第五章:C++程序的结构
主要内容:
1.作用域与可见性
2.对象的生存期
3.数据与函数
4.静态成员
5.共享数据的保护
6.友元
7.编译预处理命令
8.多文件结构和工程
作用域:函数原型作用域、块作用域、类作用域、文件作用域
函数原型作用域的变量应该是出了函数头的括弧就没有效果了????有点不明白!!!
friend 函数中可以访问private 和 protected成员。
friend function
friend classs
friend 是单向的
friend 函数 有些迷糊,需要再看看???
const 类型:
1.const 类型说明符 &引用名
2.类名 const 对象名
3.类型说明符 const 数组名[大小]...
4.const 类型说明符 *ptr 或者 类型说明符 const *ptr
5.类型说明符 * const ptr
6.类型说明符 函数名(参数表)const;
问题的提出
我们已知道类具备封装和信息隐 藏的特性。只有类的成员函数才能访问类的私有成员,程式中的其他函数是无法访问私有成员的。非成员函数能够访问类中的公有成员,但是假如将数据成员都定义 为公有的,这又破坏了隐藏的特性。另外,应该看到在某些情况下,特别是在对某些成员函数多次调用时,由于参数传递,类型检查和安全性检查等都需要时间开 销,而影响程式的运行效率。
为了解决上述问题,提出一种使用友元的方案。友元是一种定义在类外部的普通函数,但他需要在类体内进行说 明,为了和该类的成员函数加以区别,在说明时前面加以关键字friend。友元不是成员函数,但是他能够访问类中的私有成员。友元的作用在于提高程式的运 行效率,但是,他破坏了类的封装性和隐藏性,使得非成员函数能够访问类的私有成员。
友元能够是个函数,该函数被称为友元函数;友元也能够是个类,该类被称为友元类。
友元函数
友元函数的特点是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,他和普通函数相同,即在定义上和调用上和普通函数相同。下面举一例子说明友元函数的应用。
#include
#include
class Point
{
public:
Point(double xx, double yy) { x=xx; y=yy; }
void Getxy();
friend double Distance(Point &a, Point &b);
private:
double x, y;
};
void Point::Getxy()
{
cout<<"("<<<","<<<")"<<endl;>< FONT>
}
double Distance(Point &a, Point &b)
{
double dx = a.x - b.x;
double dy = a.y - b.y;
return sqrt(dx*dx+dy*dy);
}
void main()
{
Point p1(3.0, 4.0), p2(6.0, 8.0);
p1.Getxy();
p2.Getxy();
double d = Distance(p1, p2);
cout<<"Distance is"<<<endl;>< FONT>
}
说明:在该程式中的Point类中说明了一个友元函数Distance(),他在说明时前边加friend关键字,标识他不是成员函数,而是友元函数。 他的定义方法和普通函数定义相同,而不同于成员函数的定义,因为他无需指出所属的类。但是,他能够引用类中的私有成员,函数体中 a.x,b.x,a.y,b.y都是类的私有成员,他们是通过对象引用的。在调用友元函数时,也是同普通函数的调用相同,不要像成员函数那样调用。本例 中,p1.Getxy()和p2.Getxy()这是成员函数的调用,要用对象来表示。而Distance(p1, p2)是友元函数的调用,他直接调 用,无需对象表示,他的参数是对象。(该程式的功能是已知两点坐标,求出两点的距离。)
友元类
友元除了前面讲过的函数以外,友元还能够是类,即一个类能够作另一个类的友元。当一个类作为另一个类的友元时,这就意味着这个类的任何成员函数都是另一个类的友元函数。
---------------------------------------------------另一篇
