Contest Hunter #46 T1 磁力块 [花式暴力]
将所有石头按距离远近排序,将所有取到的时候扔进堆里维护最大磁力强度。
贪心,每次用强度最强的磁石尝试吸引地上的石头,扫完区间以后,这块石头就再也不会用到了。
在此基础上可以做些小优化,比如说优化未取石头区间的起始点,比如说如果强度更小的石头范围也更小就不用它,等等。
比标解分块跑得还要快2333333
分块解法链接:http://www.cnblogs.com/SilverNebula/p/5929668.html
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<queue>
#define LL long long
using namespace std;
const int mxn=;
int read(){
int x=,f=;char ch=getchar();
while(ch<'' || ch>''){if(ch=='-')f=-;ch=getchar();}
while(ch>='' && ch<=''){x=x*+ch-'';ch=getchar();}
return x*f;
}
struct stone{
double dis;
int m,p,r;
bool got;
}s[mxn];
bool operator < (stone a,stone b){
return a.dis<b.dis;
}
struct tool{
int r,p;
}t[mxn];int cnt=;
bool operator < (tool a,tool b){
return a.p<b.p;
}
priority_queue<tool>tp; double dist(double x1,double y1,double x2,double y2){
return sqrt((x1-x2)*(x1-x2)+(y1-y2)*(y1-y2));
}
int n;
int x,y;
int main(){ int x0,y0;
scanf("%d%d%d%d%d",&x0,&y0,&t[].p,&t[].r,&n);
int i,j;
for(i=;i<=n;i++){
// scanf("%d%d%d%d%d",&x,&y,&s[i].m,&s[i].p,&s[i].r);
x=read();y=read();s[i].m=read();s[i].p=read();s[i].r=read();
s[i].dis=dist(x0,y0,x,y);
s[i].got=;
}
sort(s+,s+n+);
// for(i=1;i<=n;i++)printf("dis:%.3f m:%d r:%d p:%d\n",s[i].dis,s[i].m,s[i].r,s[i].p);
// printf("finished\n");
tp.push(t[]);
int hd=;
int last=;
int lastp=;
while(!tp.empty()){
tool now=tp.top();tp.pop();
if(last>=now.r && lastp>=now.p)continue;
for(register int i=hd;i<=n && s[i].dis<=(double)now.r;i++){
if(!s[i].got && now.p>=s[i].m){
cnt++;
t[cnt].p=s[i].p;
t[cnt].r=s[i].r;
tp.push(t[cnt]);
s[i].got=;
}
}
while(s[hd].got)hd++;
last=now.r;
lastp=now.p;
}
printf("%d\n",cnt);
return ;
}
Contest Hunter #46 T1 磁力块 [花式暴力]的更多相关文章
- Contest Hunter #46 T1 磁力块 [分块]
描述 在一片广袤无垠的原野上,散落着N块磁石.每个磁石的性质可以用一个五元组(x,y,m,p,r)描述,其中x,y表示其坐标,m是磁石的质量,p是磁力,r是吸引半径.若磁石A与磁石B的距离不大于磁石A ...
- CH#46A 磁力块
题意 磁力块 CH Round #46 - 「Adera 8」杯NOI模拟赛 描述 在一片广袤无垠的原野上,散落着N块磁石.每个磁石的性质可以用一个五元组(x,y,m,p,r)描述,其中x,y表示其坐 ...
- 『磁力块 bfs 分块』
磁力块 Description 在一片广袤无垠的原野上,散落着N 块磁石.每个磁石的性质可以用一个五元组 (x,y,m,p,r)描述,其中x,y 表示其坐标,m 是磁石的质量,p 是磁力,r 是吸引半 ...
- Contest Hunter 3101
题目 Contest Hunter 3101 阶乘分解 原题传送门 题目分析 这里介绍一个本蒟蒻自己\(yy\)出来的方法. 我们发现,对于某一个单个的整数\(n\),若\(n\)能被某一个数\(x\ ...
