ES6语法糖集锦
sublime3安装Es6插件
javascriptNext,然后安装即可
JavaScriptNext - ES6 Syntax()高亮插件
-----------------------------------------------------------------
let、const命令 与var声明
let块级作用域
let不允许在代码块内重复声明一个变量
function aa(){
let a=3
{
let a=5 //子作用域
}
}
使用var声明的变量,其作用域为该语句所在的函数内,且存在变量提升现象;
使用let声明的变量,其作用域为该语句所在的代码块内,不存在变量提升;
使用const声明的是常量,在后面出现的代码中不能再修改该常量的值。
-----------------------------------------------------------------
数组结构:
let [a,b,c,d] = ["aa","bb","23","44"]
对象解构
函数参数解构
-----------------------------------------------------------------
Symbol(值类型数据,唯一的)
let a = 3
let b = 3
alert(a=b) //true
-------------------
let a = Symbol(3)
let b = Symbol(3)
alert(a=b)//false
-----------------------------------------------------------------
Set
var set = new Set([1,2,3,4,5,2,8,4])//自动合并了重复值
for(var key in set){
console.log(key) //1,2,3,4,5,8
}
---------------------------------
let arr = [1,2,3,4,2,86,4]
arr.map(function(item){
set add(elem) //添加元素
})
map---->Es5语法
-----------------------------------------------------------------
WeakSet(与Set类似唯一区别就是成员只能是对象)
var weakset = new WeakSet();
-----------------------------------------------------------------
Map遍历 键可以是各种类型
let obj1 = {};
let obj2 = {};
let obj = new Object();
obj[obj1] = 33;
obj[obj2] = 66;
for(let key in obj){
console.log(key) //只循环出一个object
}
---------------------------------------
var mapData = new Map();
var obj1 = {};
var obj2 = {};
mapData.set(obj1,"22") //添加新元素
mapData.set(obj2,"22") //添加新元素
console.log(mapData.get("obj1")) //获取键
console.log(mapData.has("obj1")) //判断是否含有键
console.log(mapData.delete("obj1")) //删除键
mapData.clear() //清空
-----------------------------------------------------------------
WeakMap不可遍历没有size属性
var wm = new WeakMap();
var obj = new Object();
console.log(wm.get(obj)) //undefined
console.log(wm.has(obj)) //false
-----------------------------------------------------------------
Itrator遍历器
let arr = ["bob","pop","wow"];
let op = arr[Symbol.iterator]();
console.log(op.next());
console.log([...arr]) //依旧是数组
-----------------------------------------------------------------
Generator函数;
1.function的关键字和函数名称之间有个*号
2.函数体内可以用yield语句
3.函数调用后不会立即执行,返回的是一个遍历器对象;
function Es.(){
function *aa(){
yield"中国";
yield"美工";
yield"技术";
return "end";
}
let a = aa();
console.log(a.netx());
}
-----------------------------------------------------------------
Promise对象
三种状态:Pending(等待)、resolve(成功)、reject(失败)
异步操作解决方案,比原有的回调函数等方式更为合理
该对象改变状态只有两种可能Pending转变为resolve,Pending转变为reject;
function aa(){
function bb(){
return new Promise(function(resolve,reject){
setTimeout(function(){
console.log(123456)
},1000)
})
}
}
-----------------------------------------------------------------
async函数:(ES7)
await Promise.reject("出错了") //抛出例外,直接到例外处理处
var asyncFun = async function(){
var a1 = await function(){
setTimeout(function(){
console.log(111)
},3000)
}();
var a2 = await function(){
setTimeout(function(){
console.log(222)
},1000)
}();
console.log("执行完毕")
}
asyncFun();//先打印222再打印111;
---------------------------------
let asyncFun1 = async function(){
console.log("aaa")
return "第一个"
}
let asyncFun2 = async function(data){
console.log("bbb"+data)
return "第二个"
}
asyncFun1().then(asyncFun2).then(function(data){
console.log("这是最后执行"+data)
})
-----------------------------------------------------------------
箭头函数:(省去function关键字内部没有prototype和构造器constructor,不支持new操作,this指向会改变)
Es5写法
function a(a=6){
return a*a
}
Es6写法
let fn = (a=6)=>a*a;
console.log(fn(9));//81
Es5函数内部this不会改变,异步操作this也会改变如(async和setTimeout)
-----------------------------------------------------------------
class类(方法没有重载也就是说不可以覆盖)
class Person{
constructor(name,age,sex){
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
}
getName(){
console.log(this.name)
}
}
let person = new Person("bob",18,"男");
person.getName();
ES6语法糖集锦的更多相关文章
- ES6 语法糖
重新认识ES6中的语法糖:https://segmentfault.com/a/1190000010159725
- es6语法糖
ES6为一些已有的功能提供了非破坏性更新,这类新语法能做的事情其实用ES5也可以做,只是会稍微复杂一些,称之为语法糖. 对象属性的简洁表示法 声明的对象中包含若干属性,其属性值由变量表示,且变量名和属 ...
