一、Hashmap不是线程安全的,而Hashtable是线程安全的

通过查看源码可以发现,hashmap类中的方法无synchronized关键字,而hashtable类中的方法有synchronized关键字修饰。

二、Hashmap允许key和value为null,Hashtable则不允许

hashmap允许key和value为null,当key为null时会将其置于table[0]的链表中进行存储;而hashtable则会抛出异常。

 以下代码及注释来自java.util.HashTable

 public synchronized V put(K key, V value) {

     // 如果value为null,抛出NullPointerException
if (value == null) {
throw new NullPointerException();
} // 如果key为null,在调用key.hashCode()时抛出NullPointerException // ...
} 以下代码及注释来自java.util.HasMap public V put(K key, V value) {
if (table == EMPTY_TABLE) {
inflateTable(threshold);
}
// 当key为null时,调用putForNullKey特殊处理
if (key == null)
return putForNullKey(value);
// ...
} private V putForNullKey(V value) {
// key为null时,放到table[0]也就是第0个bucket中
for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
if (e.key == null) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
modCount++;
addEntry(0, null, value, 0);
return null;
}

三、索引的计算方式不同

hashmap采用“与运算”,而hashtable采用取模运算,相比较而言hashmap的计算效率更高。

/*---------hashmap---------*/
public V put(K key, V value) {
//如果table数组为空数组{},进行数组填充(为table分配实际内存空间),入参为threshold,此时threshold为initialCapacity 默认是1<<4(24=16)
if (table == EMPTY_TABLE) {
inflateTable(threshold);
}
//如果key为null,存储位置为table[0]或table[0]的冲突链上
if (key == null)
return putForNullKey(value);
int hash = hash(key);//对key的hashcode进一步计算,确保散列均匀
int i = indexFor(hash, table.length);//获取在table中的实际位置
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
//如果该对应数据已存在,执行覆盖操作。用新value替换旧value,并返回旧value
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
modCount++;//保证并发访问时,若HashMap内部结构发生变化,快速响应失败
addEntry(hash, key, value, i);//新增一个entry
return null;
} /*------hashtable--------------*/
public synchronized V put(K key, V value) {
// Make sure the value is not null
if (value == null) {
throw new NullPointerException();
} // Makes sure the key is not already in the hashtable.
Entry<?,?> tab[] = table;
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
@SuppressWarnings("unchecked")
Entry<K,V> entry = (Entry<K,V>)tab[index];
for(; entry != null ; entry = entry.next) {
if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) {
V old = entry.value;
entry.value = value;
return old;
}
} addEntry(hash, key, value, index);
return null;
}

四、初始容量及扩容算法不同

hashmap的初始容量是16,而hashtable的初始容量为11;hashmap采用的算法是:2*oldSize,而hashtable采用的算法是2*oldSize+1;

以下代码及注释来自java.util.HashTable

// 哈希表默认初始大小为11
public Hashtable() {
this(11, 0.75f);
} protected void rehash() {
int oldCapacity = table.length;
Entry<K,V>[] oldMap = table; // 每次扩容为原来的2n+1
int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1;
// ...
} 以下代码及注释来自java.util.HashMap // 哈希表默认初始大小为2^4=16
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16 void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
// 每次扩充为原来的2n
if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
resize(2 * table.length);
}

the ending!

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