原文转自:http://www.cnblogs.com/Alberl/p/3343699.html

    前面那些教程都是为了让小伙伴们从win32、MFC过渡到duilib,让大家觉得duilib不是那么陌生,如果大家现在还对duilib非常陌生的话,那就说明前面的教程做得不好,请大家在下面留言,我会一一查看,并做出改进。
    从这个教程开始就是见证奇迹的时刻啦~\(^o^)/~ 
    其实duilib主打的界面制作方式是XML + UI引擎 + win32框架,其实和浏览器HTML + CSS + 渲染引擎的方式非常类似,可以将其理解为一个非常mini的浏览器。
    而用duilib写界面时,大部分是在写XML,类似于写HTML,这点可能会让习惯MFC等windows界面的伙伴们有点不习惯,需要克服克服,相信在看完Alberl的教程之后,就会习惯啦~
 
    前面的教程所使用的界面制作方式大家应该不算陌生,那么如果用XML来实现,会是什么样子呢?  
    其实也是很简单的,
    1、把if( uMsg == WM_CREATE ) 里面的代码改成下面这样:
        if( uMsg == WM_CREATE )
{
m_PaintManager.Init(m_hWnd); CDialogBuilder builder;
CControlUI* pRoot = builder.Create(_T("duilib.xml"), (UINT)0, NULL, &m_PaintManager); // duilib.xml需要放到exe目录下
ASSERT(pRoot && "Failed to parse XML"); m_PaintManager.AttachDialog(pRoot);
m_PaintManager.AddNotifier(this); // 添加控件等消息响应,这样消息就会传达到duilib的消息循环,我们可以在Notify函数里做消息处理
return lRes;
}

2、设置XML的路径:

    在CPaintManagerUI::SetInstance(hInstance); 下面调用SetResourcePath函数:
    CPaintManagerUI::SetInstance(hInstance);
CPaintManagerUI::SetResourcePath(CPaintManagerUI::GetInstancePath()); // 设置资源的默认路径(此处设置为和exe在同一目录)

3、建立XML:

    新建一个XML,文件名为“duilib.xml”,保存为UTF-8格式(不要使用windows自带的记事本编辑,可以使用UltraEdit、EditPlus等编辑器),内容如下:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<Window size="800,600"> <!-- 窗口的初始尺寸 -->
<HorizontalLayout bkcolor="#FF00FF00"> <!-- 整个窗口的背景 -->
</HorizontalLayout>
</Window>

4、将"duilib.xml"放到exe目录下。

  现在即可看到一个绿色的窗口,是不是也很简单呢。
  那么我们继续来添加Hello World按钮吧~O(∩_∩)O~
  上面的XML只是描述了窗口的大小和背景色,但是并没有添加按钮,下面我们添加一个Hello 按钮,只需在XML里面添加一行即可:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<Window size="800,600"> <!-- 窗口的初始尺寸 -->
<HorizontalLayout bkcolor="#FF00FF00"> <!-- 整个窗口的背景 -->
<Button name="btnHello" text="Hello World"/> <!-- 按钮的属性,如名称、文本 -->
</HorizontalLayout>
</Window>

  再次运行一下exe,是不是又看到了熟悉的画面,怎么样,写XML很简单吧~O(∩_∩)O~   :

 
  不过大家可以发现,改成XML后,窗口启动后不居中了,怎么办呢?
在duiFrame.ShowModal上面那行加上duiFrame.CenterWindow();就可以啦
main.cpp的完整代码如下:

#pragma once
#include <UIlib.h>
using namespace DuiLib; #ifdef _DEBUG
# ifdef _UNICODE
# pragma comment(lib, "DuiLib_ud.lib")
# else
# pragma comment(lib, "DuiLib_d.lib")
# endif
#else
# ifdef _UNICODE
# pragma comment(lib, "DuiLib_u.lib")
# else
# pragma comment(lib, "DuiLib.lib")
# endif
#endif class CDuiFrameWnd : public CWindowWnd, public INotifyUI
{
public:
virtual LPCTSTR GetWindowClassName() const { return _T("DUIMainFrame"); }
virtual void Notify(TNotifyUI& msg)
{
if(msg.sType == _T("click"))
{
if(msg.pSender->GetName() == _T("btnHello"))
{
::MessageBox(NULL, _T("我是按钮"), _T("点击了按钮"), NULL);
}
}
} virtual LRESULT HandleMessage(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
LRESULT lRes = 0; if( uMsg == WM_CREATE )
{
m_PaintManager.Init(m_hWnd); CDialogBuilder builder;
CControlUI* pRoot = builder.Create(_T("duilib.xml"), (UINT)0, NULL, &m_PaintManager); // duilib.xml需要放到exe目录下
ASSERT(pRoot && "Failed to parse XML"); m_PaintManager.AttachDialog(pRoot);
m_PaintManager.AddNotifier(this); // 添加控件等消息响应,这样消息就会传达到duilib的消息循环,我们可以在Notify函数里做消息处理
return lRes;
}
// 以下3个消息WM_NCACTIVATE、WM_NCCALCSIZE、WM_NCPAINT用于屏蔽系统标题栏
else if( uMsg == WM_NCACTIVATE )
{
if( !::IsIconic(m_hWnd) )
{
return (wParam == 0) ? TRUE : FALSE;
}
}
else if( uMsg == WM_NCCALCSIZE )
{
return 0;
}
else if( uMsg == WM_NCPAINT )
{
return 0;
} if( m_PaintManager.MessageHandler(uMsg, wParam, lParam, lRes) )
{
return lRes;
} return __super::HandleMessage(uMsg, wParam, lParam);
} protected:
CPaintManagerUI m_PaintManager;
}; int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
CPaintManagerUI::SetInstance(hInstance);
CPaintManagerUI::SetResourcePath(CPaintManagerUI::GetInstancePath()); // 设置资源的默认路径(此处设置为和exe在同一目录) CDuiFrameWnd duiFrame;
duiFrame.Create(NULL, _T("DUIWnd"), UI_WNDSTYLE_FRAME, WS_EX_WINDOWEDGE);
duiFrame.CenterWindow();
duiFrame.ShowModal();
return 0;
}

