上一篇讲了DFS,那么与之相应的就是BFS。也就是 宽度优先遍历,又称广度优先搜索算法。

首先,让我们回顾一下什么是“深度”:

更学术点的说法,能够看做“单位距离下,离起始状态的长度”

那么广度是什么呢?

个人认为,能够这么归纳:

何为广度? 能够看做“距离初始状态距离相等的结点”的集合

那么BFS的核心思想就是:从初始结点開始,搜索生成第一层结点。检查目标结点是否在这些结点中,若没有,再将全部第一层的结点逐一进行搜索,得到第二层结点,并逐一检查第二层结点中是否包括目标结点。若没有,再继续搜索第二层全部结点……,如此依次扩展,直到发现目标结点为止。

这样就保证了:假设我如今找到了目标结点(也能够称作当前问题的解)。那么我之前肯定没有发现过目标结点,并且因为是广度优先搜索。所以当前的解一定是距离起始结点近期的,也就是最优解。因为第一个解就是最优解,那么我们就能够尝试打印出道路。

伪代码例如以下:

queue 结点队列
queue.push(起始节点)
while(结点队列不为空)
{
queue.front();
queue.pop();//取出头结点 if(头结点是目标结点)
{
跳出循环。
}
for(对下一层结点进行推断)
{
if(结点满足筛选条件)
{
queue.push(满足帅选条件的结点)
}
}
}

那么对于上一篇文章中果园的地图,我们的部分状态是这种:

S 0 1 1 0

0 1 0 0 0

0 0 1 1 0

0 1 0 0 0

0 0 0 0 G

从S点開始,设S点坐标为(1,1)

(1,1)

->(1,2)//第一层

->(2,1)//第一层

->(3,1)//第二层

->(3,2)//第三层

->(4,1)//第三层

……

->(5,5)//找到目标结点,结束

BFS因为维护了一个队列。所以节省了递归须要消耗的时间,可是空间上却比递归消耗的多的多。假设须要找多个解或者每一个节点的状态比較多。可能会面临空间超限的情况。

所以:

  1. 求多个解,首先考虑DFS;
  2. 求单个解,首先考虑BFS

代表题目:HDU 1072 Nightmare

题目大意:在迷宫中有一个炸弹,过六个单位时间就会爆炸。要你求一个起点到迷宫的终点的最短距离,迷宫中有时间重置器,当你走到这个格子。炸弹的爆炸时间又一次置为0,迷宫中标识为墙壁的格子不能走。到达随意一个格子时,炸弹计数器为0时,则失败。

解题思路:最短距离。就想到用宽度优先遍历,可是要一个辅助的数组来保存每一个格子的时间信息。因为每一个格子前进一步的花费时间单位是一样的,所以宽度遍历的结果自然是最短距离。因为时间单位有限制。仅仅能走六个单元,仅仅有在这六个时间单位里到达了终点,或者走到了时间设置开关把炸弹计时器置为0才干继续走下去,所以要一个辅助数组来保存每一个格子剩余的最大时间单位,仅仅有走到当前的格子的剩余时间单位比之前的大时。这个状态才干增加队列中。

以下是代码:

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <queue>
#include <algorithm> using namespace std; struct node
{
int x, y;
int step;
int t;
}; const int maxn = 9; int dir[4][2] = {{1, 0}, {-1, 0}, {0, 1}, {0, -1}};
int maze[maxn][maxn], graph[maxn][maxn];
int n, m, ex, ey, ans; bool bfs(int x, int y); int main()
{ int test;
scanf("%d", &test);
while(test-- != 0)
{
scanf("%d %d", &n, &m);
int sx, sy;
for(int i = 0; i < n; i++)
{
for(int j = 0; j < m; j++)
{
scanf("%d", &maze[i][j]);
if(maze[i][j] == 2)
sx = i, sy = j;
if(maze[i][j] == 3)
ex = i, ey = j;
graph[i][j] = 0;
}
}
if(bfs(sx, sy))
printf("%d\n", ans);
else
printf("-1\n");
} return 0;
} bool bfs(int x, int y)
{
queue<node> que;
node s;
s.x = x;
s.y = y;
s.step = 0;
s.t = 6;
graph[x][y] = 6;
que.push(s);
while(!que.empty())
{
node st = que.front();
que.pop();
if(st.x == ex && st.y == ey)
{
ans = st.step;
return true;
}
if(st.t == 1)
continue;
for(int i = 0; i < 4; i++)
{
int dx = st.x + dir[i][0];
int dy = st.y + dir[i][1]; if(dx >= 0 && dx < n && dy >= 0 && dy < m && maze[dx][dy] != 0)
{
node tmp;
tmp.x = dx; tmp.y = dy;
tmp.step = st.step + 1;
tmp.t = st.t - 1;
if(maze[dx][dy] == 4)
tmp.t = 6;
if(tmp.t > graph[dx][dy])
{ graph[dx][dy] = tmp.t;
que.push(tmp);
}
}
}
}
return false;
}

步步为营(十六)搜索(二)BFS 广度优先搜索的更多相关文章

  1. 0算法基础学算法 搜索篇第二讲 BFS广度优先搜索的思想

    dfs前置知识: 递归链接:0基础算法基础学算法 第六弹 递归 - 球君 - 博客园 (cnblogs.com) dfs深度优先搜索:0基础学算法 搜索篇第一讲 深度优先搜索 - 球君 - 博客园 ( ...

