Go基础系列:空接口
空接口
空接口是指没有定义任何接口方法的接口。没有定义任何接口方法,意味着Go中的任意对象都可以实现空接口(因为没方法需要实现),任意对象都可以保存到空接口实例变量中。
空接口的定义方式:
type empty_int interface {
}
通常会简写为type empty_int interface{}。
更常见的,会直接使用interface{}作为一种类型,表示空接口。例如:
// 声明一个空接口实例
var i interface{}
再比如函数使用空接口类型参数:
func myfunc(i interface{})
在Go中很多地方都使用空接口类型的参数,用的最多的fmt中的Print类方法:
$ go doc fmt Println
func Println(a ...interface{}) (n int, err error)
空接口数据结构
可以定义一个空接口类型的array、slice、map、struct等,这样它们就可以用来存放任意类型的对象,因为任意类型都实现了空接口。
例如,创建一个空接口的slice:
package main
import "fmt"
func main() {
any := make([]interface{}, 5)
any[0] = 11
any[1] = "hello world"
any[2] = []int{11, 22, 33, 44}
for _, value := range any {
fmt.Println(value)
}
}
输出结果:
11
hello world
[11 22 33 44]
<nil>
<nil>
显然,通过空接口类型,Go也能像其它动态语言一样,在数据结构中存储任意类型的数据。
再比如,某个struct中,如果有一个字段想存储任意类型的数据,就可以将这个字段的类型设置为空接口:
type my_struct struct {
anything interface{}
anythings []interface{}
}
拷贝数据结构到空接口数据结构
前面解释了任意类型的对象都能赋值给空接口实例。
var any interface{}
any = "hello world"
any = 11
空接口是一种接口,它是一种指针类型的数据类型,虽然不严谨,但它确实保存了两个指针,一个是对象的类型(或iTable),一个是对象的值。所以上面的赋值过程是让空接口any保存各个数据对象的类型和对象的值。
换一种角度考虑,空接口有自己的内存布局方式:两个指针,占用两个机器字长。
Golang给的一个经典的示例:将某个slice中的数据拷贝到空接口slice中将报错。
package main
import "fmt"
func main() {
testSlice := []int{11,22,33,44}
// 成功拷贝
var newSlice []int
newSlice = testSlice
fmt.Println(newSlice)
// 拷贝失败
var any []interface{}
any = testSlice
fmt.Println(any)
}
这是因为每个空接口的内存布局都占用两个机器字长的内容。对于长度为N的空接口slice来说,它的每个元素都是以2机器字长为单元的连续空间,共占用N*2个机器字长的空间。
而普通的slice,例如上面的testSlice,它的每个元素是int类型的,int类型的内存布局和空接口不一样。
这些对象的内存布局在编译期间就已经确定好了,所以没法直接将不同内存布局的数据结构进行拷贝。
要想完成期待的拷贝,可以使用for-range的方式,将testSlice中的每个元素赋值给空接口slice的空接口元素:也就是一个个的空接口实例。
var any []interface{}
for _,value := range testSlice{
any = append(any,value)
}
这样,空接口Slice中的每个空接口实例都指向更底层的各个数据对象。而不是像前面错误的拷贝方式:每个空接口元素想要当作这些数据对象。
不仅空接口的Slice如此,其它包含空接口的数据结构,也都类似。
Go基础系列:空接口的更多相关文章
- Go基础系列:接口类型断言和type-switch
接口类型探测:类型断言 接口实例中存储了实现接口的类型实例,类型的实例有两种:值类型实例和指针类型实例.在程序运行过程中,接口实例存储的实例类型可能会动态改变.例如: // ins是接口实例 var ...
- 夯实Java基础系列6:一文搞懂抽象类和接口,从基础到面试题,揭秘其本质区别!
目录 抽象类介绍 为什么要用抽象类 一个抽象类小故事 一个抽象类小游戏 接口介绍 接口与类相似点: 接口与类的区别: 接口特性 抽象类和接口的区别 接口的使用: 接口最佳实践:设计模式中的工厂模式 接 ...