- 【CHOJ】磁力块
题意描述 磁力块 在平面内分布着 \(N\) 个磁力块,同时你的手上也有一块. 你一开始站在给定的坐标上,当磁力块之间满足互相吸引的条件时就可以吸引. 当你拿到新的磁石时你就可以用它来吸引更多的石头, ...
- CH#46 磁力块 分块
正解:分块+bfs 解题报告: 先放个传送门,然后瞎扯淡下QAQ 突然感觉不停课大概是正确的选择QAQ 大概实在是没有天赋?明明都知道正解是分块甚至还听了下解法感觉理解了,再看一次依然没想到解法,,, ...
- CH #46A - 磁力块 - [分块]
题目链接:传送门 描述在一片广袤无垠的原野上,散落着N块磁石.每个磁石的性质可以用一个五元组(x,y,m,p,r)描述,其中x,y表示其坐标,m是磁石的质量,p是磁力,r是吸引半径.若磁石A与磁石B的 ...
- CH Round #46A 磁力块
还是一道好题的 对于一个磁石是否被吸引,有两个关键字:距离和质量.(二维偏序??) 好像是很厉害的分块姿势,先按第一关键字排序,在块中按第二关键字排 进行bfs,对于当前磁石,有1~k-1个块是第一关 ...
- Contest Hunter Round #70 - 连续两大交易事件杯省选模拟赛
orz lydrainbowcat [Problem A]「艦これ市」70万幕后交易事件 排序机器=-=.重要的是相同的处理. 我们可以从小到大添加数字,然后维护一个位置的序列.每一种相等的数字都在一 ...
随机推荐
- AJPFX浅谈关于Java程序员缺乏面向对象的基本功的问题
为什么很多 Java 程序员会缺乏面向对象基本功?这得怪那些 Java 框架.现在 Java 的各种框架太发达.太傻瓜化了,导致很多程序员只需要按部就班.照着框架进行代码填空,基本已经丧失了 OOA ...
- H+后台主题UI框架---整理(三)
这里面介绍下H+后台主题UI框架里面插件的应用,不过都是最最简单最初级的功能.主要有日历插件,input单选多选(icheck)插件,input下拉搜索(chosen)插件. 一.日历插件 有如下几种 ...
- 自定义Toast的显示位置和显示内容
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android=&quo ...
- Scala基础篇-05求值策略
Scala的求值策略有2种: call by value call by name 如何区分? 例子: def bar(x:Int,y: => Int) = def loop(): Int=lo ...
- C3P0连接池工具类实现步骤及方法
C3P0连接池的工具类 使用C3P0获得连接对象连接池有一个规范接口 javax.sal.DataSourse 接口定义了一个从连接池中获得连接的方法getConnection(); 步骤导入jar包 ...
- Linux关闭命令行正在执行的程序
Ctrl + C 终止 是强制中断程序的执行,,进程已经终止. Ctrl + Z 是将任务中止(暂停的意思),但是此任务并没有结束,他仍然在进程中他只是维持挂起的状态,用户可以使用fg/bg ...
- 《3+1团队》【Alpha】Scrum meeting 3
项目 内容 这个作业属于哪个课程 任课教师博客主页链接 这个作业的要求在哪里 作业链接地址 团队名称 3+1团队 团队博客地址 https://home.cnblogs.com/u/3-1group ...
- iOS 6 的 Smart App Banners 介绍和使用
iOS 6 的 Smart App Banners 介绍和使用 Denis 留言: 10 浏览:4890 文章目录[隐藏] 什么是 Smart App Banners 在你的网站添加 Smart Ap ...
- HNOI2006 潘多拉的盒子
题目描述 题解: 题目的描述比较长,理解起来也有一定难度.仔细读题后我们发现整个任务可以分成两个部分:找出咒语机之间所有的升级关系.求最长升级序列. 1. 求升级关系: 容易看出,咒语机i可以抽象成一 ...
- SANBA服务和FTP服务
1.samba服务 Smb主要作为网络通信协议:Smb是基于cs(client/server)架构(架构还有bs,broswer/server):完成linux与windows之间的共享:linux与 ...