「造个轮子」——设计 HTTP 请求全局上下文

前言
本次 Cicada 已经更新到了
v1.0.3。
主要是解决了两个 issue,#9(Boss线程数好像设置有误 ) #8(怎么返回纯字符串内容不要JSON格式?)。
所以本次的主要更新为:
- Cicada 采用合理的线程分配来处理接入请求线程以及 IO 线程。
- 支持多种响应方式(以前只有 json,现在支持 text)。
- 为了满足上者引入了
context。 - 优雅停机。
其中我觉得最核心也最有用的就是这个 Context,并为此重构了大部分代码。
多种响应方式
在起初 Cicada 默认只能响应 json,这一点确实不够灵活。加上后续也打算支持模板解析,所以不如直接在 API 中加入可让用户自行选择不同的响应方式。
因此调整后的 API 如下。
想要输出
text/plain时。
@CicadaAction("textAction")
public class TextAction implements WorkAction {
@Override
public void execute(CicadaContext context, Param param) throws Exception {
String url = context.request().getUrl();
String method = context.request().getMethod();
context.text("hello world url=" + url + " method=" + method);
}
}
而响应输出
application/json时只需要把需要响应的对象写入到json()方法中.

因此原有的业务 action 中也加入了一个上下文的参数:
/**
* abstract execute method
* @param context current context
* @param param request params
* @throws Exception throw exception
*/
void execute(CicadaContext context ,Param param) throws Exception;
下面就来看看这个 Context 是如何完成的。
Cicada Context
先看看有了这个上下文之后可以做什么。
比如有些场景下我们需要拿到本次请求中的头信息,这时就可以通过这个 Context 对象直接获取。
当然不止是头信息:
- 获取请求头。
- 设置响应头。
- 设置
cookie。 - 获取请求
URL。 - 获取请求的
method(get/post)等。
其实通过这些特点可以看出这些信息其实都和一次 请求、响应 密切相关,并且各个请求之间的信息应互不影响。
这样的特性是不是非常熟悉,没错那就是 ThreadLocal,它可以将每个线程的信息存储起来互不影响。
ThreadLocal 的原理本次不做过多分析,只谈它在 Cicada 中的应用。
CicadaContext.class
先来看看 CicadaContext 这个类的主要成员变量以及方法。

成员变量是两个接口 CicadaRequest、CicadaResponse,名称就能看出肯定是存放请求和响应数据的。
HttpDispatcher.class
想要存放本次请求的上下文自然是在真正请求分发的地方 HttpDispatcher。

这里改的较大的就是两个红框处,第一部分是做上下文初始化及赋值。
第二部分自然就是卸载上下文。
先看初始化。
CicadaRequest cicadaRequest = CicadaHttpRequest.init(defaultHttpRequest) ;
首先是将 request 初始化:
CicadaHttpRequest 自然是实现了 CicadaRequest 接口:

这里只保存了请求的 URL、method 等信息,后续要加的请求头也存放在此处即可。
Response 也是同理的。

这两个具体的实现类都私有化了构造函数,防止外部破坏了整体性。
接着将当前请求的上下文保存到了 CicadaContext 中。
CicadaContext.setContext(new CicadaContext(cicadaRequest,cicadaResponse));
而这个函数本质使用的则是 ThreadLocal 来存放 CicadaContext。
public static void setContext(CicadaContext context){
ThreadLocalHolder.setCicadaContext(context) ;
}
private static final ThreadLocal<CicadaContext> CICADA_CONTEXT= new ThreadLocal() ;
/**
* set cicada context
* @param context current context
*/
public static void setCicadaContext(CicadaContext context){
CICADA_CONTEXT.set(context) ;
}
处理业务及响应
接着就是处理业务,调用不同的 API 做不同响应。
拿 context.text() 来说:

其实就是设置了对应的响应方式、以及把响应内容写入了 CicadaResponse 的 httpContent 中。
业务处理完后调用 responseContent() 进行响应:
responseContent(ctx,CicadaContext.getResponse().getHttpContent());
其实就是在上下文中拿到的响应方式及响应内容返回给客户端。
卸载上下文
最后有点非常重要,那就是 卸载上下文。
如果这里不做处理,之后随着请求的增多,ThreadLocal 里存放的数据也越来越多,最终肯定会导致内存溢出。
所以 CicadaContext.removeContext() 就是为了及时删除当前上下文。
优雅停机
最后还新增了一个停机的方法。

其实也就是利用 Hook 函数实现的。
由于目前 Cicada 开的线程,占用的资源都不是特别多,所以只是关闭了 Netty 所使用的线程。
如果后续新增了自身的线程等资源,那也可以全部放到这里来进行释放。
总结
Cicada 已经更新了 4 个版本,雏形都有了。
后续会重点实现模板解析和注解请求路由完成,把 MVC 中的 view 完成就差不多了。
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