VC++ 6.0 C8051F340 MFC programming note
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* VC++ 6.0 C8051F340 MFC programming note
* 声明:
* 本文主要在使用VC++ 6.0 MFC的时候,对一些之前不知道的东西进行记录。
*
* 2015-10-16 晴 深圳 南山平山村 曾剑锋
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| 一、vc6 MFC 输出调试信息:
| 二、vc6 MFC 字符串拷贝:
| 三、vc6 MFC 字符串格式化:
| 四、vc6 MFC 获取控件:
| 五、vc6 MFC 控件失效:
| 六、vc6 MFC 字符串转数字:
| 七、工作者线程AfxBeginThread的原型如下:
+---------------------------------------------+ 一、vc6 MFC 输出调试信息:
. 在 Project | Setting 中,选项 Post-builder step 里新建command,输入:
editbin /SUBSYSTEM:CONSOLE $(OUTDIR)\filename.exe(其中 filename 为可执行文件名)
. 就可以使用 printf 或者 std::cout在控制台中输出了。
. 例如你的可执行文件名为 HelloWorld.exe,则你新建的 command 就为
editbin /SUBSYSTEM:CONSOLE $(OUTDIR)\HelloWorld.exe 二、vc6 MFC 字符串拷贝:
. CString是一个动态TCHAR数组,BSTR是一种专有格式的字符串(需要用系统提供的函数来操纵,
LPCTSTR只是一个常量的TCHAR指针。这里相当于转换CString 变量为指针,因为这里使用了strcpy函数
. strcpy(szcode,(LPCTSTR)strcode); 三、vc6 MFC 字符串格式化:
strtmp=strcode;
strcode.Format("%08s",strtmp); // 不够八位补零 四、vc6 MFC 获取控件:
. 基本用法(得到当前对话框中的控件):
CButton* btn = (CButton*)GetDlgItem(IDC_BUTTON_SEND);
btn->SetWindowTextW(_T("hello"));
. 如果想得到其他对话框中的控件,用GetDlgItem(hwnd,IDD);
. Demo: GetDlgItem(IDC_BUTTON_CONNECT)->SetWindowText("Connect"); 五、vc6 MFC 控件失效:
. EnableWindow:这个是MFC里面的一个函数。
. GetDlgItem(IDC_COMBO_CANIND)->EnableWindow(TRUE);
参数说明:
IDC_COMBO_CANIND:是设置某个控件的一个ID,这个ID是固定的一个ID代表一个控件
GetDlgItem函数代表得到ID为IDC_EDIT_INPUTFILE的控件的指针,
然后调用函数EnableWindow()设置为true代表这个控件是可用的
如果设置为false 就是不可用 界面上看 是灰色的 你无法点击 六、vc6 MFC 字符串转数字:
. 数据转换:
/**
* 这里仅仅是将字符串数据转成数字
*/
CString strcode = "";
strcpy(szcode,(LPCTSTR)strcode);
if(strtodata((unsigned char*)szcode,sztmp,,)!=)
{
MessageBox("Format error for AccCode !","Warning",MB_OK|MB_ICONQUESTION);
return;
}
code=(((DWORD)sztmp[])<<)+(((DWORD)sztmp[])<<)+(((DWORD)sztmp[])<<)+
((DWORD)sztmp[]);
. strtodata的原型:
int CTestDlg::strtodata(unsigned char *str, unsigned char *data,int len,int flag)
{
unsigned char cTmp=;
int i=;
for(int j=;j<len;j++)
{
if(chartoint(str[i++],&cTmp)) // 判断字符串结尾
return ;
data[j]=cTmp;
if(chartoint(str[i++],&cTmp)) // 判断字符串结尾
return ;
data[j]=(data[j]<<)+cTmp;
if(flag==) // 这个应该是为了除掉空格格式化的效果
i++;
}
return ;
} 七、工作者线程AfxBeginThread的原型如下:
. CWinThread* AfxBeginThread(AFX_THREADPROC pfnThreadProc,
LPVOID lParam,
int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL,
UINT nStackSize = ,
DWORD dwCreateFlags = ,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs = NULL
);//用于创建工作者线程
返回值: 成功时返回一个指向新线程的线程对象的指针,否则NULL。
pfnThreadProc : 线程的入口函数,声明一定要如下: UINT MyThreadFunction(LPVOID pParam),不能设置为NULL;
pParam : 传递入线程的参数,注意它的类型为:LPVOID,所以我们可以传递一个结构体入线程.
nPriority : 线程的优先级,一般设置为 .让它和主线程具有共同的优先级.
nStackSize : 指定新创建的线程的栈的大小.如果为 ,新创建的线程具有和主线程一样的大小的栈
dwCreateFlags : 指定创建线程以后,线程有怎么样的标志.可以指定两个值:
CREATE_SUSPENDED : 线程创建以后,会处于挂起状态,直到调用:ResumeThread
: 创建线程后就开始运行.
lpSecurityAttrs : 指向一个 SECURITY_ATTRIBUTES 的结构体,用它来标志新创建线程的安全性.如果为 NULL,
那么新创建的线程就具有和主线程一样的安全性.
如果要在线程内结束线程,可以在线程内调用 AfxEndThread.
结束线程的两种方式
当你在后台用线程来打印一些图形时.有时在打印一部分后,你希望可以停下来,那么此如何让线程停止呢.
. 常见用法
AfxBeginThread(ThreadProc,this);
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