  注意:以上已给出完整代码,由于最前面的17行是#include等信息,基本不会变动,所以后面的教程不再列出这些代码。

 

duilib入门简明教程 -- XML配置界面(6) (转)的更多相关文章

  1. 2013 duilib入门简明教程 -- XML配置界面(6)

        前面那些教程都是为了让小伙伴们从win32.MFC过渡到duilib,让大家觉得duilib不是那么陌生,如果大家现在还对duilib非常陌生的话,那就说明前面的教程做得不好,请大家在下面留言 ...

  2. duilib入门简明教程 -- XML配置界面(6)

       前面那些教程都是为了让小伙伴们从win32.MFC过渡到duilib,让大家觉得duilib不是那么陌生,如果大家现在还对duilib非常陌生的话,那就说明前面的教程做得不好,请大家在下面留言, ...

  3. 2013 duilib入门简明教程 -- XML基础类(7)

    现在大家应该对XML描述界面不那么陌生了,那么我们做进一步介绍. 前面的教程我们写了很多代码,为的是让大家了解下基本流程,其实duilib已经对常用的操作做了很好的包装,正式使用时无需像前面的教程那样 ...

  4. duilib入门简明教程 -- XML基础类(7)

    现在大家应该对XML描述界面不那么陌生了,那么我们做进一步介绍. 前面的教程我们写了很多代码,为的是让大家了解下基本流程,其实duilib已经对常用的操作做了很好的包装,正式使用时无需像前面的教程那样 ...

  5. duilib入门简明教程 -- XML基础类(7) (转)

    原文转自:http://www.cnblogs.com/Alberl/p/3343743.html 现在大家应该对XML描述界面不那么陌生了,那么我们做进一步介绍. 前面的教程我们写了很多代码,为的是 ...

  6. 2013 duilib入门简明教程 -- 总结 (20)

        duilib的入门系列就到尾声了,再次提醒下,Alberl用的duilib版本是SVN上第个版本,时间是2013.08.15~       这里给出Alberl最后汇总的一个工程,戳我下载,效 ...

  7. DUILIB入门简明教程

      电子书下载: DUILIB入门简明教程.chm 文章作者:  Alberl 电子书制作: 邓学彬 目录: 2013 duilib入门简明教程 -- 前言(1) 2013 duilib入门简明教程 ...

  8. 2013 duilib入门简明教程 -- 自绘控件 (15)

        在[2013 duilib入门简明教程 -- 复杂控件介绍 (13)]中虽然介绍了界面设计器上的所有控件,但是还有一些控件并没有被放到界面设计器上,还有一些常用控件duilib并没有提供(比如 ...

  9. 2013 duilib入门简明教程 -- 事件处理和消息响应 (17)

        界面的显示方面就都讲完啦,下面来介绍下控件的响应.     前面的教程只讲了按钮和Tab的响应,即在Notify函数里处理.其实duilib还提供了另外一种响应的方法,即消息映射DUI_BEG ...

随机推荐

  1. 十、MySQL 删除数据表

    MySQL 删除数据表 MySQL中删除数据表是非常容易操作的, 但是你再进行删除表操作时要非常小心,因为执行删除命令后所有数据都会消失. 语法 以下为删除MySQL数据表的通用语法: DROP TA ...

  2. ES6-总结

    在最近进行的项目中,已经全面使用到ES6,这里对ES6进行整理总结.用得比较多的是带*的内容,这些语法.新增类型.模块调用等从代码量上.可读性上.操作上给项目带来了不少便利.   1.语法 1.1.命 ...

  3. MAX(数论)

    Description 小C有n个区间,其中第i个区间为[li,ri],小C想从每个区间中各选出一个整数,使得所有选出的数and起来得到的结果最大,请你求出这个值. Input Format 第一行一 ...

  4. Leetcode 96. 不同的二叉搜索树

    题目链接 https://leetcode.com/problems/unique-binary-search-trees/description/ 题目描述 给定一个整数 n,求以 1 ... n ...

  5. Linux系统属性文件详解

    1)inode概述 中文意思就是索引节点(index node)第一部分是inode 第二部分是block inode主要用来存放文件属性信息的(也就是ls - l 的结果)包含的属性信息包括文件的大 ...

  6. input type=file输入框

    <div class="row"> <!--选择图片按钮--> <div class="col-xs-12" align=&quo ...

  7. C#入门篇-3:数据类型及转换

    using System; using System.Text; using System.Collections; using System.Collections.Generic; //003 查 ...

  8. Python+Selenium练习篇之20-处理Alert弹窗

    本文来介绍如何通过Selenium方法去处理网页Alert弹窗,和处理iframe类似,都是通过switch_to方法.这里还是没有找到合适的alert弹窗网站,我们就自己创建一个吧,前面文章介绍了如 ...

  9. Selenium-java 中 对于下拉框 对于网页上的下拉框 如何定位

    WebElement e1 = driver.findElement(By.cssSelector("#s_province")); Select se1 = new Select ...

  10. Selenium中如何运行 auto.exe 文件

    Runtime exe = Runtime.getRuntime(); try{ String str = "D:\\Auto上传文件\\photo.exe"; exe.exec( ...