小程序2-基本架构讲解(一)WXML 模板

项目里边生成了不同类型的文件:
.json后缀的JSON配置文件.wxml后缀的WXML模板文件.wxss后缀的WXSS样式文件.js后缀的JS脚本逻辑文件
WXML 模板
WXML(WeiXin Markup Language)是框架设计的一套标签语言,结合基础组件、事件系统,可以构建出页面的结构。
数据绑定
WXML 中的动态数据均来自对应 Page 的page.js中的 data。
数据绑定使用 Mustache 语法(双大括号)将变量包起来,以下适用
内容绑定
<!--wxml-->
<view>{{message}}</view>
// page.js
Page({
data: {
message: 'Hello MINA!'
}
})
组件属性绑定(需要在双引号之内)
<view id="item-{{id}}"></view>
Page({
data: {
id: 0
}
})
控制属性(需要在双引号之内)
<view wx:if="{{condition}}"></view>
Page({
data: {
condition: true
}
})
关键字(需要在双引号之内)
true:boolean 类型的 true,代表真值。
false: boolean 类型的 false,代表假值。
<checkbox checked="{{false}}"></checkbox>
运算
可以在 {{}} 内进行简单的运算,支持的有如下几种方式
三元运算
<view hidden="{{flag ? true : false}}">Hidden</view>
算数运算
<view>{{a + b}} + {{c}} + d</view>
Page({
data: {
a: 1,
b: 2,
c: 3
}
})
view中的内容为 3 + 3 + d。
逻辑判断
<view wx:if="{{length > 5}}"></view>
字符串运算
<view>{{"hello" + name}}</view>
Page({
data: {
name: 'MINA'
}
})
数据路径运算
<view>{{object.key}} {{array[0]}}</view>
Page({
data: {
object: {
key: 'Hello '
},
array: ['MINA']
}
})
组合
也可以在 Mustache 内直接进行组合,构成新的对象或者数组。
数组
<view wx:for="{{[zero, 1, 2, 3, 4]}}">{{item}}</view>
Page({
data: {
zero: 0
}
})
最终组合成数组[0, 1, 2, 3, 4]。
对象
<template is="objectCombine" data="{{for: a, bar: b}}"></template>
Page({
data: {
a: 1,
b: 2
}
})
最终组合成的对象是 {for: 1, bar: 2}
也可以用扩展运算符 ... 来将一个对象展开

最终组合成的对象是 {a: 1, b: 2, c: 3, d: 4, e: 5}。
如果对象的 key 和 value 相同,也可以间接地表达。
<template is="objectCombine" data="{{foo, bar}}"></template>
Page({
data: {
foo: 'my-foo',
bar: 'my-bar'
}
})
最终组合成的对象是 {foo: 'my-foo', bar:'my-bar'}。
注意:上述方式可以随意组合,但是如有存在变量名相同的情况,后边的会覆盖前面
注意: 花括号和引号之间如果有空格,将最终被解析成为字符串
列表渲染
wx:for
在组件上使用 wx:for 控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件
<!--wxml-->
<view wx:for="{{array}}">{{item}}</view>
// page.js
Page({
data: {
array: [1, 2, 3, 4, 5]
}
})
//结果12345
默认数组的当前项的下标变量名默认为 index,数组当前项的变量名默认为 item
<view wx:for="{{array}}">
{{index}}: {{item.message}}
</view>
Page({
data: {
array: [{
message: 'foo',
}, {
message: 'bar'
}]
}
})
//结果0:foo 1:bar
使用 wx:for-item 可以指定数组当前元素的变量名,
使用 wx:for-index 可以指定数组当前下标的变量名:
<view wx:for="{{array}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="itemName">
{{idx}}: {{itemName.message}}
</view>
<view wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" wx:for-item="i">
<view wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" wx:for-item="j">
<view wx:if="{{i <= j}}">
{{i}} * {{j}} = {{i * j}}
</view>
</view>
</view>
wx:key
我理解的是给for一个key减少冗余,对于数据加载不需要重新渲染以这个key为标识符,接着拼接
附一个我看的理解的链接:https://blog.csdn.net/zxc123789tm/article/details/81326797
条件渲染
wx:if
在框架中,使用 wx:if="{{condition}}" 来判断是否需要渲染该代码块:
也可以用 wx:elif 和 wx:else 来添加一个 else 块:
<view wx:if="{{condition}}">True</view>
<view wx:if="{{length > 5}}">1</view>
<view wx:elif="{{length > 2}}">2</view>
<view wx:else>3</view>
block wx:if
因为 wx:if 是一个控制属性,需要将它添加到一个标签上。如果要一次性判断多个组件标签,可以使用一个 <block/> 标签将多个组件包装起来,并在上边使用 wx:if 控制属性。
<block wx:if="{{true}}">
<view>view1</view>
<view>view2</view>
</block>
wx:if vs hidden
因为 wx:if 之中的模板也可能包含数据绑定,所以当 wx:if 的条件值切换时,框架有一个局部渲染的过程,因为它会确保条件块在切换时销毁或重新渲染。
同时 wx:if 也是惰性的,如果在初始渲染条件为 false,框架什么也不做,在条件第一次变成真的时候才开始局部渲染。
相比之下,hidden 就简单的多,组件始终会被渲染,只是简单的控制显示与隐藏。
一般来说,wx:if 有更高的切换消耗而 hidden 有更高的初始渲染消耗。因此,如果需要频繁切换的情景下,用 hidden 更好,如果在运行时条件不大可能改变则 wx:if 较好。
<!--wxml-->
<view wx:if="{{view == 'WEBVIEW'}}">WEBVIEW</view>
<view wx:elif="{{view == 'APP'}}">APP</view>
<view wx:else="{{view == 'MINA'}}">MINA</view>
// page.js
Page({
data: {
view: 'MINA'
}
})
模板
WXML提供模板(template),可以在模板中定义代码片段,然后在不同的地方调用。
定义模板
使用 name 属性,作为模板的名字。然后在<template/>内定义代码片段,如:
<template name="msgItem">
<view>
<text>{{index}}: {{msg}}</text>
<text>Time: {{time}}</text>
</view>
</template>
使用模板
使用 is 属性,声明需要的使用的模板,然后将模板所需要的 data 传入,如:
<template is="msgItem" data="{{...item}}" />
Page({
data: {
item: {
index: 0,
msg: 'this is a template',
time: '2016-09-15'
}
}
})
is 属性可以使用 Mustache 语法,来动态决定具体需要渲染哪个模板:
<template name="odd">
<view>odd</view>
</template>
<template name="even">
<view>even</view>
</template> <block wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5]}}">
<template is="{{item % 2 == 0 ? 'even' : 'odd'}}" />
</block>
引用
WXML 提供两种文件引用方式import和include。
import
import可以在该文件中使用目标文件定义的template
例如:在 item.wxml 中定义了一个叫item的template,在 index.wxml 中引用了 item.wxml,就可以使用item模板:
<import src="item.wxml" />
<template is="item" data="{{text: 'forbar'}}" />
import 的作用域
import 有作用域的概念,即只会 import 目标文件中定义的 template,而不会 import 目标文件 import 的 template。
include
include 可以将目标文件除了 <template/> <wxs/> 外的整个代码引入,相当于是拷贝到 include 位置
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