你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread)。

所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务。如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推。

这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯;坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行。常见的浏览器无响应(假死),往往就是因为某一段Javascript代码长时间运行(比如死循环),导致整个页面卡在这个地方,其他任务无法执行。

为了解决这个问题,Javascript语言将任务的执行模式分成两种:同步(Synchronous)和异步(Asynchronous)。

"同步模式"就是上一段的模式,后一个任务等待前一个任务结束,然后再执行,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的;"异步模式"则完全不同,每一个任务有一个或多个回调函数(callback),前一个任务结束后,不是执行后一个任务,而是执行回调函数,后一个任务则是不等前一个任务结束就执行,所以程序的执行顺序与任务的排列顺序是不一致的、异步的。

"异步模式"非常重要。在浏览器端,耗时很长的操作都应该异步执行,避免浏览器失去响应,最好的例子就是Ajax操作。在服务器端,"异步模式"甚至是唯一的模式,因为执行环境是单线程的,如果允许同步执行所有http请求,服务器性能会急剧下降,很快就会失去响应。

本文总结了"异步模式"编程的4种方法,理解它们可以让你写出结构更合理、性能更出色、维护更方便的Javascript程序。

一、回调函数

这是异步编程最基本的方法。

假定有两个函数f1和f2,后者等待前者的执行结果。

  f1();

  f2();

如果f1是一个很耗时的任务,可以考虑改写f1,把f2写成f1的回调函数。

  function f1(callback){

    setTimeout(function () {

      // f1的任务代码

      callback();

    }, 1000);

  }

执行代码就变成下面这样:

  f1(f2);

采用这种方式,我们把同步操作变成了异步操作,f1不会堵塞程序运行,相当于先执行程序的主要逻辑,将耗时的操作推迟执行。

回调函数的优点是简单、容易理解和部署,缺点是不利于代码的阅读和维护,各个部分之间高度耦合(Coupling),流程会很混乱,而且每个任务只能指定一个回调函数。

二、事件监听

另一种思路是采用事件驱动模式。任务的执行不取决于代码的顺序,而取决于某个事件是否发生。

还是以f1和f2为例。首先,为f1绑定一个事件(这里采用的jQuery的写法)。

  f1.on('done', f2);

上面这行代码的意思是,当f1发生done事件,就执行f2。然后,对f1进行改写:

  function f1(){

    setTimeout(function () {

      // f1的任务代码

      f1.trigger('done');

    }, 1000);

  }

f1.trigger('done')表示,执行完成后,立即触发done事件,从而开始执行f2。

这种方法的优点是比较容易理解,可以绑定多个事件,每个事件可以指定多个回调函数,而且可以"去耦合"(Decoupling),有利于实现模块化。缺点是整个程序都要变成事件驱动型,运行流程会变得很不清晰。

三、发布/订阅

上一节的"事件",完全可以理解成"信号"。

我们假定,存在一个"信号中心",某个任务执行完成,就向信号中心"发布"(publish)一个信号,其他任务可以向信号中心"订阅"(subscribe)这个信号,从而知道什么时候自己可以开始执行。这就叫做"发布/订阅模式"(publish-subscribe pattern),又称"观察者模式"(observer pattern)。

这个模式有多种实现,下面采用的是Ben Alman的Tiny Pub/Sub,这是jQuery的一个插件。

首先,f2向"信号中心"jQuery订阅"done"信号。

  jQuery.subscribe("done", f2);

然后,f1进行如下改写:

  function f1(){

    setTimeout(function () {

      // f1的任务代码

      jQuery.publish("done");

    }, 1000);

  }

jQuery.publish("done")的意思是,f1执行完成后,向"信号中心"jQuery发布"done"信号,从而引发f2的执行。

此外,f2完成执行后,也可以取消订阅(unsubscribe)。

  jQuery.unsubscribe("done", f2);

这种方法的性质与"事件监听"类似,但是明显优于后者。因为我们可以通过查看"消息中心",了解存在多少信号、每个信号有多少订阅者,从而监控程序的运行。

四、Promises对象

Promises对象是CommonJS工作组提出的一种规范,目的是为异步编程提供统一接口

简单说,它的思想是,每一个异步任务返回一个Promise对象,该对象有一个then方法,允许指定回调函数。比如,f1的回调函数f2,可以写成:

  f1().then(f2);

f1要进行如下改写(这里使用的是jQuery的实现):

  function f1(){

    var dfd = $.Deferred();

    setTimeout(function () {

      // f1的任务代码

      dfd.resolve();

    }, 500);

    return dfd.promise;