- 常用处理数据用法es6 语法糖总结
一 循环(数组 ,集合) 1 forEach-----------可以遍历得到vaue和index const arr = ['red', 'green', 'blue'];arr.forEa ...
- ES6深入浅出-3 三个点运算 & 新版字符串-1.函数与对象的语法糖
主要讲的内容 时间充裕的话就讲,模板字面量 默认参数值 首先讲es6之前,我们是怎么做的.例如我们要写一个求和的函数, 请两个参数的和,但是如果有的人就是穿一个参数呢? 那么b没有传值,b的值是多少呢 ...
- ES6语法的新特性
ES6 就是ECMAScript 6是新版本JavaScript语言的标准.虽然目前已经更新到ES7,但是很多浏览器还不知处ES7语法,该标准仍在更新中,但目前部门网站都指出ES6的语法.目前ES6也 ...
- 详解es6 class语法糖中constructor方法和super的作用
大多数面向对象的编程语言都支持类和类继承的特性,而JS却不支持这些特性,只能通过其他方法定义并关联多个相似的对象,这种状态一直延续到了ES5.由于类似的库层出不穷,最终还是在ECMAScript 6中 ...
- ES6之对象的语法糖
本文介绍下ES6中对象的一些拓展功能. 这三个语法糖在实际的项目开发中经常会见到.
- ES6 class 语法糖不能直接定义原型上的属性
今天注意到两个东西: 1.为了模拟面向对象,JavaScript的class语法糖屏蔽了原型的概念 class A{ a = 1 // 注意!!这里定义的不是在prototype上的属性,而是给实 ...
- 把JavaScript代码改成ES6语法不完全指南
目录 * 核心例子 * 修改成静态变量(const)或块级变量(let) * 开始修改 * 疑问解释(重复定义会发生什么) * 疑问解释(let的块级作用域是怎样的) * 疑问解释(const定义的变 ...
随机推荐
- 电商系统的演变可以看出架构演变 Dubbo入门 远程过程调用 需要解决的问题
Dubbo入门---搭建一个最简单的Demo框架 - CSDN博客 https://blog.csdn.net/noaman_wgs/article/details/70214612 Dubbo背景和 ...
- Filter 详解
一.Filter简介 Filter也称之为过滤器,它是Servlet技术中最激动人心的技术,WEB开发人员通过Filter技术,对web服务器管理的所有web资源:例如Jsp, Servlet, 静态 ...
- (17)会话之Cookie的使用详解
Cooke技术 1,特点 Cookie技术:会话数据保存在浏览器客户端. 2,Cookie技术核心 Cookie类:用于存储会话数据 1)构造Cookie对象 Cookie(java.lang.St ...
- 创建javaScript 对象
创建新实例person 并向其添加四个属性: person=new Object(); person.firstname="Bill"; person.lastname=" ...
- 疯狂JAVA——数组
java是静态语言,java数组也是静态语言 静态初始化: String[] a = new String[]{ "我"}; String[] b = { "你" ...
- HTTP传输二进制初探
[转]HTTP传输二进制初探 http://www.51testing.com/?uid-390472-action-viewspace-itemid-233993 [转]HTTP传输二进制初探 上一 ...
- 源代码管理工具SVN
1.源代码管理工具概述 2_SVN常用指令.hm Checkout把整个项目所有的源代码从服务器下载到本地 Update:将服务器上的代码更新到本地(只会更新被修改的文件) Commit:将本地的修改 ...
- CSYZDay2模拟题解
T1.rotate [问题描述] ZYL有N张牌编号分别为1, 2,……,N.他把这N张牌打乱排成一排,然后他要做一次旋转使得旋转后固定点尽可能多.如果第i个位置的牌的编号为i,我们就称之为固定点.旋 ...
- Linux网络协议栈(二)——套接字缓存(socket buffer)
Linux网络核心数据结构是套接字缓存(socket buffer),简称skb.它代表一个要发送或处理的报文,并贯穿于整个协议栈.1. 套接字缓存skb由两部分组成:(1) 报文数据:它 ...
- Macaca框架
收藏 http://www.cnblogs.com/jinjiangongzuoshi/p/6537795.html