- 带你学够浪:Go语言基础系列 - 10分钟学方法和接口
文章每周持续更新,原创不易,「三连」让更多人看到是对我最大的肯定.可以微信搜索公众号「 后端技术学堂 」第一时间阅读(一般比博客早更新一到两篇) 对于一般的语言使用者来说 ,20% 的语言特性就能够满 ...
- C#基础系列——一场风花雪月的邂逅:接口和抽象类
前言:最近一个认识的朋友准备转行做编程,看他自己边看视频边学习,挺有干劲的.那天他问我接口和抽象类这两个东西,他说,既然它们如此相像, 我用抽象类就能解决的问题,又整个接口出来干嘛,这不是误导初学者吗 ...
- Go基础系列:Go接口
接口用法简介 接口(interface)是一种类型,用来定义行为(方法). type Namer interface { my_method1() my_method2(para) my_method ...
- Java基础系列-ArrayList
原创文章,转载请标注出处:<Java基础系列-ArrayList> 一.概述 ArrayList底层使用的是数组.是List的可变数组实现,这里的可变是针对List而言,而不是底层数组. ...
- JVM基础系列第5讲:字节码文件结构
温馨提示:此篇文章长达两万字,图片50多张,内容非常多,建议收藏后再看. 前面我们说到 Java 虚拟机使用字节码实现了跨平台的愿景,无论什么系统,我们都可以使用 Java 虚拟机解释执行字节码文件. ...
- Spring基础系列-AOP源码分析
原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:https://www.cnblogs.com/V1haoge/p/9560803.html 一.概述 Spring的两大特性:IOC和AOP. AOP是面向切 ...
- 基础系列(6)—— C#类和对象
一.类介绍 类(class)是C#类型中最基础的类型.类是一个数据结构,将状态(字段)和行为(方法和其他函数成员)组合在一个单元中.类提供了用于动态创建类实例的定义,也就是对象(objec ...
随机推荐
- java构建树形菜单递归工具类
1.设计菜单实体 import java.util.List; public class Menu { //菜单id private Long id; //父节点id private Long par ...
- 通过shell脚本进行数据库操作
#!/bin/bash HOSTNAME="192.168.111.84" #数据库信息 PORT=" USERNAME="root" PASSWOR ...
- Eclipse的application.properties文件输出中文成unicode编码
今天添application.properties时,无法输入中文,输入的中文直接变成了unicode的编码形式.原因是Eclipse的Spring Properties文件的默认编码为iso-885 ...
- Servlet创建完美教程
简介:Servlet其实是Server Let的缩写,是服务器端应用程序. java中有一个applet是客户端应用程序,与servlet对应.applet已经过时.Servlet作用:能在B/S架 ...
- Django积木块三——静态文件和上传文件
静态文件和上传的文件 # 静态文件 STATIC_URL = '/static/' STATICFILES_DIRS = ( os.path.join(BASE_DIR, 'static'), ) # ...
- Memcached未授权访问
概念 memcached是一个内存中的键值存储区,用于存储来自数据库调用.API调用或页面呈现结果的任意小数据块(字符串.对象).memcached简单但功能强大.其简单的设计促进了快速部署.易于开发 ...
- SQL Server Integration Services SSIS最佳实践
SQL Server Integration Services Best Practices Tips https://www.mssqltips.com/sql-server-tip-categor ...
- pb 11 数据窗口空白,预览pb崩溃解决方案
注册表中找到:HKEY_CURRENT_USER\Software\Sybase\PowerBuilder\11.5 删掉
- 2018年3月24日上海MVP线下技术交流活动简报
2018年3月24日下午,几位上海MVP自发组织了一次线下的技术交流会,主要由MVP胡浩牵头,我(陈晴阳).刘鑫.朱兴亮和胡浩各自做了一次主题演讲,具体主题是: 陈晴阳:<这还是我认识的Visu ...
- 升讯威微信营销系统开发实践:(2)中控服务器的详细设计( 完整开源于 Github)
GitHub:https://github.com/iccb1013/Sheng.WeixinConstruction因为个人精力时间有限,不会再对现有代码进行更新维护,不过微信接口比较稳定,经测试至 ...