起步

1.扎实的HTML/CSS/Javascript基本功,这是前置条件。

2.不要用任何的构建项目工具,只用最简单的<script>,把教程里的例子模仿一遍,理解用法。不推荐上来就直接用 vue-cli 构建项目,尤其是如果没有 Node/Webpack 基础。

另外在这里大家补充点ES6的语法。

什么是ECMAScript,以及es6的诞生?

1997年 ECMAScript 1.0 诞生

1999年12月 ECMAScript 3.0诞生,它 是一个巨大的成功,在业界得到了广泛的支持,它奠定了JS的基本语法,被其后版本完全继承。直到今天,我们一开始学习JS,其实就是在学3.0版的语法

2000年的ECMAScript4.0是当下ES6的前身,但由于这个版本太过激烈,对ES3做了彻底升级,所以暂时被“和谐”了

2009年12月,ECMAScript5.0版正式发布。ECMA专家组预计ECMAScript的第五个版本会在2013年中期到2018年作为主流的开发标准。2011年6月,ES5.1版发布,并且成为ISO国际标准

2013年,ES6草案冻结,不再添加新的功能,新的功能将被放到ES7中;2015年6月,ES6正式通过,成为国际标准

好的,介绍es6的诞生,我们简单来学几个es6的语法,仅仅的只是为了后面咱们vue的课程做课前准备。如果感兴趣的同学可以查看

http://es6.ruanyifeng.com/

es6语法:let和const

es6新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。

上面代码在代码块之中,分别用letvar声明了两个变量。然后在代码块之外调用这两个变量,结果let声明的变量报错,var声明的变量返回了正确的值。这表明,let声明的变量只在它所在的代码块有效

for循环相信大家都玩过。下面这种现象扭曲了我们块级作用域的思想!如果将var改成let就可以了!

再看一个例子:

1 var a = [];
2 for (var i = 0; i < 10; i++) {
3 a[i] = function () {
4 console.log(i);
5 };
6 }
7 a[6]();

上面代码中,变量ivar命令声明的,在全局范围内都有效,所以全局只有一个变量i。每一次循环,变量i的值都会发生改变,而循环内被赋给数组a的函数内部的console.log(i),里面的i指向的就是全局的i。也就是说,所有数组a的成员里面的i,指向的都是同一个i,导致运行时输出的是最后一轮的i的值,也就是 10

如果使用let,声明的变量仅在块级作用域内有效,最后输出的是 6

var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6]();

上面代码中,变量ilet声明的,当前的i只在本轮循环有效,所以每一次循环的i其实都是一个新的变量,所以最后输出的是6。你可能会问,如果每一轮循环的变量i都是重新声明的,那它怎么知道上一轮循环的值,从而计算出本轮循环的值?这是因为 JavaScript 引擎内部会记住上一轮循环的值,初始化本轮的变量i时,就在上一轮循环的基础上进行计算

不存在变量提升

var命令会发生”变量提升“现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined。这种现象多多少少是有些奇怪的,按照一般的逻辑,变量应该在声明语句之后才可以使用。

为了纠正这种现象,let命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。

// var 的情况
console.log(foo); // 输出undefined
var foo = 2; // let 的情况
console.log(bar); // 报错ReferenceError
let bar = 2;

上面代码中,变量foovar命令声明,会发生变量提升,即脚本开始运行时,变量foo已经存在了,但是没有值,所以会输出undefined。变量barlet命令声明,不会发生变量提升。这表示在声明它之前,变量bar是不存在的,这时如果用到它,就会抛出一个错误。

不允许重复声明

let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。

// 报错
function func() {
let a = 10;
var a = 1;
} // 报错
function func() {
let a = 10;
let a = 1;
}

因此,不能在函数内部重新声明参数  

function func(arg) {
let arg; // 报错
} function func(arg) {
{
let arg; // 不报错
}
}

为什么需要块级作用域?

ES5 只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。

第一种场景,内层变量可能会覆盖外层变量。

var tmp = new Date();

function f() {
console.log(tmp);
if (false) {
var tmp = 'hello world';
}
} f(); // undefined

上面代码的原意是,if代码块的外部使用外层的tmp变量,内部使用内层的tmp变量。但是,函数f执行后,输出结果为undefined,原因在于变量提升,导致内层的tmp变量覆盖了外层的tmp变量。

第二种场景,用来计数的循环变量泄露为全局变量。

var s = 'hello';

for (var i = 0; i < s.length; i++) {
console.log(s[i]);
} console.log(i); // 5

上面代码中,变量i只用来控制循环,但是循环结束后,它并没有消失,泄露成了全局变量。

const命令

基本语法

const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。

const PI = 3.1415;
PI // 3.1415 PI = 3;
// TypeError: Assignment to constant variable.

上面代码表明改变常量的值会报错

const声明的变量不得改变值,这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值

const foo;
// SyntaxError: Missing initializer in const declaration

上面代码表示,对于const来说,只声明不赋值,就会报错

const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。

if (true) {
const MAX = 5;
} MAX // Uncaught ReferenceError: MAX is not defined

  

01-学习vue前的准备工作的更多相关文章

  1. 学习vue前的准备工作

    起步 1.扎实的HTML/CSS/Javascript基本功,这是前置条件. 2.不要用任何的构建项目工具,只用最简单的<script>,把教程里的例子模仿一遍,理解用法.不推荐上来就直接 ...

