UWP多线程枚举安全的List
最近在做windows runtime下APP开发的工作。在Service层请求返回后,往往会通过回调的形式来通知UI更新数据。多个线程操作经常出现foreach抛出异常:System.InvalidOperationException: 集合已修改;可能无法执行枚举操作,导致APP crash。
在网上搜索了一下,得出以下结论:
- 实现一个真正线程安全的List是很困难的,具体可以参考这篇Why are thread safe collections so hard?。
- 使用ConcurrentBag<T>,微软给出的线程安全的集合,缺点是unordered。如果集合依赖内部元素的顺序,就不太合适了。
- 实现一个枚举安全的List,所需的工作量相对小很多,甚至仅需要给已用到的List操作加上lock。
以下是一个最小化实现的枚举安全的List。因为实际工程中,需要枚举安全的集合仅用到了Add,Count,索引等操作,所以继承了IEnumerable接口,而不是IList。同时也不影响使用Linq to objects的扩展方法,真是偷了一个大懒。
class EnumerationSafeList<T> : IEnumerable<T>
{
private List<T> innerList = new List<T>(); private object lockObject = new object(); public IEnumerator<T> GetEnumerator()
{
return Clone().GetEnumerator();
} IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{
return Clone().GetEnumerator();
} public void Add(T item)
{
lock(lockObject)
{
innerList.Add(item);
}
} public void Remove(T item)
{
lock(lockObject)
{
innerList.Remove(item);
}
} public int Count
{
get
{
lock(lockObject)
{
return innerList.Count;
}
}
} public T this[int index]
{
get
{
lock(lockObject)
{
return innerList[index];
}
}
set
{
lock(lockObject)
{
innerList[index] = value;
}
}
} private List<T> Clone()
{
var cloneList = new List<T>();
lock(lockObject)
{
foreach (var item in innerList)
{
cloneList.Add(item);
}
}
return cloneList;
}
}
代码对Add,Remove,Count和索引四个操作加了lock,同时在枚举时通过加lock并返回当前集合的副本,来避免遍历时因为其他线程的修改而抛出异常。
如果代码需要List类型的全部方法,就需要进一步修改,把IEnumerable改成IList并实现接口,就可以得到一个完整的“data thread safe list”。
完整的代码及测试用的程序:代码
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