前面介绍了父子进程,如果当多个进程企图对共享数据进行处理。而最后的结果又取决于进程运行的顺序时,就认为发生了竞争关系。通过下面的例子来看下

在这里标准输出被设置为不带缓冲的,于是父子进程每输出一个字符就要进行一次write调用。这样做的目的是尽可能多次地在两个进程之间进行切换,以便演示竞争条件。

static void charatatime(char *str){

char *ptr;

int c;

setbuf(stdout,NULL);

for(ptr=str;(c=*ptr++)!=’\0‘;)

putc(c,stdout);

}

void competition(){

pid_t pid;

if ((pid=fork()) < 0){

printf("error");

}

else if(pid == 0){

charatatime("output from child\n");

}

else{

charatatime("output from parent\n");

}

exit(0);

}

来看下系统运行的结果:

第一次:

第二次:

第三次:

通过三次运行结果来看,除了第一次运行正常外,其他两次的字符都是杂乱的。原因就在于父子进程启动的顺序是有先有后的。

为了避免竞争条件,在多个进程之间需要有某种形式的信号发送和接收的方式。在linux中可以使用信号机制。具体实现方法如下

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <unistd.h>

#include <sys/wait.h>

#include <fcntl.h>

#include <signal.h>

#include <sys/types.h>

static volatile sig_atomic_t sigflag;

static sigset_t newmask, oldmask, zeromask;

/* signal handler for SIGUSR1 and SIGUSR2 */

static void sig_usr(int signo)

{

sigflag = 1;

return;

}

void TELL_WAIT()

{

if(signal(SIGUSR1, sig_usr) == SIG_ERR)

printf("signal SIGUSR1 error\n");

if(signal(SIGUSR2, sig_usr) == SIG_ERR)

printf("signal SIGUSR2 error\n");

sigemptyset(&zeromask);

sigemptyset(&newmask);

sigaddset(&newmask, SIGUSR1);

sigaddset(&newmask, SIGUSR2);

/* block SIGUSR1 and SIGUSR2, and save current signal mask */

if(sigprocmask(SIG_BLOCK, &newmask, &oldmask) < 0)

printf("SIG_BLOCK error\n");

}

void TELL_PARENT(pid_t pid)

{

kill(pid, SIGUSR2); /* tell parent we are done */

}

void WAIT_PARENT()

{

while(sigflag == 0)

sigsuspend(&zeromask); /* wait for parent */

sigflag = 0;

/* reset signal mask */

if(sigprocmask(SIG_SETMASK, &oldmask, NULL) < 0)

printf("SIG_SETMASK error\n");

}

void TELL_CHILD(pid_t pid)

{

kill(pid, SIGUSR1);

}

void WAIT_CHILD()

{

while(sigflag == 0)

sigsuspend(&zeromask); /* wait for parent */

sigflag = 0;

/* reset signal mask */

if(sigprocmask(SIG_SETMASK, &oldmask, NULL) < 0)

printf("SIG_SETMASK error\n");

}

void do_task(char *task_str)

{

printf("%s\n", task_str);

}

那么在之前的代码更新如下:

oid competition(){

pid_t pid;

TELL_WAIT();

if ((pid=fork()) < 0){

printf("error");

}

else if(pid == 0){

WAIT_PARENT();  //等待父进程先进行

charatatime("output from child\n");

}

else{

charatatime("output from parent\n");

TELL_CHILD(pid); //告诉子进程运行

}

exit(0);

}

此时运行的顺序就会固定。也不会出现杂乱的字符。

linux c编程:进程控制(二)_竞争条件的更多相关文章

  1. Unix环境高级编程—进程控制(二)

    一.函数wait和waitpid 今天我们继续通过昨天那个死爹死儿子的故事来讲(便于记忆),现在看看wait和waitpid函数. #include<sys/wait.h> pid_t w ...

  2. Linux系统编程@进程通信(一)

    进程间通信概述 需要进程通信的原因: 数据传输 资源共享 通知事件 进程控制 Linux进程间通信(IPC)发展由来 Unix进程间通信 基于System V进程间通信(System V:UNIX系统 ...

