如何理解显示卡的驱动模块(DDX,DRM,DRI,XVMC)
如何理解显示卡的驱动模块(DDX,DRM,DRI,XVMC)
1)DDX是什么
DDX是X服务器的2D驱动模块,例如via_drv.so。
2D的显示加速,包括xvideo也是由它负责。
它会初始化硬件,设置屏幕分辨率,色深,刷新频率等。在屏幕分辨率改变这样的操作,也是通过它去调用BIOS功能加以实现的。
2)DRM和DRI是什么
DRM是内核提供的模块。例如via显卡有个via.ko的模块就是drm的模块,所有对应某个显卡的内核模块都有一个父亲,是drm.ko。DRM作用很大,它可以知道显卡的中断以及DMA存取信息,并且能处理AGP和帧缓冲内存的分配。这个是核心和基础,如果nvidia提供了nvidia.ko的源代码,就公开了它所有的秘密了。
那DRI是什么呢?DRI的主要作用是让X客户机和X服务器直接控制硬件用的,为了确定屏幕哪个位置不用画图,哪个位置要画,DRI还提供了窗口位置大小盒怎样叠加的信息。因为DRI的应用程序都会对硬件加锁以独占的方式进行显卡硬件的操作,所以一旦异常,整个系统就很有可能死锁。至于DRI的应用程序如何同DRM内核模块进行通信,实际上是使用了libdrm库。
上面提到的是DRI绕过X协议做了一些事情。其实DRI也提供了X协议,供X客户机与X服务器通信使用。这点就和传统的X应用程序架构类似了。(这个似乎就是glx,以及aiglx的基础了。glx和alglx是实现类似vista 3D桌面所使用的基本技术。)
Linux OpenGL 3D的支持就是通过DRI实现的,最流行的就是Mesa了,是它提供了libGL.so给应用程序使用,使他们能够实现3D加速。
3)XVMC是什么?
为了加速mpeg2的解码,尤其为了实现1920*1080的高清全帧解码,很多显卡提供了mpeg硬件解码单元。而XVMC就是使用这个单元的一套规则。
在用户空间存在的就是类似libviaXvMC.so,libviaXvMCPro.so这样的库,它们负责和内核的DRM模块打交道,从而能使用硬件提供的mpeg解码加速功能。而每块视频卡对应的用户空间的xvmc库都不同,所以XvMC提供了一个包装盒,libXvMCW.so,它会向ddx询问应该使用哪个共享库,如果ddx没有回答,它就会使用/etc/X11/XvMCConfig文件来确定。
如何理解显示卡的驱动模块(DDX,DRM,DRI,XVMC)的更多相关文章
- [Swift]LeetCode950. 按递增顺序显示卡牌 | Reveal Cards In Increasing Order
In a deck of cards, every card has a unique integer. You can order the deck in any order you want. ...
- leetcode《按递增顺序显示卡牌》
题目描述: 牌组中的每张卡牌都对应有一个唯一的整数.你可以按你想要的顺序对这套卡片进行排序. 最初,这些卡牌在牌组里是正面朝下的(即,未显示状态). 现在,重复执行以下步骤,直到显示所有卡牌为止: 从 ...
- Leetcode950. Reveal Cards In Increasing Order按递增顺序显示卡牌
牌组中的每张卡牌都对应有一个唯一的整数.你可以按你想要的顺序对这套卡片进行排序. 最初,这些卡牌在牌组里是正面朝下的(即,未显示状态). 现在,重复执行以下步骤,直到显示所有卡牌为止: 从牌组顶部抽一 ...
- 删除Ati显卡桌面右键菜单(配置可交换显卡,显示卡属性,图形选项,图形属性)
Win+R 打开注册表 依次找到 HKEY_CLASSES_ROOT\Directory\Background\shellex\ContextMenuHandlers 保留Gadgets.New.Sh ...
- 移动端布局:视口viewport的理解
移动端开发中,有一些基本概念需要理解清楚,才能更好的组织编程逻辑.在刚接触时,移动端视口的缩放和rem单位的缩放搞混淆了,弄得自己很蒙圈.所以仔细总结下自己的理解. 移动端的适配,我理解为两点: 第一 ...
- 经典]Linux内核中ioremap映射的透彻理解【转】
转自:http://blog.csdn.net/lanyang123456/article/details/7403514 几乎每一种外设都是通过读写设备上的寄存器来进行的,通常包括控制寄存器.状态寄 ...
- 深入理解 iOS Rendering Process
本文将从 OpenGL 的角度结合 Apple 官方给出的部分资料,介绍 iOS Rendering Process 的概念及其整个底层渲染管道的各个流程. 相信在理解了 iOS Rendering ...
- Linux Graphic DRI Wayland 显示子系统
转:https://blog.csdn.net/u013165704/article/details/80709547 1. 前言 上篇文章(Linux graphic subsytem(1)_概述) ...
- Linux图像系统框架-理解X11与Qt的层次结构
转:http://blog.csdn.net/kjfureone/article/details/52848550 1. 前言 图形子系统是linux系统中比较复杂的子系统之一:对下,它要管理形态各异 ...
随机推荐
- PAT 乙级 1003
题目 题目地址:PAT 乙级 1003 题解 规律观察题,本题的关键在于把题读懂,同时还有几个比较容易疏忽的地方需要注意:总之这道题要考虑的东西更多,细节上也要特别注意: 规律:“如果 aPbTc 是 ...
- C/C++程序基础 (二)常用知识点
使用宏实现max 注意括号在宏内的使用 #define MAX(x, y) ( ( (x) > (y) ) ? (x) : (y) ) 宏参数连接 a##e##b 转化为字符串 #a const ...
- ZendFramework-2.4 源代码 - 关于MVC - Model层类图
- has value '1.8', but '1.7' is required
使用java7,自己又想在空闲时间学一些java8的新特性,故在安装完1.7之后又安装了1.8 eclispe在启动时报’has value ‘1.8’,but’1.7’ is required’的错 ...
- POJ 3414 BFS 输出过程
Pots Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 17456 Accepted: 7407 Special J ...
- 「微信小程序免费辅导教程」25,基本内容组件text的使用及个人帐号允许的服务类目
- MySQL之索引(二)
高性能的索引策略 正确地创建和使用索引是实现高性能查询的基础.在MySQL之索引(一)这一章中我们介绍了各种类型的索引及其对应的优缺点.现在我们一起来看看如何真正地发挥这些索引的优势. 独立的列 我们 ...
- 通过Gradle Plugin实现Git Hooks检测机制
背景 项目组多人协作进行项目开发时,经常遇到如下情况:如Git Commit信息混乱,又如提交者信息用了自己非公司的私人邮箱等等.因此,有必要在Git操作过程中的适当时间点上,进行必要的如统一规范.安 ...
- privoxy+ss5实现 HTTP 代理协议转socks5代理
一.系统准备资源 二.ss5安装部署 1.SOCK5代理服务器部署环境准备 IP:10.0.0.100 官网: http://ss5.sourceforge.net/ 下载 yum - ...
- Jquery Dialog 详解(正在学习jquery,详解转载)
文章来源:http://xufish.blogbus.com/logs/39583154.html AUTHOR:Jevoly 还是先看例子吧.另外如果要拖动.改变dialog的大小的话要加上ui.d ...