  2. 程序员编程艺术第三十六~三十七章、搜索智能提示suggestion,附近点搜索

    第三十六~三十七章.搜索智能提示suggestion,附近地点搜索 作者:July.致谢:caopengcs.胡果果.时间:二零一三年九月七日. 题记 写博的近三年,整理了太多太多的笔试面试题,如微软 ...

  3. 深度优先搜索DFS和广度优先搜索BFS简单解析(新手向)

    深度优先搜索DFS和广度优先搜索BFS简单解析 与树的遍历类似,图的遍历要求从某一点出发,每个点仅被访问一次,这个过程就是图的遍历.图的遍历常用的有深度优先搜索和广度优先搜索,这两者对于有向图和无向图 ...

  4. 深度优先搜索DFS和广度优先搜索BFS简单解析

    转自:https://www.cnblogs.com/FZfangzheng/p/8529132.html 深度优先搜索DFS和广度优先搜索BFS简单解析 与树的遍历类似,图的遍历要求从某一点出发,每 ...

  5. 图的遍历BFS广度优先搜索

    图的遍历BFS广度优先搜索 1. 简介 BFS(Breadth First Search,广度优先搜索,又名宽度优先搜索),与深度优先算法在一个结点"死磕到底"的思维不同,广度优先 ...

  6. 算法竞赛——BFS广度优先搜索

    BFS 广度优先搜索:一层一层的搜索(类似于树的层次遍历) BFS基本框架 基本步骤: 初始状态(起点)加到队列里 while(队列不为空) 队头弹出 扩展队头元素(邻接节点入队) 最后队为空,结束 ...

  7. BFS广度优先搜索 poj1915

    Knight Moves Time Limit: 1000MS Memory Limit: 30000K Total Submissions: 25909 Accepted: 12244 Descri ...

  8. 第十六届“二十一世纪的计算”学术研讨会 图灵奖获得者Butler W. Lampson主题演讲

    Personal Control of Digital Data 图灵奖获得者Butler W. Lampson主题演讲" title="第十六届"二十一世纪的计算&qu ...

  9. 第十六届“二十一世纪的计算”学术研讨会 密西根州立大学教授Anil K. Jain主题演讲

    Biometrics---How Do I Know Who You Are? 密西根州立大学教授Anil K. Jain主题演讲" title="第十六届"二十一世纪的 ...

  10. 第十六届“二十一世纪的计算”学术研讨会 牛津大学肿瘤成像学教授Michael Brady主题演讲

    Computing and Healthcare 牛津大学肿瘤成像学教授Michael Brady主题演讲" title="第十六届"二十一世纪的计算"学术研讨 ...

随机推荐

  1. Python函数高级

    函数对象 在面向对象编程中 一切皆对象 函数在python中是第一类对象 函数可以这么用 可以被引用 def func(): print('hello world !') ​ f=func f() 可 ...

  2. (转)ios应用导航模型

    Eko - MoboCentre 本文将介绍iPhone的导航风格,同时,也一并了解能够组织好应用内容和工具的导航方式.对于一个应用来说,最基础的操作就是基于页面间简单的移动,每张页面都完成一个任务或 ...

  3. mysql远程访问另一台主机数据库表,实现小表广播功能

    1.打开navicat,打开任意一个连接,新建一个查询,输入命令 show engines,出现如下界面 2. 如果FEDERATED对应的Support值为NO,则找到C:\ProgramData\ ...

  4. Python小课题练习作业

    作业一: 利用*字典*输出目录,可以选择目录进入,可以回退.退出! #conding:utf8 menu = {'北京':{'昌平':{'沙河':{'昌平妇幼',}},'海淀':{'海淀一区':{'海 ...

  5. luogu3396 哈希冲突

    参考这里 我们先预处理模数在 \(\sqrt{n}\) 以内的询问. 要是模数在 \(\sqrt{n}\) 以外,直接暴力统计,反正这样的数又不会超过 \(\sqrt{n}\) 个. 修改的时候也是. ...

  6. php官方微信接口大全

    微信入口绑定,微信事件处理,微信API全部操作包含在这些文件中.内容有:微信摇一摇接口/微信多客服接口/微信支付接口/微信红包接口/微信卡券接口/微信小店接口/JSAPI <?php class ...

  7. 在后台编辑器Text和Visual切换时,部分代码丢失的解决方法

    function fix_tiny_mce_before_init( $in ) { // You can actually debug this without actually needing A ...

  8. 【转载】CentOS7 安装Chrome浏览器

    本篇文章主要记录如何在CentOS7.0上安装Chrome浏览器. 方法1: Google官方源在国内可能无法正常访问,故而添加Fedora中文社区提供的镜像源: sudo wget http://r ...

  9. Result实现类

    package org.apache.struts2.dispatcher; import com.opensymphony.xwork2.ActionInvocation; import com.o ...

  10. 分析Tapjoy的模式—分发用于ios设备的企业级应用程序

    下面简单介绍下Tapjoy的模式,供大家参考: Tapjoy最初的合作模式:“按安装奖励”(pay-per-install) Tapjoy利用非常成功的奖励性下载模式影响了App Store的免费游戏 ...