http://www.taikr.com/course/448/tasks

http://www.xuanyusong.com/archives/1840

http://www.cnblogs.com/qiaogaojian/p/5920998.html

http://blog.csdn.net/u014725878/article/details/51481259

http://blog.csdn.net/zzmkljd/article/details/53409173

http://www.taikr.com/article/2747

http://bbs.9ria.com/thread-406364-1-1.html

Unity战斗系统之AI自主决策的更多相关文章

  1. 游戏AI之决策结构—有限状态机/行为树(2)

    目录 有限状态机 行为树 控制节点 条件节点 行为节点 装饰节点 总结 额外/细节/优化 游戏AI的决策部分是比较重要的部分,游戏程序的老前辈们留下了两种经过考验的用于AI决策的结构: 有限状态机 行 ...

  2. 《最终幻想XV》中角色AI的意识决策系统解析

    http://gad.qq.com/article/detail/7155321

  3. 游戏AI之初步介绍(0)

    目录 游戏AI是什么? 游戏AI和理论AI 智能的假象 (更新)游戏AI和机器学习 介绍一些游戏AI 4X游戏AI <求生之路>系列 角色扮演/沙盒游戏中的NPC 游戏AI 需要学些什么? ...

  4. 关于Unity中网格导航与寻路

    寻路思路 1.烘焙出地形数据,导航数据,区分哪些是路径,哪些是障碍物 2.给要寻路的角色添加寻路的组件,加好了以后就会有速度和目的地之类的参数设置 3.只要设置好目的地,角色就会根据烘焙好的地图自己走 ...

  5. Unreal Engine 4 系列教程 Part 9:AI教程

    .katex { display: block; text-align: center; white-space: nowrap; } .katex-display > .katex > ...

  6. 一位AI研究员+区块链创业者的终极展望:AI DAO将统治世界

    一位AI研究员+区块链创业者的终极展望:AI DAO将统治世界 [日期:2017-01-09] 来源:infoq.com  作者:杨赛 [字体:大 中 小] Trent McConaghy是一位资深的 ...

  7. AI人工智能天机芯芯片

    AI人工智能天机芯芯片 描述 2019年刊出的<自然>封面文章,展示了清华大学类脑计算研究中心团队研发的新型人工智能芯片"天机芯(Tianjic)".这是世界首款异构融 ...

  8. GNOME Shell叫板Ubuntu Unity:优劣PK

    转自GNOME Shell叫板Ubuntu Unity:优劣PK GNOME Shell 对阵 Ubuntu Unity--默认桌面界面的战火一触即发.双方在台上已经对峙了很长时间,现在是时候决定谁会 ...

  9. 王亮:游戏AI探索之旅——从alphago到moba游戏

    欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由云加社区技术沙龙 发表于云+社区专栏 演讲嘉宾:王亮,腾讯AI高级研究员.2013年加入腾讯,从事大数据预测以及游戏AI研发工作.目前 ...

随机推荐

  1. 【Android】11.5 创建和管理Fragments

    分类:C#.Android.VS2015: 创建日期:2016-02-22 一.简介 想要管理activity中的fragment,可以用FragmentManager类来实现.通过在activity ...

  2. Cocos-2d 坐标系

    Cocos-2d中,涉及到4种坐标系: GL坐标系:Cocos2D以OpenglES为图形库,所以它使用OpenglES坐标系.GL坐标系原点在屏幕左下角,x轴向右,y轴向上. getLocation ...

  3. ny42 一笔画问题

    一笔画问题 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:4 描述 zyc从小就比较喜欢玩一些小游戏,其中就包括画一笔画,他想请你帮他写一个程序,判断一个图是否能够用一笔画下来. ...

  4. 简单的图形学(二)——材质与反射

    在上一篇[游戏框架系列]简单的图形学(一)文章中,我们讲述了光线追踪的一个最简单的操作--依每个像素延伸出一条追踪光线,光线打到球上(产生交点),就算出这条线的长度,作为最终的灰度,打不到球上,就显示 ...

  5. rman备份,恢复

    ackup database format 'd:\tt\%U'; rman> restore database;rman> recover database; ============= ...

  6. Web应用程序开发的标准架构

  7. LeetCode: Max Points on a Line 解题报告

    Max Points on a Line Given n points on a 2D plane, find the maximum number of points that lie on the ...

  8. 【Java】ParseInt方法

    parseInt()方法首先查看位置0处的 字符,判断它是否是个有效数字:如果不是,该方法将返回NaN,不再继续执行其他操作.但如果该字符是有效数字,该方法将查看位置1处的字符,进行同样的 测试.这一 ...

  9. c++之——抽象基类

    在一个虚函数的声明语句的分号前加上 =0:就可以将一个虚函数变成纯虚函数,其中,=0只能出现在类内部的虚函数声明语句处.纯虚函数只用声明,而不用定义,其存在就是为了提供接口,含有纯虚函数的类是抽象基类 ...

  10. Struts Ajax Json

    一.包 struts2与json的依赖包:struts2-json-plugin-2.2.3.jar 二.过程: ①引入json依赖包 ②编写action类 ③配置struts.xml ④编写页面 ⑤ ...