采 用类的机制后实现了数据的隐藏与封装,类的数据成员一般定义为私有成员,成员函数一般定义为公有的,依此提供类与外界间的通信接口。但是,有时需要定义一 些函数,这些函数不是类的一部分,但又需要频繁地访问类的数据成员,这时可以将这些函数定义为该函数的友元函数。除了友元函数外,还有友元类,两者统称为 友元。友元的作用是提高了程序的运行效率(即减少了类型检查和安全性检查等都需要时间开销),但它破坏了类的封装性和隐藏性,使得非成员函数可以访问类的 私有成员。
友元函数 :
友元函数是可以直接访问类的私有成员的非成员函数。它是定义在类外的普通函数,它不属于任何类,但需要在类的定义中加以声明,声明时只需在友元的名称前加上关键字friend,其格式如下:
friend 类型 函数名(形式参数);
友元函数的声明可以放在类的私有部分,也可以放在公有部分,它们是没有区别的,都说明是该类的一个友元函数。
一个函数可以是多个类的友元函数,只需要在各个类中分别声明。
友元函数的调用与一般函数的调用方式和原理一致。
友元类 :
友元类的所有成员函数都是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的隐藏信息(包括私有成员和保护成员)。
当希望一个类可以存取另一个类的私有成员时,可以将该类声明为另一类的友元类。定义友元类的语句格式如下:
friend class 类名;
其中:friend和class是关键字,类名必须是程序中的一个已定义过的类。
例如,以下语句说明类B是类A的友元类:
class A
{
…
public:
friend class B;
…
};
经过以上说明后,类B的所有成员函数都是类A的友元函数,能存取类A的私有成员和保护成员。
使用友元类时注意:
(1) 友元关系不能被继承。
(2) 友元关系是单向的,不具有交换性。若类B是类A的友元,类A不一定是类B的友元,要看在类中是否有相应的声明。
(3) 友元关系不具有传递性。若类B是类A的友元,类C是B的友元,类C不一定是类A的友元,同样要看类中是否有相应的申明
注意事项:
1.友元可以访问类的私有成员。
2.只能出现在类定义内部,友元声明可以在类中的任何地方,一般放在类定义的开始或结尾。
3.友元可以是普通的非成员函数,或前面定义的其他类的成员函数,或整个类。
4.类必须将重载函数集中每一个希望设为友元的函数都声明为友元。
5.友元关系不能继承,基类的友元对派生类的成员没有特殊的访问权限。如果基类被授予友元关系,则只有基类具有特殊的访问权限。该基类的派生类不能访问授予友元关系的类。
友元:
1.变量权限有关:private / protected 他们的访问方式
2.友元的声明、定义、调用跟普通函数雷同
第五章:C++程序的结构的更多相关文章
- Gradle 1.12用户指南翻译——第四十五章. 应用程序插件
本文由CSDN博客貌似掉线翻译,其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Githu ...
- 《算法》第五章部分程序 part 3
▶ 书中第五章部分程序,包括在加上自己补充的代码,字符串高位优先排序(美国国旗排序) ● 美国国旗排序 package package01; import edu.princeton.cs.algs4 ...
- 《算法》第五章部分程序 part 8
▶ 书中第五章部分程序,包括在加上自己补充的代码,适用于基因序列的 2-Bit 压缩算法,行程长压缩算法,Huffman 压缩算法,LZW 压缩算法 ● 适用于基因序列的 2-Bit 压缩算法 pac ...
- 《算法》第五章部分程序 part 7
▶ 书中第五章部分程序,包括在加上自己补充的代码,字符串的二进制表示.十六进制表示.图形表示 ● 二进制表示 package package01; import edu.princeton.cs.al ...
- 《算法》第五章部分程序 part 6
▶ 书中第五章部分程序,包括在加上自己补充的代码,非确定性有穷自动机(NFA),grep 命令(利用 NFA 匹配) ● 非确定性有穷自动机(NFA) package package01; impor ...
- 《算法》第五章部分程序 part 5
▶ 书中第五章部分程序,包括在加上自己补充的代码,Knuth-Morris-Pratt 无回溯匹配,Boyer - Moore 无回溯匹配,Rabin - Karp 指纹匹配 ● Knuth-Morr ...
