JavaSE入门学习21:Java面向对象之接口(interface)(二)
一接口实现的多态
在上一篇博文:JavaSE入门学习20:Java面向对象之接口(interface)(一)中提到了接口的实现存在多态性,那么
这一篇主要就要分析接口实现的多态。
实例一
Test.java源文件代码:
public class Test{
public static void main(String[] args){
//实现接口Singer
Singer s1 = new Student("Amy");
s1.sing();
s1.sleep();
s1.study();//编译出错
//实现接口Singer
Singer s2 = new Teacher("Jack");
s2.sing();
s2.sleep();
s2.paint();//编译出错
s2.eat();//编译出错
s2.teach();//编译出错
//实现接口Painter
Painter p1 = (Painter)s2;
p1.paint();
p1.eat();
p1.teach();//编译出错
p1.sing();//编译出错
p1.sleep();//编译出错
}
}
//接口Singer
interface Singer{
//抽象方法
public void sing();
public void sleep();
}
//接口Painter
interface Painter {
//抽象方法
public void paint();
public void eat();
}
//学生类Student。继承一个Singer接口
class Student implements Singer{
//私有成员变量
private String name;
//构造方法
Student(String name){
this.name = name;
}
public String getName(){
return name;
}
//学生类独有的study()方法
public void study(){
System.out.println("student is studying");
}
//重写接口Singer中的sing()方法
public void sing(){
System.out.println("student is singing");
}
//重写接口Singer中的sleep()方法
public void sleep(){
System.out.println("student is sleeping");
}
}
//教师类Teacher,继承两个接口Singer和接口Painter
class Teacher implements Singer,Painter{
//私有成员变量
private String name;
//构造函数
Teacher(String name){
this.name = name;
}
public String getName(){
return name;
}
//Teacher类独有的teach()方法
public void teach(){
System.out.println("teacher is teaching");
}
//重写接口Singer的sing()方法
public void sing(){
System.out.println("teacher is singing");
}
//重写接口Singer的sleep()方法
public void sleep(){
System.out.println("teacher is sleeping");
}
//重写接口Painter的paint()方法
public void paint(){
System.out.println("teacher is painting");
}
//重写接口Painter的eat()方法
public void eat(){
System.out.println("teacher is eating");
}
}
编译过程报错:
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">
从上面报错的信息能够看出:在前面的叙述面向对象多态的时候就说过,引用多态和方法多态,以及多态中的引
用类型转换,这些相同在接口中都能实现,可是有差别的是,接口不能实例化。可是能够接口的引用能够指向继承它
的子类的对象,当然调用的方法也是子类的重写接口中的抽象方法的方法。详细的对象的多态性能够參考:JavaSE
上面的编译过程报错的行数是7、13、14、15、21、22、23。这些报错的类型都是找不到符号。这是由于引用类
型不一样的原因,比方Singer接口的引用指向子类Student的对象s1。这个对象引用仅仅能包括子类Student中重写接口
Singer的两个抽象方法,不能包括其他重写Painter接口中的抽象方法以及子类Student本身独有的方法。其他的类
似。为了避免这样的编译出错,我们能够创建子类Student的对象和子类Teacher的对象。
实例二
改写Test类中的代码:
public class Test{
public static void main(String[] args){
//创建Student类的对象,实现接口Singer
Student s1 = new Student("Amy");
s1.sing();
s1.sleep();
s1.study();
//创建Teacher类的对象,实现接口Singer和接口Painter
Teacher t1 = new Teacher("Jack");
t1.sing();
t1.sleep();
t1.paint();
t1.eat();
t1.teach();
}
}
编译执行结果:
二接口的使用方法(实际參考)
(1)精简程序结构,免除反复定义
比方,有两个及上的的类拥有同样的方法,可是实现功能不一样,就能够定义一个接口。将这种方法提炼出来,
在须要使用该方法的类中去实现,就免除了多个类定义系统方法的麻烦。
举例:鸟类和昆虫类都具有飞行的功能,这个功能是同样的,可是其他功能是不同的,在程序实现的过程中,就
