结构体和int,float等类型一样是一种常用的类型,它是由各种基本数据类型构成,通常包含有struct关键字,结构体名,结构体成员,结构体变量。

一.结构体定义

通常有3种定义方式,以例子方式表示:

1. 含有结构体名和结构体变量

struct student{
char name[];
int age;
float height;
}xiaoming;

2.含有结构体名,无结构体变量

struct student{
char name[];
int age;
float height;
};

之后便可以这个结构体去定义变量

struct student xiaoming;

3.无结构体名,有结构体变量

struct{
char name[];
int age;
float height;
}xiaoming;

二.结构体使用

1.结构体成员表示

表示为:
结构变量.结构体成员
例如:xiaoming.name

2.结构体赋值
例如:  xiaoming.age = ; 
也可以整体赋值:
 struct student xiaoming = {"xiaoming",,};

三.结构体数组

struct student{
char name[];
int age;
float height;
}stu[];

这样就定义了一个结构体数组,相当于定义了一个数组,每个数组元素都是一个结构体

例如 stu[0].name

stu[0]是一个结构体,name是它的结构体成员

四.结构体指针

struct student{
char name[];
int age;
float height;
}*stu;

stu是一个结构体指针,通过形如stu->age的方式访问成员

stu->age相当于(*stu).age
值得一提的是,结构指针是指向结构的一个指针, 即结构中第一个成员的首地
址, 因此在使用之前应该对结构指针初始化, 即分配整个结构长度的字节空间
例如:
 student=(struct string*)malloc(size of (struct string)); 
五.结构体嵌套
即结构体中含有结构体

struct family{
char address[];
int people_num;
}fy;
struct student{
char name[];
int age;
float height;
struct family fy;
}xiaoming;

可通过xiaoming.fy.people_num = 3;赋值

参考资料:http://blog.csdn.net/tuoguang/article/details/46928481

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