- 《算法》第五章部分程序 part 4
▶ 书中第五章部分程序,包括在加上自己补充的代码,Trie 树类,Trie 集合,三值搜索树(Ternary Search Trie) ● Trie 树类 package package01; imp ...
- 《算法》第五章部分程序 part 2
▶ 书中第五章部分程序,包括在加上自己补充的代码,字符串高位优先排序(计数 + 插排),(原地排序),(三路快排,与前面的三路归并排序相同) ● 计数 + 插排 package package01; ...
- 《算法》第五章部分程序 part 1
▶ 书中第五章部分程序,包括在加上自己补充的代码,字母表类,字符串低位优先排序(桶排) ● 字母表类 package package01; import edu.princeton.cs.algs4. ...
- 第五章 C程序结构
一.数值类型 1.实数常量的表示:3.5(双精度),3.5f(单精度),3.5L(长双精度) 2.整数常量:char字符常量(‘a’,‘b’,‘0’)当做一个整型常量参加运算 3.数字字符与英文字母字 ...
随机推荐
- IT兄弟连 JavaWeb教程 Servlet 状态管理 会话跟踪
HTTP协议是无状态的,我们的客户端与服务器的每一次请求与响应,我们服务器都没有记忆能力将客户端与服务器的多次交互数据进行存储与管理共有两种技术实现: ● 基于客户端实现:Cookie,将状态保存在 ...
- 鸟哥私房菜基础篇:学习 Shell Scripts习题
猫宁!!! 参考链接:http://cn.linux.vbird.org/linux_basic/0340bashshell-scripts.php 鸟哥是为中国信息技术发展做出巨大贡献的人. 1-请 ...
- Luogu P1156 垃圾陷阱 【dp】By cellur925
题目传送门 这题...看上去浓浓的背包气息...但是并不好设计状态啊emmm. 我们考虑可能成为状态的量:高度.血量.时间.物品.看数据范围也猜到应该大概是个二维dp了w. 正确的状态设计之一:设$f ...
- Luogu P1613跑路【倍增】By cellur925
题目传送门 开始的思路:直接跑一遍最短路,得到最短路的那个值.然后把那个值进行一下二进制拆分,看能拆几次.(可能是受到了刚做过的题影响) ;i>=;i--) { <<i)>qw ...
- 安装elasticsearch-head
直接安装chrome插件,用npm老出错,shit 再说吧 使用插件连接的时候反而没有出错,后续如果出错 , 可以配置 elasticsearch下config下的y 在新的电脑上使用发现格式不对,比 ...
- hdu1102 Constructing Roads 基础最小生成树
//克鲁斯卡尔(最小生成树) #include<cstdio> #include<iostream> #include<algorithm> using names ...
- BFS Codeforces Round #297 (Div. 2) D. Arthur and Walls
题目传送门 /* 题意:问最少替换'*'为'.',使得'.'连通的都是矩形 BFS:搜索想法很奇妙,先把'.'的入队,然后对于每个'.'八个方向寻找 在2*2的方格里,若只有一个是'*',那么它一定要 ...
- Windows下降权MYSQL和apche的运行级别(普通用户权限运行)
1.MYSQL的降权运行 新建立一个用户比如mysql net user mysql microsoft /add net localgroup users mysql /del 不属于任何组 ...
- laravel核心思想
服务容器.依赖注入.门脸模式 服务容器 容器概念 用来装一个个实例的对象,比如邮件类. IOC控制反转 IOC(Inversion of Control)控制反转,面向对象,可降低代码之间的耦合度,借 ...
- XCode调试器LLDB
与调试器共舞 - LLDB 的华尔兹 你是否曾经苦恼于理解你的代码,而去尝试打印一个变量的值? NSLog(@"%@", whatIsInsideThisThing); 或者跳过一 ...