能够定义一个接口。专门描写叙述飞行。
下图是分别定义鸟类和昆虫类,其都有飞行的方法,类图为:
下图定义了接口。其类图例如以下:
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">
详细的代码实现:
//接口FlyAnimal
interface FlyAnimal{
//抽象方法fly()
void fly();
} //昆虫类
class Insect{
int legnum = 6; void oviposition(){};
} //鸟类
class Bird {
int legnum = 2; void egg(){};
} //蚂蚁类
class Ant extends Insect implements FlyAnimal{ public void fly(){
System.out.println("Ant can fly");
} public void oviposition(){
System.out.println("Ant can spawn");
}
} //鸽子类
class Pigeon extends Bird implements FlyAnimal{ public void fly(){
System.out.println("pigeon can fly");
} public void egg(){
System.out.println("pigeon can lay eggs ");
}
} public class Test{
public static void main(String args[]){
Ant a=new Ant();
a.fly();
a.oviposition();
System.out.println("Ant's legs are "+ a.legnum); System.out.println("\n");
Pigeon p= new Pigeon();
p.fly();
p.egg();
System.out.println("Pigeon's legs are "+ p.legnum);
}
}
编译执行结果:
(2)拓展程序功能,应对需求变化
如果一个学校接待方面的程序。招待不同身份的人的食宿问题。其相应规则例如以下:
理论上。当然能够对每一个不同身份的人各定义一个相应的类。并实现各自的方法,可是观察这写类。能够归纳出
其有一个共同的模板。即“人”的“食、宿”问题。这时候,就能够发挥接口的功能了。
详细实现代码例如以下:
interface Person{
void eat();
void sleep();
}
class Student implements Person{
public void eat(){
System.out.println("学生去食堂吃饭!");
}
public void sleep(){
System.out.println("学生回寝室睡觉!");
}
}
class Teacher implements Person{
public void eat(){
System.out.println("教师去教工餐厅吃饭。");
}
public void sleep(){
System.out.println("教师回学校公寓睡觉!");
}
}
class Parents implements Person{
public void eat(){
System.out.println("家长去招待所饭馆吃饭!
");
}
public void sleep(){
System.out.println("家长回招待所睡觉!
");
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args){
Person p1 = new Student();
p.eat();
p.sleep();
Person p2 = new Teacher();
p.eat();
p.sleep();
Person p3 = new Parents();
p.eat();
p.sleep();
}
}
执行结果:
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">
如今须要加入一些功能,即如今须要加入“外宾、上级领导”两类角色,而且以后工具须要还要加入对应的身份角
色的人进来,此时,仅仅须要依据须要加入“外宾”类、“领导”类。而主类仍然能够拿来就用。无需进行很多其它的改动。
此
时就能够显示出接口的作用了。
我们列表如今更新为:
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">
在上面的程序中加入例如以下两个类就可以:
class Foreign implements Person{
public void eat(){
System.out.println("外宾去酒店吃饭!");
}
public void sleep(){
System.out.println("外宾回酒店睡觉!
");
}
}
class Leader implements Person{
public void eat(){
System.out.println("领导去宾馆吃饭!");
}
public void sleep(){
System.out.println("领导回宾馆睡觉!");
}
}
我们在主方法中加入的代码为:
Person p4 = new Foreign();
p4.eat();
p4.sleep(); Person p5 = new Leader();
p5.eat();
p5.sleep();
执行结果:
总结
JavaSE入门学习21:Java面向对象之接口(interface)(二)的更多相关文章
- JavaSE入门学习20:Java面向对象之接口(interface)(一)
一Java接口 接口(英文:interface)是抽象方法和常量值的集合,在Java编程语言中是一个抽象类型,接口通常以interface来声 明.类是一种详细实现体.而接口定义了某一批类所须要遵守的 ...