  2. 学习webpack前的准备工作

    前言 由于vue和react的流行,webpack这个模块化打包工具也已经成为热门.作为前端工程师这个需要不断更新自己技术库的职业,真的需要潜下心来学习一下. 准备工作(针对mac用户) 安装 hom ...

  3. 前端框架VUE----学习vue前的准备工作

    起步 1.扎实的HTML/CSS/Javascript基本功,这是前置条件. 2.不要用任何的构建项目工具,只用最简单的<script>,把教程里的例子模仿一遍,理解用法.不推荐上来就直接 ...

  4. 01-学习vue前的准备工作(let和const)

    es6语法:let和const es6新增了let命令,用来声明变量.它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效 <!DOCYTPE html> <ht ...

  5. 【Silverlight】Bing Maps学习系列(一):开发前的准备工作

    [Silverlight]Bing Maps学习系列(一):开发前的准备工作 微软推出的Bing Maps地图引擎,对外开放了Silverlight和Ajax两种客户端API,同时微软针对全球地图还推 ...

  6. 学习NGUI前的准备NGUI的相关信息

    学习NGUI前的准备NGUI的相关信息 第1章  学习NGUI前的准备 NGUI是Unity最重要的插件,在Unity资源商店(Asset Store)的付费排行榜中始终名列前茅,如图1-1所示.本章 ...

  7. Vue2 第四天学习(Vue的生命周期)

    阅读目录 1.理解VUE---混合 2.Vue实例化选项 3.Vue实例化的生命周期 回到顶部 1.理解VUE---混合 在了解Vue生命周期之前,我们先来学习Vue中的混合吧: 为什么需要使用混合? ...

  8. 关于学习Vue的前置工作/技术储备

    关于学习Vue的前置工作/技术储备 1.GitBatch 2.Sublime Text 3.Node-----npm 命令 本人用的idea GitBatch: GitBatch是一个可以编写shel ...

  9. html5--6-68 实战前的准备工作:了解HTML5大纲算法

    html5--6-68 实战前的准备工作:了解HTML5大纲算法 学习要点 了解HTML5大纲算法 在html5中有一个很重要的概念,叫做HTML5大纲算法(HTML5 Outliner),它的用途为 ...

随机推荐

  1. jQuery设置radio、select、checkbox只读属性后,如何在后台得到数据

    1 设置表单的readonly属性 对于radio.select.checkbox来说,readonly属性对这三个标签不起什么作用. 2 设置表单的disabled属性 以radio为例说明. 代码 ...

  2. 排序算法之折半插入排序的思想以及Java实现

    1 基本思想 折半插入排序(binary insertion sort)的基本原理与直接插入排序相同,不同之处在于,确定当前记录在前面有序子数组中的位置时,直接插入排序是采用顺序查找的方法,而折半插入 ...

  3. C语言经典例题(菜鸟教程100例)

    学习c语言基础,怎么能少了菜鸟教程上的100道例题呢,这里整理一下每道题的链接,希望大家能享受学习的乐趣 1,有1,2,3,4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少? 2,企业发放 ...

  4. SAP事物代码

    事物代码是SAP进入特定功能的快捷命令,如事物代码VA01能快速进入创建销售订单的页面,要浏览当前页面的事物代码,在状态栏右下角可以查看 快速导航事物代码 这类事物代码将功能相似的事物代码组合在一起, ...

  5. February 12th, 2018 Week 7th Monday

    One man's fault is another man's lesson. 前车之覆,后车之鉴. We make mistakes every day, large or small, fail ...

  6. update layer tree导致页面卡顿

    前因 今天检查一个vue页面问题,就是在切换Tab时候(某些win10电脑),页面会卡顿一段很长的时间,短则3秒,长则十几秒,这个体验非常糟糕,于是我着手寻找其中原因. 概况 这个vue页面的元素非常 ...

  7. 分布式锁(一) Zookeeper分布式锁

    什么是Zookeeper? Zookeeper(业界简称zk)是一种提供配置管理.分布式协同以及命名的中心化服务,这些提供的功能都是分布式系统中非常底层且必不可少的基本功能,但是如果自己实现这些功能而 ...

  8. PHP消息队列的实现方式与详解,值得一看

    队列原理: 也是解耦的原理:业务系统和队列处理系统没有关系 一个写(业务系统),一个读(队列管理系统). 写的只管往队列里写,别的不用操心,读的能不能读完和写的也没有关系 同样,读的只管从队列里往外读 ...

  9. robotframework添加自定义的API,在Lib\site-packages路径下放入写好的py文件。

    其格式有要求,但不明白为什么 import os.pathimport subprocessimport sys class LoginLibrary(object): def __init__(se ...

  10. OpenCV3计算机视觉Python语言实现笔记(五)

    图像的几何变换主要包括:平移.扩大与缩小.旋转.仿射.透视等等.图像变换是建立在矩阵运算基础上的,通过矩阵运算可以很快的找到对应关系. 1. 图像的平移 图像的平移,沿着x方向tx距离,y方向ty距离 ...