POJ1279 给一个多边形 求它的核的面积

所谓多边形的核 是多边形中的一个点集 满足其中的点与多边形边上的点的连线全部在多边形中

用多边形的每一条边所在的直线去切整个坐标平面 得到的一个凸包就是核

#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<math.h>
#include<algorithm>
#include<queue>
#include<vector>
using namespace std; const double eps=1e-9; int cmp(double x)
{
if(fabs(x)<eps)return 0;
if(x>0)return 1;
else return -1;
} const double pi=acos(-1.0); inline double sqr(double x)
{
return x*x;
} struct point
{
double x,y;
point (){}
point (double a,double b):x(a),y(b){}
void input()
{
scanf("%lf%lf",&x,&y);
}
friend point operator +(const point &a,const point &b)
{
return point(a.x+b.x,a.y+b.y);
}
friend point operator -(const point &a,const point &b)
{
return point(a.x-b.x,a.y-b.y);
}
friend bool operator ==(const point &a,const point &b)
{
return cmp(a.x-b.x)==0&&cmp(a.y-b.y)==0;
}
friend point operator *(const point &a,const double &b)
{
return point(a.x*b,a.y*b);
}
friend point operator*(const double &a,const point &b)
{
return point(a*b.x,a*b.y);
}
friend point operator /(const point &a,const double &b)
{
return point(a.x/b,a.y/b);
}
double norm()
{
return sqr(x)+sqr(y);
}
}; struct line
{
point a,b;
line(){};
line(point x,point y):a(x),b(y)
{ }
};
double det(const point &a,const point &b)
{
return a.x*b.y-a.y*b.x;
} double dot(const point &a,const point &b)
{
return a.x*b.x+a.y*b.y;
} double dist(const point &a,const point &b)
{
return (a-b).norm();
} point rotate_point(const point &p,double A)
{
double tx=p.x,ty=p.y;
return point(tx*cos(A)-ty*sin(A),tx*sin(A)+ty*cos(A));
} bool parallel(line a,line b)
{
return !cmp(det(a.a-a.b,b.a-b.b));
} bool line_joined(line a,line b,point &res)
{
if(parallel(a,b))return false;
double s1=det(a.a-b.a,b.b-b.a);
double s2=det(a.b-b.a,b.b-b.a);
res=(s1*a.b-s2*a.a)/(s1-s2);
return true;
} bool pointonSegment(point p,point s,point t)
{
return cmp(det(p-s,t-s))==0&&cmp(dot(p-s,p-t))<=0;
} void PointProjLine(const point p,const point s,const point t,point &cp)
{
double r=dot((t-s),(p-s))/dot(t-s,t-s);
cp=s+r*(t-s);
} struct polygon_convex
{
vector<point>P;
polygon_convex(int Size=0)
{
P.resize(Size);
}
}; struct halfPlane
{
double a,b,c;
halfPlane(point p,point q)
{
a=p.y-q.y;
b=q.x-p.x;
c=det(p,q);
}
halfPlane(double aa,double bb,double cc)
{
a=aa;b=bb;c=cc;
} }; double calc(halfPlane &L,point &a)
{
return a.x*L.a +a.y*L.b+L.c;
} point Intersect(point &a,point &b,halfPlane &L)
{
point res;
double t1=calc(L,a),t2=calc(L,b);
res.x=(t2*a.x-t1*b.x)/(t2-t1);
res.y=(t2*a.y-t1*b.y)/(t2-t1);
//cout<<res.x<<" "<<res.y<<endl;
return res;
} polygon_convex cut(polygon_convex &a,halfPlane &L)
{
int n=a.P.size();
polygon_convex res;
for(int i=0;i<n;i++)
{
if(calc(L,a.P[i])<-eps)res.P.push_back(a.P[i]);
else
{
int j;
j=i-1;
if(j<0)j=n-1;
if(calc(L,a.P[j])<-eps)
