前言

现在有一种说法,是开启arc选项时,已经没有栈上的block了,所以所有的block都不需要copy来拷贝到堆上了。那么这个说法正确与否呢?

结论是这个说法必须是错误的,首先的一点就是arc只是编译器帮助我们给对象自动增加retain,release方法,我们不需要手动的去管理这些成对出现的内存计数方法,其本质上与mrc是一脉相承的,所以arc下必然还是有stack block的。

再次可以简单的写一个例子(就举参考1的要点3):

	1	-(id) getBlockArray{  
2     int val =10;  
3     return [NSArray arrayWithObjects:  
4         ^{NSLog(@"blk0:%d",val);},  
5         ^{NSLog(@"blk1:%d",val);},nil];  
6 }  
7 // Other Method  
8 id obj = getBlockArray();  
9 typedef void (^blk_t)(void);  
10 blk_t blk = (blk_t){obj objectAtIndex:0};  
11 blk();  

这段代码会异常,但是作者解释的不正确。首先我们可以打印一下这个Array,会发现第一个是NSMallocBlock,第二个是NSStackBlock。所以这段代码说明了arc下也是有stack block的。其次这段代码异常是因为array释放的时候,第二个block是栈上面的,对其释放必然会引发异常。

为什么会这样呢,我们接着往下看。

一、NSArray 的生成

1. + (instancetype)arrayWithObjects:(ObjectType)firstObj, ...
- (void)show
{
id obj = [self getBlockArray];
typedef void (^blk_t)(void);
blk_t blk = (blk_t)[obj objectAtIndex:0];
blk();
blk = (blk_t)[obj objectAtIndex:1];
blk();
} -(id) getBlockArray{
int val =10; NSArray* a = [NSArray arrayWithObjects:^{NSLog(@"blk0:%d",val);},^{NSLog(@"blk1:%d",val);}, nil]; return a;
}

通过 clang rewrite 看看得到的c++代码,关键地方如下:

static id _I_BlockTest_getBlockArray(BlockTest * self, SEL _cmd) {
int val =10;
NSArray* a = ((NSArray *(*)(id, SEL, ObjectType, ...))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("NSArray"), sel_registerName("arrayWithObjects:"), (id)((void (*)())&__BlockTest__getBlockArray_block_impl_0((void *)__BlockTest__getBlockArray_block_func_0, &__BlockTest__getBlockArray_block_desc_0_DATA, val)), ((void (*)())&__BlockTest__getBlockArray_block_impl_1((void *)__BlockTest__getBlockArray_block_func_1, &__BlockTest__getBlockArray_block_desc_1_DATA, val)), __null);
return a;
}

第一个 block 强转成 id 类型,第二个 block 没有。首先 block 在赋值给 id 类型或者 block 类型的成员变量时,block 会拷贝到堆上,所以第一个 block 变成了堆上的 block,但是第二个还是栈上的内存。

整个 getBlockArray 方法在 show 方法中调用,所以用的是同一个 runloop 中带过来的 autoreleasepool,getBlockArray 中的 NSArray* a = [NSArray arrayWithObjects:^{NSLog(@"blk0:%d",val);},^{NSLog(@"blk1:%d",val);}, nil]; 会往这个 autoreleasepool 中添加两个 NSArray (赋值给 a 是添加一次,show 中得到返回值时添加一次),这两个NSArray 不会立即释放,而会在 这个 runloop 结束的时候释放,这个时机会在show的结束设置更外层的调用。而这个时机已经超过了 getBlockArray 的区域,超过这个区域去访问栈内存,所以会crash。

2.一些其他的 NSArray 生成方法说明

+ (instancetype)arrayWithArray:(NSArray<ObjectType> *)array;

效果同上

- (instancetype)initWithArray:(NSArray<ObjectType> *)array;

效果同上

+ (instancetype)arrayWithObject:(ObjectType)anObject;

rewrite后代码参考上面,这个方法的block会转成 id,所以生成 NSArray 中的 block 是堆上的 block。

- (instancetype)initWithArray:(NSArray<ObjectType> *)array copyItems:(BOOL)flag;

不管flag 是 true 还是 false,都会crash

另外 - (void)addObject:(ObjectType)anObject; 也是因为会转成 id,所以添加的都是堆上的 block。

二、AutoReleasePool

现在给 getBlockArray 加上一个autoreleasepool,看看会发生什么


-(id) getBlockArray{
int val =10; NSArray* a = nil;
@autoreleasepool {
a = [NSArray arrayWithObjects:^{NSLog(@"blk0:%d",val);},^{NSLog(@"blk1:%d",val);}, nil];
} return [[NSArray alloc] initWithArray:a copyItems:YES];
}

