前面介绍了父子进程,如果当多个进程企图对共享数据进行处理。而最后的结果又取决于进程运行的顺序时,就认为发生了竞争关系。通过下面的例子来看下

在这里标准输出被设置为不带缓冲的,于是父子进程每输出一个字符就要进行一次write调用。这样做的目的是尽可能多次地在两个进程之间进行切换,以便演示竞争条件。

static void charatatime(char *str){

char *ptr;

int c;

setbuf(stdout,NULL);

for(ptr=str;(c=*ptr++)!=’\0‘;)

putc(c,stdout);

}

void competition(){

pid_t pid;

if ((pid=fork()) < 0){

printf("error");

}

else if(pid == 0){

charatatime("output from child\n");

}

else{

charatatime("output from parent\n");

}

exit(0);

}

来看下系统运行的结果:

第一次:

第二次:

第三次:

通过三次运行结果来看,除了第一次运行正常外,其他两次的字符都是杂乱的。原因就在于父子进程启动的顺序是有先有后的。

为了避免竞争条件,在多个进程之间需要有某种形式的信号发送和接收的方式。在linux中可以使用信号机制。具体实现方法如下

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <unistd.h>

#include <sys/wait.h>

#include <fcntl.h>

#include <signal.h>

#include <sys/types.h>

static volatile sig_atomic_t sigflag;

static sigset_t newmask, oldmask, zeromask;

/* signal handler for SIGUSR1 and SIGUSR2 */

static void sig_usr(int signo)

{

sigflag = 1;

return;

}

void TELL_WAIT()

{

if(signal(SIGUSR1, sig_usr) == SIG_ERR)

printf("signal SIGUSR1 error\n");

if(signal(SIGUSR2, sig_usr) == SIG_ERR)

printf("signal SIGUSR2 error\n");

sigemptyset(&zeromask);

sigemptyset(&newmask);

sigaddset(&newmask, SIGUSR1);

sigaddset(&newmask, SIGUSR2);

/* block SIGUSR1 and SIGUSR2, and save current signal mask */

if(sigprocmask(SIG_BLOCK, &newmask, &oldmask) < 0)

printf("SIG_BLOCK error\n");

}

void TELL_PARENT(pid_t pid)

{

kill(pid, SIGUSR2); /* tell parent we are done */

}

void WAIT_PARENT()

{

while(sigflag == 0)

sigsuspend(&zeromask); /* wait for parent */

sigflag = 0;

/* reset signal mask */

if(sigprocmask(SIG_SETMASK, &oldmask, NULL) < 0)

printf("SIG_SETMASK error\n");

}

void TELL_CHILD(pid_t pid)

{

kill(pid, SIGUSR1);

}

void WAIT_CHILD()

{

while(sigflag == 0)

sigsuspend(&zeromask); /* wait for parent */

sigflag = 0;

/* reset signal mask */

if(sigprocmask(SIG_SETMASK, &oldmask, NULL) < 0)

printf("SIG_SETMASK error\n");

}

void do_task(char *task_str)

{

printf("%s\n", task_str);

}

那么在之前的代码更新如下:

oid competition(){

pid_t pid;

TELL_WAIT();

if ((pid=fork()) < 0){

printf("error");

}

else if(pid == 0){

WAIT_PARENT();  //等待父进程先进行

charatatime("output from child\n");

}

else{

charatatime("output from parent\n");

TELL_CHILD(pid); //告诉子进程运行

}

exit(0);

}

此时运行的顺序就会固定。也不会出现杂乱的字符。

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