res.P.push_back(Intersect(a.P[j],a.P[i],L));
j=i+1;
if(j==n)j=0;
if(calc(L,a.P[j])<-eps)
res.P.push_back(Intersect(a.P[i],a.P[j],L));
}
}
return res;
}
double INF=1e+5;
polygon_convex core(vector<point> &a)
{
polygon_convex res;
res.P.push_back(point(-INF,-INF));
res.P.push_back(point(INF,-INF));
res.P.push_back(point(INF,INF));
res.P.push_back(point(-INF,INF));
int n=a.size();
for(int i=0;i<n;i++)
{
halfPlane L(a[i],a[(i+1)%n]);
res=cut(res,L);
}
return res;
}
bool comp_less(const point &a,const point &b)
{
return cmp(a.x-b.x)<0||cmp(a.x-b.x)==0&&cmp(a.y-b.y)<0; } polygon_convex convex_hull(vector<point> a)
{
polygon_convex res(2*a.size()+5);
sort(a.begin(),a.end(),comp_less);
a.erase(unique(a.begin(),a.end()),a.end());//删去重复点
int m=0;
for(int i=0;i<a.size();i++)
{
while(m>1&&cmp(det(res.P[m-1]-res.P[m-2],a[i]-res.P[m-2]))<=0)--m;
res.P[m++]=a[i];
}
int k=m;
for(int i=int(a.size())-2;i>=0;--i)
{
while(m>k&&cmp(det(res.P[m-1]-res.P[m-2],a[i]-res.P[m-2]))<=0)--m;
res.P[m++]=a[i];
}
res.P.resize(m);
if(a.size()>1)res.P.resize(m-1);
return res;
} bool is_convex(vector<point> &a)
{
for(int i=0;i<a.size();i++)
{
int i1=(i+1)%int(a.size());
int i2=(i+2)%int(a.size());
int i3=(i+3)%int(a.size());
if((cmp(det(a[i1]-a[i],a[i2]-a[i1]))*cmp(det(a[i2]-a[i1],a[i3]-a[i2])))<0)
return false;
}
return true;
}
int containO(const polygon_convex &a,const point &b)
{
int n=a.P.size();
point g=(a.P[0]+a.P[n/3]+a.P[2*n/3])/3.0;
int l=0,r=n;
while(l+1<r)
{
int mid=(l+r)/2;
if(cmp(det(a.P[l]-g,a.P[mid]-g))>0)
{
if(cmp(det(a.P[l]-g,b-g))>=0&&cmp(det(a.P[mid]-g,b-g))<0)r=mid;
else l=mid;
}else
{
if(cmp(det(a.P[l]-g,b-g))<0&&cmp(det(a.P[mid]-g,b-g))>=0)l=mid;
else r=mid;
}
}
r%=n;
int z=cmp(det(a.P[r]-b,a.P[l]-b))-1;
if(z==-2)return 1;
return z;
}
long long int distant(point a,point b)
{
return (int(b.x)-int(a.x))*(int(b.x)-int(a.x))+(int(b.y)-int(a.y))*(int(b.y)-int(a.y));
}
double convex_diameter(polygon_convex &a,int &First,int &Second)
{
vector<point> &p=a.P;
int n=p.size();
double maxd=0;
if(n==1)
{
First=Second=0;
return maxd;
}
#define next(i)((i+1)%n)
for(int i=0,j=1;i<n;++i)
{
while(cmp(det(p[next(i)]-p[i],p[j]-p[i])-det(p[next(i)]-p[i],p[next(j)]-p[i]))<0)
j=next(j);
double d=dist(p[i],p[j]);
if(d>maxd)
{
maxd=d;
First=i,Second=j;
}
d=dist(p[next(i)],p[next(j)]);
if(d>maxd)
{
maxd=d;
First=next(i),Second=next(j);
} }
return maxd;
} double area(vector<point>a)
{
double sum=0;
for(int i=0;i<a.size();i++)
sum+=det(a[(i+1)%(a.size())],a[i]);
return sum/2.;
}
vector<point> pp;
int main()
{freopen("t.txt","r",stdin);
int T;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
int n;
scanf("%d",&n);
pp.resize(n);
for(int i=0;i<n;i++)
pp[i].input();
polygon_convex pc=core(pp);
printf("%.2lf\n",-area(pc.P)+0.0005);
}
return 0;
}

