【FairyGUI & Unity】实现血条UI扣血与加血的缓动效果
组件设计
创建一个进度条组件,作为血条。

- bar是实际血量条
- DownBar是扣血缓动背景图层
- UpBar是加血缓动背景图层
- LowBar是低血量变色(和控制器配合,本文不讲)
- n11组合是血量参考线
发布到Unity。
参考代码
if (_lastHP < hpBar.value) // HP降低
{
hpBar.UpBar.visible = false; // 隐藏加血层
hpBar.value = _lastHP; // 设置当前血量
hpBar.DownBar.TweenScaleX((float) (_lastHP / hpBar.max), 1); // 扣血层缓动缩放到当前血量
}
else if (_lastHP > hpBar.value) // HP增加
{
hpBar.UpBar.SetScale((float) (_lastHP / hpBar.max), 1); // 设置加血层缩放
hpBar.UpBar.visible = true; // 显示加血层
hpBar.TweenValue(_lastHP, 1); // 播放加血动画到当前血量
}
实现结果

【FairyGUI & Unity】实现血条UI扣血与加血的缓动效果的更多相关文章
- Unity背包/商城物品逐个显示缓动效果-依次显示
道具栏/商城中物品逐个显示效果 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分 ...
- UGUI之Slider使用,制作血条
用Slider来控制Cube旋转 Slider是滑动条.
- unity如何显示血条(不使用NGUI)
用unity本身自带的功能,如何显示血条? 显示血条,从资源最小化的角度,只要把一个像素的色点放大成一个矩形就足够,三个不同颜色的矩形,分别显示前景色,背景色,填充色,这样会消耗最少的显存资源. un ...
- Unity的Lerp函数实现缓动
在Unity里面Lerp函数可以实现缓动效果 下面例子实现点光源的移动 在场景中创建好一个平面,一个点光源,我在这里随便放了一个模型. 然后新建c#脚本,代码如下: using UnityEngine ...
- 关于Unity中NGUI的3D角色血条的实现
首先要到Unity的Assets Store里面去下载一个扩展的Package叫NGUI HUD Text v1.13(81),注意如果没有安装NGUI就必须先安装NGUI插件,否则会用不了,因为HU ...
- Unity NGUI 血条制作
NGUI 血条制作步骤 实现过程: 模拟血条的变化当点击按钮Button是血条会实时发生变化. 1.向Unity中导入NGUI2.6.3.unitypackage 点击create your ui 后 ...
- 《杜增强讲Unity之Tanks坦克大战》7-坦克血条
7 坦克血条 点击菜单GameObject->UI->Slider创建Slider 选中EventSystem,设置Horizontal Axis为HorzontalUI,Vertic ...
- 制作Unity中的单位血条
本文章用于记录Unity的学习过程,如有疑问,欢迎交流. 1.血条的显示 在Unity场景中创建空物体,然后新建两个Image(图片),当然只用一个也行,一个作为填充来显示血量,一个作为血条的外框. ...
- Unity NGUI弧形血条的制作
unity版本:4.6 NGUI版本:3.6. (转载请注明参考链接及作者) 参考链接:http://www.cnblogs.com/louissong/p/3841656.html,作者:博客园 L ...
随机推荐
- Ducci 队列 -基础queue,set
https://vjudge.net/contest/185301#problem/B 用队列记录,set的不重复性来判断 //#include<bits/stdc++.h> #inclu ...
- PBRT笔记(8)——材质
BSDF类 表面着色器会绑定场景中每一个图元(被赋予了这个着色器),而表面着色器则由Material类的实例来表示.它会拥有一个BSDF类对象(可能是BSSDF),用于计算表面上每一点的辐射度(颜色) ...
- [C++一本通-图论算法] 例4-4 最小花费
题目描述 在n个人中,某些人的银行账号之间可以互相转账.这些人之间转账的手续费各不相同.给定这些人之间转账时需要从转账金额里扣除百分之几的手续费,请问A最少需要多少钱使得转账后B收到100元. 输入输 ...
- c#几种随机数组和数组乱序
相关资料MSDN:RNGCryptoServiceProvider Random Guid private static RNGCryptoServiceProvider rngCsp = n ...
- Egret获取和显示时间,年,月,日,时分秒
let now = new Date(); this.nowYear = now.getFullYear(); this.nowMonth = now.getMonth() + 1; let noww ...
- HBase shell scan 过滤器用法总结
比较器: 前面例子中的regexstring:2014-11-08.*.binary:\x00\x00\x00\x05,这都是比较器.HBase的filter有四种比较器: (1)二进制比较器:如’b ...
- 引用Excel控件时,无法嵌入互操作类型“Microsoft.Office.Interop.Excel.ApplicationClass”请改用适用的接口
类型Microsoft.Office.Interop.Excel.ApplicationClass未定义构造函数 无法嵌入互操作类型“Microsoft.Office.Interop.Excel.Ap ...
- git教程——工作流程
Git 工作流程 本章节我们将为大家介绍 Git 的工作流程. 一般工作流程如下: 克隆 Git 资源作为工作目录. 在克隆的资源上添加或修改文件. 如果其他人修改了,你可以更新资源. 在提交前查看修 ...
- 旧项目Makefile 迁移CMake的一种方法:include Makefile
有些c++旧项目用Makefile,要迁移CMake的时候非常痛苦,有些像static pattern的语法和make自带命令 cmake要重写一套非常的麻烦. 因此这里用trick的方法实现了一种i ...
- 20175324王陈峤宇 《Java程序设计》第六周学习总结
教材学习内容总结 第七章 一.内部类与外部类的关系 1.内部类可以使用外嵌类的成员变量和方法.2.类体中不可以声明类变量和类方法,外部类可以用内部类声明对象.3.内部类仅供外嵌类使用.4.类声明可以使 ...