在C语言中,函数名可以当做函数指针传递给形参从而实现回调

void f1() { printf("f1()\n"); }
void f2() { printf("f2()\n"); }
void f3() { printf("f3()\n"); } void do_func(void(*f)()) { f(); } int main()
{
do_func(f1);
do_func(f2);
do_func(f3);
}

在C++11中,实现回调还可以通过函数模板和lambda表达式的方式

template <typename Func>
void do_func(Func f) { f(); } int main()
{
do_func([]() { printf("f1()"); });
do_func([]() { printf("f2()"); });
do_func([]() { printf("f3()"); });
}

而假如回调函数的代码实现较为复杂,且具有重用价值,lambda表达式这种一次性的方案就不太适合,在C++11之前,是通过函数对象来实现的。函数对象说白了就是一个类的普通对象,只不过C++可以重载括号运算符,导致调用类的对象的operator()方法时,就像调用函数一样自然。

而分析本质,其实回调函数就是一种函数签名(若干个输入参数、一个输出参数)的规范,java虽不存在函数声明,但是java可以用接口来强制规范。

interface Funcable {
void Func();
}

这样只要实现了该接口的类,都有一个函数签名和void Func()一致的成员函数(嘛,还是不习惯方法(method)这种叫法),于是只需要把实现了该接口的类的对象传入函数中,然后在函数中调用该对象的Func()方法即可

class F1 implements Funcable {

    @Override
public void Func() {
System.out.println("f1()");
} } public class Test { public static void do_func(Funcable funcable) {
funcable.Func();
} public static void main(String[] args) {
do_func(new F1());
}
}

这里节省代码量,就不把类F2、F3给写出来了。并且利用java的匿名类可以节省代码,类似于lambda表达式

        do_func(new Funcable() {
@Override
public void Func() {
System.out.println("f2()");
}
});

说到lambda表达式,它是可以捕获外部变量的,在Java这种方式还可以通过匿名内的匿名构造函数来显式捕获外部的变量

        String msg = "f3()";
do_func(new Funcable() {
String _msg; {
_msg = msg;
} @Override
public void Func() {
System.out.println(_msg);
}
});

这种做法就很像lambda表达式了,因为匿名类的匿名构造函数是只能以外部变量为构造参数的,相当于lambda表达式的“捕获”,对应C++的lambda表达式写法就是

    std::string msg = "f3()";
do_func([&msg]() { std::cout << msg << std::endl; });

java8也有lambda表达式了,因此可以写成这样

do_func(() -> { System.out.println(msg); });

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