python摸爬滚打之----tcp协议的三次握手四次挥手
TCP协议的三次握手, 四次挥手
三次握手过程
1, 服务器时刻准备接受客户端进程的连接请求, 此时服务器就进入了LISTEN(监听)状态;
2, 客户端进程然后向服务器发出连接请求报文, 之后客户端进程进入了 SYN-SENT(同步已发送状态)状态;
3, 服务器收到请求报文后, 如果同意连接, 则发出确认报文, 此时, 服务器进程进入了SYN-RCVD(同步收到)状态;
4, 客户端进程收到确认后, 还要向服务器给出确认. 此时, 客户端进入ESTABLISHED(已建立连接)状态;
5, 当服务器收到客户端的确认后也进入ESTABLISHED状态, 此后双方就可以开始通信了.
举个列子:
A: " 喂我是A, 你能听到我讲话吗? " (客户端发起连接请求)
B: " 听到了, 我是B, 那你能听到我讲话吗? " (服务端接收到请求, 同意连接后向客户端发出确认报文)
A: " 嗯嗯, 我能听得到. " (客户端收到服务端发出的确认报文后, 给出确认, 表明客户端处于连接已建立状态)
B: " ...... " (服务端收到客户端的确认后, 也进入连接已建立状态)
四次挥手过程:
数据传输完毕后,双方都可释放连接。最开始的时候,客户端和服务器都是处于ESTABLISHED状态,然后客户端主动关闭,服务器被动关闭。
1, 客户端进程发出连接释放报文,并且停止发送数据. 此时,客户端进入FIN-WAIT-1(终止等待1)状态;
2, 服务器收到客户端的连接释放报文,服务器发出确认报文, 此时,服务端就进入了CLOSE-WAIT(关闭等待)状态(此时客户端已经没有数据要发送了, 但是服务器若发送数据, 客户端依然要接受);
3, 客户端收到服务器的确认请求后, 客户端就进入FIN-WAIT-2(终止等待2)状态, 等待服务器发送连接释放报文(在这之前还要接受服务器发送的最后数据);
4, 服务器发送完最后的数据后, 就向客户端发送连接释放报文, 此时,服务器就进入了LAST-ACK(最后确认)状态, 等待客户端的最后确认;
5, 客户端收到服务器的连接释放报文后, 必须发出确认, 此时客户端就进入了TIME-WAIT ( 时间等待 )状态(此时连接还没有释放, 必须经过2∗∗MSL(最长报文段寿命)的时间后, 当客户端撤销相应的TCB连接后,才进入CLOSED状态)。
6, 服务器只要收到了客户端发出的确认,立即进入CLOSED状态(服务器结束TCP连接的时间要比客户端早一些)。
举个例子:
A: " 喂, 我不说了, 我要挂电话了 " (客户端发出连接释放请求, 客户端并且停止发送数据)
B: " 嗯我知道, 我刚才那句话还没说完 " (服务器收到客户端的连接释放报文, 并发出确认报文给客户端, 表示服务器收到请求了)
B: " 好了, 说完了, 我不说了 " (服务器在发送完最后的数据后, 给客户端发出最后连接释放报文, 服务器等待客户端的最后确认)
A: " 我知道了 " (客户端收到服务端的最后请求后并给出确认, 客户端经过2MSL时间后, 撤销TCP连接)
B: 挂断电话.... (服务器收到客户端的最后确认后立即断开TCP连接)
符号说明
Seq:"sequance"序列号
Ack:"acknowledge"确认号
SYN:"synchronize"请求同步标志
ACK:"acknowledge"确认标志"
FIN:"Finally"结束标志
python摸爬滚打之----tcp协议的三次握手四次挥手的更多相关文章
- OSI七层协议&TCP协议(三次握手四次挥手)
今日内容 python 基础回顾 软件开发架构 网络理论前戏 OSI 七层协议(五层) TCP协议 三次握手与四次挥手 UDP协议 内容详细 一.python 基础回顾 1.基本数据类型 整型 int ...