  

POJ1279 Art Gallery 多边形的核的更多相关文章

  1. 再来一道测半平面交模板题 Poj1279 Art Gallery

    地址:http://poj.org/problem?id=1279 题目: Art Gallery Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Su ...

  2. [poj1279]Art Gallery

    题意:求多边形的核的面积. 敲一下半平面交模板........  然后我wa了一早上就因为写了%lf  不知道poj什么破机制还不能用lf的,真的想跳楼 #include<iostream> ...

  3. POJ 1279 Art Gallery【半平面交】(求多边形的核)(模板题)

    <题目链接> 题目大意: 按顺时针顺序给出一个N边形,求N边形的核的面积. (多边形的核:它是平面简单多边形的核是该多边形内部的一个点集该点集中任意一点与多边形边界上一点的连线都处于这个多 ...

  4. POJ 1279 Art Gallery 半平面交 多边形的核

    题意:求多边形的核的面积 套模板即可 #include <iostream> #include <cstdio> #include <cmath> #define ...

  5. poj 1279 -- Art Gallery (半平面交)

    鏈接:http://poj.org/problem?id=1279 Art Gallery Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submis ...

  6. poj 1279 Art Gallery - 求多边形核的面积

    /* poj 1279 Art Gallery - 求多边形核的面积 */ #include<stdio.h> #include<math.h> #include <al ...

  7. 【POJ】【2068】Art Gallery

    计算几何/半平面交 裸的半平面交,关于半平面交的入门请看神犇博客:http://blog.csdn.net/accry/article/details/6070621 然而代码我是抄的proverbs ...

  8. poj 1279 Art Gallery (Half Plane Intersection)

    1279 -- Art Gallery 还是半平面交的问题,要求求出多边形中可以观察到多边形所有边的位置区域的面积.其实就是把每一条边看作有向直线然后套用半平面交.这题在输入的时候应该用多边形的有向面 ...

  9. POJ 1279 Art Gallery(半平面交求多边形核的面积)

    题目链接 题意 : 求一个多边形的核的面积. 思路 : 半平面交求多边形的核,然后在求面积即可. #include <stdio.h> #include <string.h> ...

随机推荐

  1. assert.throws()函数详解

    assert.throws(block[, error][, message]) Node.js FS模块方法速查 期望 block 函数抛出一个错误. 如果指定 error,它可以是一个构造函数.正 ...

  2. PAT顶级 1002. Business (35)

    PAT顶级 1002. Business (35) As the manager of your company, you have to carefully consider, for each p ...

  3. UVA 221 城市化地图(离散化思想)

    题意: 给出若干个栋楼俯视图的坐标和面积,求从俯视图的南面(可以视为正视图)看过去到底能看到多少栋楼. 输入第一个n说明有n栋楼,然后输入5个实数(注意是实数),分别是楼的左下角坐标(x,y), 然后 ...

  4. 理解javascript中的Array类型

    引子: 从事前端开发有段时间了,个人观点:想在前端开发这条路上走的更远,不仅要学好HTML&HTML5.CSS&CSS3,最重要的就是要学好javascript了.所以打好javasc ...

  5. xcap发包工具的简单使用2(发送报文)

    上一篇文章介绍了如何构造报文,现在简单讲一下发送报文的步骤 1.获取接口列表 点击主界面工具栏中的“刷新列表”按钮(或对应菜单“interface->Reference interfaces”) ...

  6. jQuery_DOM学习之------创建节点及节点属性

    DOM创建节点及节点属性 一.创建新的节点并添加到dom中 dom 节点创建的过程(创建节点<元素.属性.文本等>.添加节点的属性.加入到文档中) jQuery创建元素节点的方法: 创建元 ...

  7. Leetcode 147.对链表进行排序

    对链表进行插入排序 对链表进行插入排序. 插入排序算法: 插入排序是迭代的,每次只移动一个元素,直到所有元素可以形成一个有序的输出列表. 每次迭代中,插入排序只从输入数据中移除一个待排序的元素,找到它 ...

  8. jQuery的观察者模式详解 转载

    jQuery的观察者模式详解 投稿:hebedich 本文主要是介绍了jQuery中on方法及trigger方法,以及围绕这个方法来体验的观察者模式,是篇非常不错的文章,对我们理解观察者模式很有帮助. ...

  9. 基于HttpClient4.5.2实现的HttpClient工具类

    1.maven依赖: <dependency> <groupId>org.apache.commons</groupId> <artifactId>co ...

  10. Linux NFS服务器的安装与配置(转载)

    一.NFS服务简介 NFS 是Network File System的缩写,即网络文件系统.一种使用于分散式文件系统的协定,由Sun公司开发,于1984年向外公布.功能是通过网络让不同的机器.不同的操 ...