- Java面向对象之接口interface 入门实例
一.基础概念 (一)接口可以简单的理解为,是一个特殊的抽象类,该抽象类中的方法都是抽象的. 接口中的成员有两种:1.全局常量 2.抽象方法 定义接口用关键字interface,接口中的成员都用固定的修 ...
- JavaSE入门学习24:Java面向对象补充
一Java中的Object类 Object类是全部Java类的父类.假设一个类没有使用extendskeyword明白标识继承另外一个类,那么这个类默认 继承Object类. public class ...
- JavaSE入门学习7:Java基础语法之语句(下)
继续接着Java基础语法来:JavaSE入门学习5:Java基础语法(一)和JavaSE入门学习6:Java基础语法(二). 语句 Java经常使用的3种循环:while.do...while,for ...
- JavaSE入门学习6:Java基础语法之运算符和语句(上)
继续接着上篇:JavaSE入门学习5:Java基础语法(一)来看Java的基础语法. 五运算符 运算符是一种"功能"符号,用以通知Java进行相关的运算.比方.我们须要将变量age ...
- Java面向对象:接口
Java面向对象之接口 什么是接口:接口是一种规范和标准,他们可以约束类的行为,是一些方法特征的集合 语法: [修饰符] interface 接口名 extends 父接口1,夫接口2....... ...
- JavaSE入门学习17:Java面向对象之package(包)
一Java包(package) 为了更好地组织类,Java提供了包机制,用于差别类名的命名空间. 包的作用: A把功能类似或相关的类或接口组织在 ...
- Java面向对象程序设计--接口和内部类
1.接口的定义: In the Java programming language, an interface is not a class but staff[0] = ...
- java面向对象_接口
java接口 interface,是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明.一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法. 接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但 ...
随机推荐
- 解决provisional headers are shown问题
前端通过ajax的get请求向后端发送数据,后端死活收不到. ajax代码如下: $.ajax({ url:"/news_list", type:"GET", ...
- Appium+python自动化7-输入中文【转载】
前言 在做app自动化过程中会踩很多坑,咱们都是用的中文的app,所以首先要解决中文输入的问题! 本篇通过屏蔽软键盘,绕过手机的软键盘方法,解决中文输入问题. 一.定位搜索 1.打开淘宝点搜索按钮,进 ...
- Selenium2+python自动化5-操作浏览器基本方法【转载】
前言前面已经把环境搭建好了,这从这篇开始,正式学习selenium的webdriver框架.我们平常说的 selenium自动化,其实它并不是类似于QTP之类的有GUI界面的可视化工具,我们要学的是w ...
- 函数名后加const
通过把类成员函数声明为const 以表明它们不修改类对象. 任何不会修改数据成员的函数都应该声明为const类型.如果在编写const成员函数时,不慎修改了数据成员,或者调用了其它非const成员 ...
- Netty源码学习(五)ChannelInitializer
0. ChannelInitializer简介 直接用ChannelInitializer的注释吧:A special ChannelInboundHandler which offers an ea ...
- Sum of bit differences among all pairs
This article was found from Geeksforgeeks.org. Click here to see the original article. Given an inte ...
- windows下如何添加、删除和修改静态路由
1.添加一条路由表 route add 192.168.100.0 mask 255.255.255.248 192.168.1.1 metric 3 if 2 1 2 添加一条路由记录,所有到192 ...
- ios开发中APP底部上滑不能调出如WiFi、蓝牙、播放等的设置页面的解决的方法
在开发的APP中我们通常通过手动底部上滑来调出WiFi.蓝牙.飞行模式等的设置页面.有时我们开发的APP无法调出. 解决的方法: 进入iPhone "设置" --> &quo ...
- JStorm的搭建文档
1.下载jstorm的jar包 https://github.com/alibaba/jstorm/releases 2.解压jstorm的包 tar -xvf jstorm-2.4.0.tgz mv ...
- 2017.7.27 logback配置文件
参考来自: Java深入 - logback的配置和使用 1 模块组成 logback分成三个模块:logback-core,logback- classic和logback-access. logb ...