1、Lock 只能对引用对象加锁

Lock锁定区间内可以对锁定值修改而不发生运行时错误,通常也会采用此种修改方式。这种方式又有点类同于使用Monitor.Wait取得资源,并对这个资源进行操作。

用法:

private static readonly object locktask= new object();

pulick void lock()

{

lock(locktask)

{

dosomething();

}

}

2、Monitor 可以对值类型加锁,实际上是在调用Monitor.Enter时对值类型装箱了

Monitor在锁定区域内不能对被锁对象的值进行修改,运行时抱错“从不同步的代码块中调用了对象同步方法”

private static readonly object locktask= new object();

pulick void lock()

{

try

{

Monitor.Enter(locktask)

dosomething();

}

catch

{}

finnally

{

Monitor.Exit(Tasklock);

}

}

}

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