  }

这样写的优点在于,回调函数变成了链式写法,程序的流程可以看得很清楚,而且有一整套的配套方法,可以实现许多强大的功能。

比如,指定多个回调函数:

  f1().then(f2).then(f3);

再比如,指定发生错误时的回调函数:

  f1().then(f2).fail(f3);

而且,它还有一个前面三种方法都没有的好处:如果一个任务已经完成,再添加回调函数,该回调函数会立即执行。所以,你不用担心是否错过了某个事件或信号。这种方法的缺点就是编写和理解,都相对比较难。

五、参考链接

  * Asynchronous JS: Callbacks, Listeners, Control Flow Libs and Promises

(转载)Javascript异步编程的4种方法的更多相关文章

  1. [转载]Javascript异步编程的4种方法

    NodeJs的最大特性就是"异步" 目前在NodeJs里实现异步的方法中,使用“回调”是最常见的. 其实还有其他4种实现异步的方法: 在此以做记录 --- http://www.r ...

  2. (转)javascript异步编程的四种方法

    本文转自:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/12/asynchronous%EF%BC%BFjavascript.html 作者:阮一峰 本文仅仅作为个人mark ...

  3. Javascript异步编程的4种方法(阮一峰)

    转载: http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/12/asynchronous%EF%BC%BFjavascript.html 你可能知道,Javascript语言的执 ...

  4. Javascript异步编程的4种方法

    你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread).   所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务.如果有多个任务,就必 ...

  5. Javascript 异步编程的4种方法

    你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread). 所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务.如果有多个任务,就必须排 ...

  6. Javascript 异步编程的4种方法详解

    你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread). 所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务.如果有多个任务,就必须排 ...

  7. 转:Javascript异步编程的4种方法

    你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread). 所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务.如果有多个任务,就必须排 ...

  8. javascript异步编程的几种方法

    目前工作中用的比较多的异步模式编程有如下几种方法 一 回调函数 这是异步编程最基本的方法,假设有两个函数f1和f2,后者等待前者的执行结果 f1(); f2(); 如果f1是一个很耗时的任务,可以考虑 ...

  9. JavaScript异步编程的四种方法

    1.回调函数 f1(f2); 回调函数是异步编程的基本方法.其优点是易编写.易理解和易部署:缺点是不利于代码的阅读和维护,各个部分之间高度耦合 (Coupling),流程比较混乱,而且每个任务只能指定 ...

随机推荐

  1. Python学习---Python的框架基础学习

    框架基础 框架实质: 所有的Web应用,本质上其实就是一个socket服务端,用户的浏览器其实就是一个socket客户端 B/S结构的响应: import socket def handle_requ ...

  2. namespace 相关

    #include <iostream>using namespace std;namespace first{ int var = 5;}namespace second{ double ...

  3. 异常处理与MiniDump详解(3) SEH(Structured Exception Handling)

    write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论新闻组及文件 一.   综述 SEH--Structured Exception Handlin ...

  4. 利用Fiddler2和Proxifier分析你用的中国菜刀是否带有后门

    为了避免自己辛辛苦苦拿下的站点被一些拿来主义者不费吹灰之力就据为己有,下面来教大家如何检测菜刀有没有留后门. 对于有没有后门这个问题,大牛们会说抓包看一下就行了,那如何抓包呢?有很多软件可以,这里使用 ...

  5. jq实现鼠标经过出现上拉菜单

    <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8&quo ...

  6. eclipse 自动生成get/set方法

    Shift+Alt+S 会弹出一个对话框 选择Generate Getters and Setters

  7. 【[LNOI2014]LCA】

    这题好神啊 能够\(1A\)真是不可思议 首先看到要求的这个柿子\(\sum_{i=l}^{r}deep[LCA(i,z)]\),而且\(l\)和\(r\)并不是来自与一棵子树或者一条链,而是编号连续 ...

  8. Unicode字符集和UTF-8, UTF-16, UTF-32编码

    ASCII 在过去的计算中,ASCII码被用来表示字符.英语只有26个字母和其他一些特殊字符和符号. 下表提供了ASCII字符及其相应的十进制和十六进制值. 可以从上面的表中推断,在十进制数系统中,A ...

  9. 多条件查询接收很多参数的时候要用Map接收。

    好处是,以后修改查询条件的时候不用从接口,到实现类,到controller的参数都要修改, 假如加一个查询条件,只需要前端多传一个参数值,都用map<>键值对接收,只需要在 service ...

  10. MRC 和 ARC 混编

    在targets的build phases选项下Compile Sources下选择要不使用arc编译的文件,双击它,输入 -fno-objc-arc 即可   MRC工程中也可以使用ARC的类.方法 ...