repaint就是重绘,reflow就是回流。repaint主要是针对某一个DOM元素进行的重绘,reflow则是回流,针对整个页面的重排

严重性:

在性能优先的前提下,性能消耗 reflow大于repaint。

体现:

repaint是某个DOM元素进行重绘;reflow是整个页面进行重排,也就是页面所有DOM元素渲染。

如何触发:

style变动造成repaint和reflow。
不涉及任何DOM元素的排版问题的变动为repaint,例如元素的color/text-align/text-decoration等等属性的变动。
除上面所提到的DOM元素style的修改基本为reflow。例如元素的任何涉及长、宽、行高、边框、display等style的修改。


触发repaint:

  1.color的修改,如color=#ddd;

  2.text-align的修改,如text-align=center;

  3.a:hover也会造成重绘;

  4.:hover引起的颜色等不导致页面回流的style变动。

触发reflow:
  1.width/height/border/margin/padding的修改,如width=778px

  2.动画,:hover等伪类引起的元素表现改动,display=none等造成页面回流;

  3.appendChild等DOM元素操作;

  4.font类style的修改;

  5.background的修改,注意着字面上可能以为是重绘,但是浏览器确实回流了,经过浏览器厂家的优化,部分background的修改只触发repaint,当然IE不用考虑;

  6.scroll页面,这个不可避免;

  7.resize页面,桌面版本的进行浏览器大小的缩放,移动端的话,还没玩过能拖动程序,resize程序窗口大小的多窗口操作系统。

  8.读取元素的属性(这个无法理解,但是技术达人是这么说的,那就把它当做定理吧):读取元素的某些属性(offsetLeft、offsetTop、offsetHeight、offsetWidth、scrollTop/Left/Width/Height、clientTop/Left/Width/Height、getComputedStyle()、

currentStyle(in IE));


如何避免:

  • 尽可能在DOM末梢通过改变class来修改元素的style属性:尽可能的减少受影响的DOM元素。

  • 避免设置多项内联样式:使用常用的class的方式进行设置样式,以避免设置样式时访问DOM的低效率。

  • 设置动画元素position属性为fixed或者absolute:由于当前元素从DOM流中独立出来,因此受影响的只有当前元素,元素repaint。

  • 牺牲平滑度满足性能:动画精度太强,会造成更多次的repaint/reflow,牺牲精度,能满足性能的损耗,获取性能和平滑度的平衡。

  • 避免使用table进行布局:table的每个元素的大小以及内容的改动,都会导致整个table进行重新计算,造成大幅度的repaint或者reflow。改用div则可以进行针对性的repaint和避免不必要的reflow。

  • 避免在CSS中使用运算式:学习CSS的时候就知道,这个应该避免,不应该加深到这一层再去了解,因为这个的后果确实非常严重,一旦存在动画性的repaint/reflow,那么每一帧动画都会进行计算,性能消耗不容小觑。

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