- tcp协议:三次握手四次挥手详解-转
https://www.cnblogs.com/welan/p/9925119.html
- 网络架构,七层协议,三次握手四次挥手,socket套接字简单编程
一.单机架构 应用领域: 植物大战僵尸 office 二.CS架构 应用领域: QQ 大型网络游戏 计算机发展初期用户去取数据,直接就去主机拿,从这里开始就分出了客户端和服务端. 客户端:用户安装的软 ...
- web服务-1、http协议的三次握手四次挥手
知识点:http协议:它是基于tcp协议的,浏览器访问服务器,服务器把资源回给浏览器,这个过程都是遵循http协议的,否则无法完成,http早些年是1.0版本,现在基本上都是1.1版本了,俩个版本的区 ...
- TCP/IP报文 三次握手 四次挥手
1.TCP报文格式 TCP/IP协议的详细信息参看<TCP/IP协议详解>三卷本.下面是TCP报文格式图:图1 TCP报文格式 上图中有几个字段需要重点介绍下: (1)序号:Seq序 ...
- 关于TCP传输的三次握手四次挥手策略
简单小总结: 一般为了能够准确无误地把数据送达目标处,TCP协议采用了三次握手策略.用TCP协议把数据包送出去后,TCP不会对传送后的情况置之不理,它一定会向对方确认是否成功送达. 注:握手过程中使用 ...
- TCP传输的三次握手四次挥手策略
为了准确无误地数据送达目标处,TCP协议采用了三次握手策略.用TCP协议把数据包送出去后,TCP不会对传送后的情况置之不理,它一定会向对方确认是否成功送达.握手中使用了TCP的标志:SYN和ACK 发 ...
- TCP/IP,三次握手四次挥手,TCP/UDP , HTTP/HTTPS
internet:通用名词,由多个计算机网络组成的网络,网络间的通信协议是任意的 Internet:专用名词,当前全球最大的开放计算机网络,采用TCP/IP协议族作为通信的规则.www万维网是广泛应用 ...
- TCP连接为什么三次握手四次挥手
前几天面试某电商被问住了,问的很细,我就说了说连接过程,必然凉凉.在csdn上找了一篇很详细的博客.https://blog.csdn.net/hyg0811/article/details/1023 ...
随机推荐
- 快速搭建一个Spring Boot + MyBatis的开发框架
前言:Spring Boot的自动化配置确实非常强大,为了方便大家把项目迁移到Spring Boot,特意总结了一下如何快速搭建一个Spring Boot + MyBatis的简易文档,下面是简单的步 ...
- C# 微信开发-----微信会员卡(二)
主要说说如何使用微信的激活会员卡 如图: 点击激活会员卡时,要跳转到如下的图片: 要实现这个功能,首先我们在创建会员卡后就操作如下代码 #region 添加激活时的自定义字段 string custo ...
- Cookie 判断页面是否为第一次打开 包括刷新
$.cookie = function(e, t, n) { if(arguments.length > 1 && (!/Object/.test(Object.prototyp ...
- Hadoop第一式:配置Linux环境
所有操作在虚拟机下完成,虚拟机软件选用VMware Workstation Pro 12 (后文简称为VM) 关于Linux安装不再阐述一.网络环境配置 1)Windows界面 首先在VM页面,点击虚 ...
- Java设计模式迭代器
定义:提供一种方法,顺序访问一个集合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示. 类型:行为型 适用场景: 访问一个集合对象的内容而无需暴露它的内部表示 为遍历不同的集合结构提供一个统一的接口 优点 ...
- const 成员函数
我们知道,在成员函数中,如果没有修改成员变量,应该给成员函数加上 const 修饰符,例如 #include <iostream> using namespace std; class F ...
- Barber paradox
According to Wikipedia, the well known barber paradox states like this: The barber is the "one ...
- json2mysql
import json import psycopg2 import sys conn = psycopg2.connect(dbname='dev', host='127.0.0.1', port= ...
- Linux系统中yum 命令讲解
(一)yum介绍 Yum(全称为 Yellow dogUpdater, Modified)是一个在Fedora和RedHat以及CentOS中的Shell前端软件包管理器.基于RPM包管理,能够从指定 ...
- .net 枚举类型转换
数字转化名称 Enum.GetName(typeof(枚举), 数字); 名称转化数字 (int)枚举