java.math包提供了java中的数学类
包括基本的浮点库、复杂运算以及任意精度的数据运算
 
'可以看得到,主要包括三个类一个枚举
BigDecimal和BigInteger接下来会详细介绍
先说下另外两个
 

RoundingMode

舍入行为/ 近似模式
 
对于很多计算,都可能涉及到精度的问题
比如两个数进行除法, 十进制下,1/3 
结果为无限循环小数
显然计算机中不可能保存这个无限循环的小数,那么这个 0.3333333......
你到底要近似成为多少?
0?  0.5? 0.33? 1?
RoundingMode 就是这么一个存在
如同它的名字一样,近似模式
为可能丢弃精度的数值操作指定一种舍入行为

舍入模式

UP 远离零方向舍入
DOWN 向零方向舍入
CEILING 向正无限大方向舍入
FLOOR 向负无限大方向舍入
HALF_UP 向最接近数字方向舍入
如果与两个相邻数字的距离相等,则向上舍入
HALF_DOWN 向最接近数字方向舍入
如果与两个相邻数字的距离相等,则向下舍入
HALF_EVEN
向最接近数字方向舍入
如果与两个相邻数字的距离相等,则向相邻的偶数舍入
HALF_UP/ HALF_DOWN /  HALF_DOWN  都是最接近数字舍入
不过如果两个相邻的数字距离相等,将会采取不同的模式
HALF_UP就是平时的四舍五入
 
 
UNNECESSARY 用于断言的舍入模式
请求的操作具有精确的结果,不需要进行舍入
 

示例

 
拥有静态的valueOf方法,对BigDecimal中的常量,进行映射转换
返回RoundingMode对象
 
这个enum 是打算用来替代 BigDecimal中的舍入模式常量
(BigDecimal.ROUND_UP、BigDecimal.ROUND_DOWN 等)
所以后续写代码使用这个枚举
 

MathContext

计算上下文/数学规则
RoundingMode 是舍入模式的抽象描述,仅仅描述了舍入的规则
但是运算中还有一些其他的规则,比如
保留几位有效数字?
MathContext则是针对于计算的更进一步抽象
是封装上下文设置的不可变对象,它描述数字运算符的某些规则
他拥有两个属性
precision:某个操作使用的数字个数;结果舍入到此精度
roundingMode:一个 RoundingMode 对象,该对象指定舍入使用的算法
针对于这两个属性,也提供了两个方法进行获取
 

构造方法

MathContext(int setPrecision, RoundingMode setRoundingMode)
          构造一个新的 MathContext,它具有指定的精度和舍入模式
MathContext(int setPrecision)
          构造一个新的 MathContext,它具有指定的精度和 HALF_UP 舍入模式
调用上一个构造方法
MathContext(String val)
          根据字符串构造一个新的 MathContext

注意:该字符串的格式必须与 toString() 方法生成的字符串的格式相同
不是可以随便写的!!

 

equals

equals方法已经被重写,对比的是两个属性的数值是否相等
 
 

toString

注意这个格式可以用于构造对象
 

常量

我们刚才已经说明,MathContext 就是针对于运算中的一些规则进行描述的类型
对于一些规定,已经内置了几个静态对象供我们使用
static MathContext DECIMAL128
其精度设置与 IEEE 754R Decimal128 格式(即 34 个数字)匹配
舍入模式为 HALF_EVEN
这是 IEEE 754R 的默认舍入模式
static MathContext DECIMAL32
其精度设置与 IEEE 754R Decimal32 格式(即 7 个数字)匹配
舍入模式为 HALF_EVEN
这是 IEEE 754R 的默认舍入模式
static MathContext DECIMAL64
其精度设置与 IEEE 754R Decimal64 格式(即 16 个数字)匹配
舍入模式为 HALF_EVEN
这是 IEEE 754R 的默认舍入模式
static MathContext UNLIMITED
其设置具有无限精度算法所需值的 MathContext 对象
 
 

总结

RoundingMode  与MathContext 是针对舍入模式以及运算规则的一个抽象
RoundingMode 就是个枚举
MathContext 他在使用上也可以理解为"常量" 一样的存在
 

 
 

[十五]java.math包简介,RoundingMode与MathContext的更多相关文章

  1. java.math包简介

    java.math包提供了java中的数学类 包括基本的浮点库.复杂运算以及任意精度的数据运算   '可以看得到,主要包括三个类一个枚举 BigDecimal和BigInteger接下来会详细介绍 先 ...

