Break和Continue区别

之前对于Break和Continue;ReadOnly和Const;ref和out,params之类的基础东东学习过,但是一直没有仔细去研究到底是怎么一回事儿,最近在开发中用到了,仔细来做个总结:

1、Break和Continue

break是跳出整个循环体,不再执行本循环,

continue是结束单次循环,继续下一次循环

 1  #region Break测试
2
3 Console.WriteLine("========Break========");
4 int x = 0;
5 while (x++ < 20)
6 {
7 if (x == 3)
8 {
9 break;
10 }
11 Console.WriteLine("{0}\n",x);
12 }
13 #endregion
 1  #region Continue测试
2 Console.WriteLine("========Continue========");
3 int k = 0;
4 while (k++ < 10)
5 {
6 if (k == 3)
7 {
8 continue;
9 }
10 Console.WriteLine("{0}\n",k);
11 }
12 #endregion

2、ReadOnly和Const

1. const修饰的常量在声明的时候必须初始化;readonly修饰的常量则可以延迟到构造函数初始化

2. const修饰的常量在编译期间就被解析,即常量值被替换成初始化的值(编译时常量);readonly修饰的常量则延迟到运行的时候(运行时常量)

3. 此外,Const常量既可以声明在类中也可以在函数体内,但是Static ReadOnly常量只能声明在类中。

 1  #region ReadOnly
2 static readonly int A = B * 10;
3 static readonly int B = 10;
4
5 const int j = k * 10;
6 const int k = 10;
7
8 static void Main(string[] args)
9 {
10 Console.WriteLine("===Readonly输出的值是:===");
11 Console.WriteLine("A is {0}.B is {1}", A, B);
12 Console.WriteLine("===Const输出的值是:===");
13 Console.WriteLine("j is {0}.k is {1}", j, k);
14 Console.ReadKey();
15 }
16 #endregion

3、ref 和 out,params

问题的引出:

现需要通过一个叫Swap的方法交换a,b两个变量的值。交换前a=1,b=2,断言:交换后a=2,b=1

现编码如下:

 1  1class Program
2 2 {
3 3 static void Main(string[] args)
4 4 {
5 5 int a = 1;
6 6 int b = 2;
7 7 Console.WriteLine("交换前\ta={0}\tb={1}\t",a,b);
8 8 Swap(a,b);
9 9 Console.WriteLine("交换后\ta={0}\tb={1}\t",a,b);
10 10 Console.Read();
11 11 }
12 12 //交换a,b两个变量的值
13 13 private static void Swap(int a,int b)
14 14 {
15 15 int temp = a;
16 16 a = b;
17 17 b = temp;
18 18 Console.WriteLine("方法内\ta={0}\tb={1}\t",a,b);
19 19 }
20 20 }

运行结果:

交换前  a = 1    b = 2

方法内  a = 2    b = 1

交换后  a = 1    b = 2

并未达到我们的需求!

原因分析:int类型为值类型,它存在于线程的堆栈中。当调用Swap(a,b)方法时,相当于把a,b的值(即1,2)拷贝一份,然后在方法内交换这两个值。交换完后,a还是原来的a,b还是原来的b。这就是C#中按值传递的原理,传递的是变量所对应数据的一个拷贝,而非引用。

修改代码如下即可实现我们想要的结果:

 1 class Program
2 2 {
3 3 static void Main(string[] args)
4 4 {
5 5 int a = 1;
6 6 int b = 2;
7 7 Console.WriteLine("交换前\ta={0}\tb={1}\t",a,b);
8 8 Swap(ref a,ref b);
9 9 Console.WriteLine("交换后\ta={0}\tb={1}\t",a,b);
10 10 Console.Read();
11 11 }
12 12 //交换a,b两个变量的值
13 13 private static void Swap(ref int a, ref int b)
14 14 {
15 15 int temp = a;
16 16 a = b;
17 17 b = temp;
18 18 Console.WriteLine("方法内\ta={0}\tb={1}\t",a,b);
19 19 }
20 20 }

1 关于重载

原则:有out|ref关键字的方法可以与无out和ref关键字的方法构成重载;但如想在out和ref间重载,编译器将提示:不能定义仅在ref和out的上的方法重载

2 关于调用前初始值

原则:ref作为参数的函数在调用前,实参必须赋初始值。否则编译器将提示:使用了未赋值的局部变量;

             out作为参数的函数在调用前,实参可以不赋初始值。

3 关于在函数内,引入的参数初始值问题

原则:在被调用函数内,out引入的参数在返回前至少赋值一次,否则编译器将提示:使用了未赋值的out参数;

在被调用函数内,ref引入的参数在返回前不必为其赋初值

总结: C#中的ref和out提供了值类型按引用进行传递的解决方案,当然引用类型也可以用ref和out修饰,但这样已经失去了意义。因为引用数据类型本来就是传递的引用本身而非值的拷贝。ref和    out关键字将告诉编译器,现在传递的是参数的地址而不是参数本身,这和引用类型默认的传递方式是一样的。同时,编译器不允许out和ref之间构成重载,又充分说明out和ref的区别仅是编译    器角度的,他们生成的IL代码是一样的。有人或许疑问,和我刚开始学习的时候一样的疑惑:值类型在托管堆中不会分配内存,为什么可以按地址进行传递呢?值类型虽然活在线程的堆栈          中,它本身代表的就是数据本身(而区别于引用数据类型本身不代表数据而是指向一个内存引用),但是值类型也有它自己的地址,即指针,现在用ref和out修饰后,传递的就是这个指针,所以可    以实现修改后a,b的值真正的交换。这就是ref和out给我们带来的好处。

Break 、Continue 和ReadOnly、Const和Ref和Out params的更多相关文章

  1. js中的break ,continue, return (转)

    面向对象编程语法中我们会碰到break ,continue, return这三个常用的关键字,那么关于这三个关键字的使用具体的操作是什么呢?我们在使用这三关键字的时候需要注意和需要理解的规则是什么呢? ...

