[EffectiveC++]item03:尽可能使用const 并且转载一篇关于const函数的博客
速度
#include <iostream>
using namespace std;
class TextBlock
{
private:
string text;
public:
TextBlock(string s)
{
text = s;
}
const char& operator[](size_t position) const
{return text[position]; } char& operator[](size_t position)
{return text[position]; }
};
int main()
{
TextBlock tb("hello");
const TextBlock ctb("world");
cout << tb[0];
cout << ctb[0];
return 0;
}
关于其中的:const char& operator[](size_t position) const
第一个const要是不带的话会报:error: invalid initialization of reference of type ‘char&’ from expression of type ‘const char’
难道认为text[position]是个const char了 因为第2个const ??
第2个const的作用是为了重载函数 Mar 14,2014
关于第1个const找到一个好解释:对于const函数,如果返回值为引用,则必须返回Const引用 ,如果返回的是指针或者一般值,就不需要了
详细参见 http://bbs.csdn.net/topics/390731394?page=1#post-396953946
2)iterator认为是一个T*,这个是一个封装了的指针。所以const iterator意味着是常指针。const_iterator 意味着const T* :指向的内容不可变,这个与const iterator是相反的。

再转一个const的blog
C++中const重载
众所周知,C++实现函数重载有两种情况:函数参数的类型不同,参数的个数不同。而与函数的返回值没有什么关系。
需要注意的是在如下情况下:
- float f1(float a, float b)
- {
- //
- }
- flaot f1(float a, float b, float c = 0)
- {
- //
- }
下面的调用会产生歧义:
- f1(2.0, 2.0);
言归正传,看下面一段代码:取自Effective C++
- class TextBlock {
- public:
- ...
- const char& operator[] (std::size_t position) const
- {return text[position];}
- char& operator[] (std::size_t position)
- {return text[position];}
- private:
- std::string text;
- }
- TextBlock tb("Hello");
- std::cout << tb[0];
- const TextBlock ctb("World");
- std::cout << ctb[0];
const char& operator[] (std::size_t position) const
后一个const参与对重载函数的区分,这样在参数类型个数相同的情况下形成一种新的重载形式。
需要注意:常成员函数是常对象唯一的对外接口,使用使应该注意。常成员函数不能更新对象的数据成员,也不能调用该类中的普通成员函数。
这就是为什么const TextBlock ctb("World");会调用const char& operator[] (std::size_t position) const;的原因,包含了C++的隐式调用。
const常量函数it |
分类: C/C_plus_plus |
今天在做一个趋势笔试题的时候,才让我有了系统把const关键字好好总结一下的冲动,因为这个关键词大大小小好多地方都出现过,出现频率非常高,而每次只是简短的把答案看了一下,没有真正将其整个用法弄透,马上要找工作了,为避免悲剧再次发生,不得不引起我的重视,这才有了这篇博文。
4) 然而加上mutable修饰符的数据成员,对于任何情况下通过任何手段都可修改,自然此时的const成员函数是可以修改它的
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