的几种方法
当我们遇到类似于{‘a’:1, 'b':2, 'c':3}这种字符串时,想要把它转换成字典进行处理,可以使用以下几种方法: 1. Python自带的eval函数(不安全) dictstr = '{&q ...
- C++中Set的使用
/* #include <string> // 使用 string 类时须包含这个文件 #include <iostream> // 这个就加上去吧.c++的输入和输出. us ...
- oracle行转列函数WMSYS.WM_CONCAT 用法
1.通过 10g 所提供的 WMSYS.WM_CONCAT 函数即可以完成 行转列的效果 select group_code, wm_concat(display_title) from DR_OPM ...
- Change the IPTables log file
http://www.networkinghowtos.com/howto/change-the-iptables-log-file/ An important aspect of any f ...