  2. break,continue的使用

    break,continue 使用break命令允许跳出所有循环下面的例子中,脚本进入死循环直至用户输入数字大于5.要跳出这个循环,返回到shell提示符下,就要使用break命令. #!/bin/b ...

  3. 详解C#break ,continue, return

    C#编程语法中break ,continue, return这三个常用的关键字的学习对于我们编程开发是十分有用的,那么本文就向你介绍break ,continue, return具体的语法规范. C# ...

  4. js中退出语句break,continue和return 比较 (转载)

    在 break,continue和return 三个关键字中, break,continue是一起的,return 是函数返回语句,但是返回的同时也将函数停止 首先:break和continue两个一 ...

  5. break , continue , exit

    break , continue , exit 例一:#!/bin/bash . /etc/init.d/functions `;do ];then #continue #没有数字3 break #e ...

  6. 有关于break,continue,return的区别和代码分析

    今天,用代码和结果直接解释break,continue,return的区别 1.break代码 public static void breakTest() { //break的讲解 for(int ...

  7. Java基础(2):Java中的四个跳转语句总结goto,break,continue,return

    跳转控制语句 Java中的goto是保留字,目前不能使用.虽然没有goto语句可以增强程序的安全性,但是也带来很多不便,比如说,我想在某个循环知道到某一步的时候就结束,现在就做不了这件事情.为了弥补这 ...

  8. js中退出语句break,continue和return 比较

    js中退出语句break,continue和return 比较 在 break,continue和return 三个关键字中, break,continue是一起的,return 是函数返回语句,但是 ...

  9. [java学习笔记]java语言基础概述之转义字符&break&continue

    1.转义字符 \t:制表符 \n:回车 \b:退格 \r:回车 \":双引号 \\:反斜线(常用于文件路径的书写中)   windows系统中回车符其实是由两个符号组成的,\r\n linu ...

随机推荐

  1. 4G U盘版64位bitcoin专用挖矿操作系统

    这个操作系统是基于linux的操作系统,采用的ubuntu平台打造,所有的软件都已经安装齐备,是一个bitcoin专用挖矿操作系统,是64位的,对于显卡数量基本上没有限制,前提是你的主板支持足够多的显 ...

  2. Swift URL encode

    前言 在WEB前端开发,服务器后台开发,或者是客户端开发中,对URL进行编码是一件很常见的事情,但是由于各个年代的RFC文档中的内容一直在变化,一些年代久远的代码就对URL编码和解码的规则和现在的有一 ...

  3. 经典c语言题

    1. 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题) #define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL 2. 写一个“标 ...

  4. Entity Framework中的Identity map和Unit of Work模式(转)

    一,什么是Identity map模式 Identity map是EF获取和缓存数据的模式.Identity map模式指的是任何数据都只会被加载一次,以map的形式缓存,以唯一的identity来再 ...

  5. Struts2 内核之我见

    Struts2 内核之我见 完整分析 Struts2 内核中文文档 本文首先探讨了 Struts2 核心控制器的源码,以帮助解读 Struts2 的工作流程.接着讲解相关外围类.最后对 Struts ...

  6. PHP消息队列用法实例分析

    这篇文章主要介绍了PHP消息队列用法,结合实例形式分析了PHP消息队列用于Linux下进程间通信的相关技巧,需要的朋友可以参考下   该消息队列用于linux下,进程通信 队列状态信息:具体参考手册

  7. Java集合类--->入门下篇

    HashSet集合 在上篇大概了解了什么是集合类,知道它可以存储任意类型的对象,并且比数组灵活,集合类的长度可以变化.这里将接着介绍一下,Set接口的实现类之一,HashSet集合,Set集合:元素不 ...

  8. ajax(异步页面动态刷新)

    AJAX即“Asynchronous Javascript And XML”(异步JavaScript和XML),是指一种创建交互式网页应用的网页开发技术. AJAX = 异步 JavaScript和 ...

  9. UI层自动化测试介绍

    UI指的是用户可以用肉眼可以看到的页面. UI层自动化测试的原理.不论是web端还是移动端,原理都是一样的,就是基于页面元素的识别和定位来进行模拟用户行为. 首先识别到某个元素,比如一个按钮,然后定义 ...

  10. Java_异常_03_ java.lang.NoClassDefFoundError: org/apache/commons/pool/KeyedObjectPoolFactory

    异常信息: java.lang.NoClassDefFoundError: org/apache/commons/pool/KeyedObjectPoolFactory 原因: 我用的是commons ...