此时并不会crash,正确的运行了,clang rewrite 一下看看

     static id _I_BlockTest_getBlockArray(BlockTest * self, SEL _cmd) {
int val =10;
NSArray* a = __null;
/* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool;
a = ((NSArray *(*)(id, SEL, ObjectType, ...))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("NSArray"), sel_registerName("arrayWithObjects:"), (id)((void (*)())&__BlockTest__getBlockArray_block_impl_0((void *)__BlockTest__getBlockArray_block_func_0, &__BlockTest__getBlockArray_block_desc_0_DATA, val)), ((void (*)())&__BlockTest__getBlockArray_block_impl_1((void *)__BlockTest__getBlockArray_block_func_1, &__BlockTest__getBlockArray_block_desc_1_DATA, val)), __null);
}
return ((NSArray *(*)(id, SEL, NSArray<ObjectType> *, BOOL))(void *)objc_msgSend)((id)((NSArray *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("NSArray"), sel_registerName("alloc")), sel_registerName("initWithArray:copyItems:"), (NSArray *)a, ((bool)1)); }

其实并没有多出来什么特殊的处理,我们可以分析分析。

getBlockArray 给 a 赋值的数组,加入到了我们添加的autoreleasepool中,在这个作用域外面,他已经被释放了,其中的栈上的 block 在自己的作用域内释放,没有任何问题。而 a 默认是一个 strong 修饰的变量,在不在使用的时候,编译器会帮我们添加上 release 而释放,所以在函数结束的时候,他也释放了。

另外 copyItem 是 YES,他会往 withArray 的每个 item 都发送 copy 消息,所以函数返回的 NSArray 中每个 item 都是堆上的 block,所以这一次并不会 crash。但是如果 copyItem 是 NO,那么就会出现超过作用域访问栈上 block 的问题,就会 crash 了。

三、字面量

还有一种生成 NSArray 的方式是:

      NSArray* a = @[^{NSLog(@"blk0:%d",val);},^{NSLog(@"blk1:%d",val);}];

看看对应的 rewrite 代码是什么样的:

      static id _I_BlockTest_getBlockArray(BlockTest * self, SEL _cmd) {
int val =10;
NSArray* a = __null; a = ((NSArray *(*)(Class, SEL, const ObjectType *, NSUInteger))(void *)objc_msgSend)(objc_getClass("NSArray"), sel_registerName("arrayWithObjects:count:"), (const id *)__NSContainer_literal(2U, ((void (*)())&__BlockTest__getBlockArray_block_impl_0((void *)__BlockTest__getBlockArray_block_func_0, &__BlockTest__getBlockArray_block_desc_0_DATA, val)), ((void (*)())&__BlockTest__getBlockArray_block_impl_1((void *)__BlockTest__getBlockArray_block_func_1, &__BlockTest__getBlockArray_block_desc_1_DATA, val))).arr, 2U);
return a;
}

这里我们看到有 __NSContainer_literal 这个函数,他做了些什么呢?看下他的定义:

struct __NSContainer_literal {
void * *arr;
__NSContainer_literal (unsigned int count, ...) {
va_list marker;
va_start(marker, count);
arr = new void *[count];
for (unsigned i = 0; i < count; i++)
arr[i] = va_arg(marker, void *);
va_end( marker );
};
~__NSContainer_literal() {
delete[] arr;
}
};

多个栈上的 block 作为参数传进去,然后在内部赋值给数组,当 block 作为返回值返回的时候,会被拷贝到堆上,所以,这个数组里面的每个元素都是堆上的 block,所以不会crash。

四、NSDictionary

由于 NSDictionary 会 copy key 但是不 copy object,所以也会出现上面类似的crash情况。

参考1.http://blog.csdn.net/hherima/article/details/38620175

参考2.https://stackoverflow.com/questions/4010578/nsdictionary-dont-copy-values

Block 在 ARC 下的拷贝的更多相关文章

  1. block 在ARC和非ARC下的不同含义

    Block的循环引用 对于非ARC下, 为了防止循环引用, 我们使用__block来修饰在Block中使用的对象: 对于ARC下, 为了防止循环引用, 我们使用__weak来修饰在Block中使用的对 ...