  3. Linux系统编程@进程管理(一)

    课程目标: 构建一个基于主机系统的多客户即时通信/聊天室项目 涉及的理论知识 进程控制:僵尸进程/孤儿进程.进程控制.守护进程... 进程间通信:管道.命名管道.信号... 多线程编程: 锁.信号量. ...

  4. Linux C 程序 进程控制(17)

    进程控制 1.进程概述现代操作系统的特点在于程序的并行执行.Linux是一个多用户多任务的操作系统.ps .pstree 查看进程进程除了进程id外还有一些其他标识信息,可以通过相应的函数获得.// ...

  5. linux 命令及进程控制

    main.c  main.o/main.obj  main/main.exe          编译                连接 程序运行;      两步: gcc/g++  -c  mai ...

  6. [linux] C语言Linux系统编程进程基本概念

    1.如果说文件是unix系统最重要的抽象概念,那么进程仅次于文件.进程是执行中的目标代码:活动的.生存的.运行的程序. 除了目标代码进程还包含数据.资源.状态以及虚拟化的计算机. 2.进程体系: 每一 ...

  7. linux系统编程-进程

    进程 现实生活中 在很多的场景中的事情都是同时进行的,比如开车的时候 手和脚共同来驾驶汽车,再比如唱歌跳舞也是同时进行的: 如下是一段视频,迈克杰克逊的一段视频: http://v.youku.com ...

  8. linux与Windows进程控制

    进程管理控制 这里实现的是一个自定义timer用于统计子进程运行的时间.使用方式主要是 timer [-t seconds] command arguments 例如要统计ls的运行时间可以直接输入t ...

  9. linux系统调用之进程控制

    1 进程控制: fork                                                                                     创建一 ...

随机推荐

  1. PS如何使用制作图片投影效果

    如果仅仅是同样大小的背景(灰色或者黑色),则只要新建一个和比原图大三个像素的文件(比如这里原图片为100×100,我就建立一个103×103的文件)把图片放在左上角,剩下的部分填充灰色或者黑色.然而这 ...

  2. Unity3d修炼之路:游戏开发中,3d数学知识的练习【1】(不断更新.......)

    #pragma strict public var m_pA : Vector3 = new Vector3(2.0f, 4.0f, 0.0f); public var m_pB : Vector3 ...

  3. 【Excle数据透视表】如何水平并排显示报表筛选区域的字段

    原始效果 目标效果 解决方案 设置数据透视表"在报表区域筛选显示字段"为"水平并排" 步骤 方法① 单击数据透视表任意单元格→数据透视表工具→分析→选项→布局和 ...

  4. HDU-1165-Eddy&#39;s research II

    这个事实上是一个递归题.题目非常easy.m的数非常小.分三种情况.算一下.就能够直接把公式算出来. 当然,也能够用dp做: #include<iostream> #include< ...

  5. cdn日志统一下载程序

    最近实现了网宿cdn,阿里云cdn,腾讯cdn的日志统一格式下载程序,使用简单方便,有需要详见代码: https://github.com/mikeluwen/CdnLogDownload

  6. 出租车Jt/T 905协议与部标1078协议融合的网约车视频监控平台

    出租车jt/t 905协议,是jt/t 808协议的一个变种,设计者将部标808协议拿过来,并不是单纯的增加网约车相关的指令集,而且对原有的指令如定位0×0200指令也进行了修改,经过一通剧烈的修改, ...

  7. iOS scrollView中嵌套多个tableView处理方案

    项目中经常会有这样的需求,scrollView有个头部,当scrollView滚动的时候头部也跟着滚动,同时头部还有一个tab会锁定在某个位置,scrollView中可以放很多不同的view,这些vi ...

  8. 使用SpannableString实现一个load小动画

    依然是github开源项目:WaitingDots 这个项目代码不多,实现的非常easy.可是非常有意思由于动画的基本元素不是画出来的,而是使用了spannableString来实现. DotsTex ...

  9. codeforces 427 div.2 F. Roads in the Kingdom

    F. Roads in the Kingdom time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input stan ...

  10. redis+node.js

    1.什么的cache 是一种更快的记忆存储数据集 存储空间有限 储存一部分重要数据 是一种相对的概念,只要比原本数据存储更快的介质就能作为cache 2.caching 策略 有限的存储空间,只能存储 ...