  2. Java进阶(二十五)Java连接mysql数据库(底层实现)

    Java进阶(二十五)Java连接mysql数据库(底层实现) 前言 很长时间没有系统的使用java做项目了.现在需要使用java完成一个实验,其中涉及到java连接数据库.让自己来写,记忆中已无从搜 ...

  3. Linux Shell系列教程之(十五) Shell函数简介

    本文是Linux Shell系列教程的第(十五)篇,更多Linux Shell教程请看:Linux Shell系列教程 函数可以将一个复杂功能划分成若干模块,从而使程序结构更加清晰,代码重复利用率更高 ...

  4. Java进阶(三十五)java int与integer的区别

    Java进阶(三十五)java int与Integer的区别 前言 int与Integer的区别从大的方面来说就是基本数据类型与其包装类的区别: int 是基本类型,直接存数值,而Integer是对象 ...

  5. JAVA math包

    Math类: java.lang.Math 类中包含基本的数字操作,如指数.对数.平方根和三角函数. java.math是一个包,提供用于执行任意精度整数(BigInteger)算法和任意精度小数(B ...

  6. java.util包简介

    java.util包含集合框架.遗留的 collection 类.事件模型.日期和时间设施.国际化和各种实用工具类(字符串标记生成器.随机数生成器和位数组.日期Date类.堆栈Stack类.向量Vec ...

  7. java.math包下计算浮点数和整数的类

    (1)BigIntege:实现任意精度的整数运算.(2)BigDecimal:实现任意精度的浮点运算. 例如: 使用BigDecimal进行浮点数比较 import java.math.BigDeci ...

  8. Java基础(三十五)Math、Random类和数字格式化(String.format方法)

    一.Math类 Math类常用的方法: public static long abs (double a) 返回a的绝对值 public static double max (double a,dou ...

  9. java基础(十五)----- Java 最全异常详解 ——Java高级开发必须懂的

    本文将详解java中的异常和异常处理机制 异常简介 什么是异常? 程序运行时,发生的不被期望的事件,它阻止了程序按照程序员的预期正常执行,这就是异常. Java异常的分类和类结构图 1.Java中的所 ...

随机推荐

  1. AGC001F - Wide Swap

    Description 给你一个长度为$n$的排列,每次可以交换$|i-j|\geq K$并且$|a_i-a_j|=1$的数对,问你经过若干次变换后最小字典序的排列是啥 Solution 对$a$做一 ...

  2. wait event & wake up

    在linux驱动中一个常用的场景, 驱动需要等待中断的响应, 才得以执行后续的代码,达到一个原子操作的目的 /* 静态申请队列 */ static DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(s_ ...

  3. vue — 安装并创建vue项目

    1.先从node.js官网(https://nodejs.org/en/download/) 下载并安装node,然后通过在命令行输入node -v命令,查看node的版本,要是出现相应的版本号就证明 ...

  4. python从入门到实践-10章文件和异常(括号问题)

    #!/user/bin/env python# -*- coding:utf-8 -*- # 1.从文件中读取数据with open('pi_digits.txt') as file_object: ...

  5. C语言面试题分类->指针

    有关指针的经典面试题 C语言为何如此长寿并实用?C++为什么有那么多精彩?指针可以说是C/C++中的灵魂所在,虽然早期中pascal也有指针,但是和C/C++比起来不是一个级别的.今天为大家深入浅出的 ...

  6. Javascript高级编程学习笔记(86)—— Canvas(3)绘制矩形

    绘制矩形 矩形是唯一一种可以直接在2D上下文中绘制的形状. 与矩形有关的方法包括: fillRect() strokeRect() clearRect() 上述方法都接收四个参数: 绘制矩形的 X 坐 ...

  7. Kali学习笔记42:SQL手工注入(4)

    前三篇文章都是在讲发现SQL注入漏洞 如何查询得到所有的信息 那么另一条思路还未尝试过:能否修改数据? 例如这样: '; update users set user='yiqing' where us ...

  8. [Swift]LeetCode1005. K 次取反后最大化的数组和 | Maximize Sum Of Array After K Negations

    Given an array A of integers, we must modify the array in the following way: we choose an i and repl ...

  9. vue总结

    1.库和框架的区别 库:jquery 本质上就是一些列函数的集合,将一些函数封装到一个独立的就是文件中 在使用的jquery的时候,是由开发人员说了算的,也就是说开发人员起到了主导作用,而jquery ...

  10. JS设计模式之单例模式

    单例模式 单例模式的定义是:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点.比如说购物车,在一个商城中,我们只需要一个购物车,购物车在整个商城中是唯一的,不需要多次创建,即使多次点击购物车按钮, ...