  2. iOS: ARC和非ARC下使用Block属性的问题

    1. Block的声明和线程安全 Block属性的声明,首先需要用copy修饰符,因为只有copy后的Block才会在堆中,栈中的Block的生命周期是和栈绑定的,可以参考之前的文章(iOS: 非AR ...

  3. ARC下的block导致的循环引用问题解析

    ARC下的block导致的循环引用问题解析 更详细细节请参考 http://blog.sina.com.cn/s/blog_8c87ba3b0101m599.html ARC下,copy到堆上的blo ...

  4. IOS开发 ARC和非ARC下使用Block属性的问题

    1. Block的声明和线程安全 Block属性的声明,首先需要用copy修饰符,因为只有copy后的Block才会在堆中,栈中的Block的生命周期是和栈绑定的,可以参考之前的文章(iOS: 非AR ...

  5. xcode arc 下使用 block警告 Capturing [an object] strongly in this block is likely to lead to a retain cycle” in ARC-enabled code

    xcode arc 下使用 block警告 Capturing [an object] strongly in this block is likely to lead to a retain cyc ...

  6. 八.OC基础加强--1.autorelease的用法 2.ARC下内存管理 3.分类(category)4.block的学习

    1.autorelease的用法   1.自动释放池及autorelease介绍 (1)在iOS程序运行过程中,会创建无数个池子,这些池子都是以栈结构(先进后出)存在的. (2)当一个对象调用auto ...

  7. __block在ARC和非ARC下有什么不同

    一般在block中修改变量都需要事先加block进行修饰.在非arc中,block修饰的变量的引用计算是不变的.在arc中,会引用到,并且计算+1:非arc下可使用(arc直接使用__weak即可) ...

  8. ARC下需要注意的内存管理

    ARC下需要注意的内存管理 2016/04/03 · iOS开发 · 内存管理 分享到:1 原文出处: 一不(@luoyibu)    之前发了一篇关于图片加载优化的文章,还是引起很多人关注的,不过也 ...

  9. 理解 ARC 下的循环引用

    本文由 伯乐在线 - nathanw 翻译,dopcn 校稿.未经许可,禁止转载!英文出处:digitalleaves.com.欢迎加入翻译组. ARC 下的循环引用类似于日本的 B 级恐怖片.当你刚 ...

随机推荐

  1. 程序人生:02我来告诉你,一个草根程序员如何进入BAT

    本文摘自左潇龙博客,原文出处:http://www.cnblogs.com/zuoxiaolong/p/life54.html 引言 首先声明,不要再问LZ谁是林萧,林萧就是某著名程序员小说的主角名字 ...

  2. P2059 [JLOI2013]卡牌游戏

    题目描述 N个人坐成一圈玩游戏.一开始我们把所有玩家按顺时针从1到N编号.首先第一回合是玩家1作为庄家.每个回合庄家都会随机(即按相等的概率)从卡牌堆里选择一张卡片,假设卡片上的数字为X,则庄家首先把 ...

  3. Django中模型(五)

    Django中模型(五) 六.模型查询 1.概述 查询集,表示从数据库获取的对象集合. 过滤器就是一个函数,基于所给的参数限制查询集结果.查询集可以有多个过滤器. 从sql角度来说,查询集合等价于se ...

  4. Inno Setup 安装

    Inno Setup 安装 一.软件下载:http://www.jrsoftware.org/isdl.php#qsp 二.下载后,双击进行安装(包括inno Setup Compiler和Inno ...

  5. Kali-linux破解纯文本密码工具mimikatz

    mimikatz是一款强大的系统密码破解获取工具.该工具有段时间是作为一个独立程序运行.现在已被添加到Metasploit框架中,并作为一个可加载的Meterpreter模块.当成功的获取到一个远程会 ...

  6. sping全家桶笔记

    1.curl 用于在终端命令模式下访问一个URL地址 例如在idea的Terminal中访问URL,健康检查(需要加入actuator依赖)curl http://localhost:8080/act ...

  7. ant design 修改tab样式

    .ant-tabs-ink-bar{ background-color: transparent !important; } .ant-tabs-top .ant-tabs-ink-bar-anima ...

  8. ASP.NET Core Middleware (转载)

    What is Middleware? Put simply, you use middleware components to compose the functionality of your A ...

  9. 使用java代码将时间戳和时间互相转换

    时间戳转时间: SimpleDateFormat simpleDateFormat = null; simpleDateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy ...

  10. sharepoint OOS打开文档使用新窗口

    总体说来就是在<a>标签上嵌入_blank $("a[onclick*='return DispEx'][target!='_blank']") .attr(" ...