LIBCD.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main
在创建MFC项目时,如果没有设置好项目参数, 就会在编译时产生很多连接错误, 如我今天遇到的:
LIBCD.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main
解决方法:
控制台项目要使用windows子系统, 而不是console, 设置:
[Project] --> [Settings] --> 选择"Link"属性页,
在Project Options中将/subsystem:console改成/subsystem:windows.
解决方法方法恰恰相反的情况:
LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
解决方法是:将project-settings-link的project options里的 /subsystem:windows
改成 /subsystem:console
此类错误的原因在于:
在
新建工程时要分清Win32 Application和Win32 Console
Application.它们都是工作在32位Windows环境的程序.其中Win32 Application
就是普通的常见的窗口应用程序,它们都是所谓的GUI(Graphics User Interface图形用户接口.而Win32 Console
Application(win32控制台应用程序)往往是像MS-DOS窗口(XP中叫命令提示符)的样子出现,或者叫CUI(Character
User Interface字符用户接口)。
因为Win32 Application的入口函数为WinMain
Win32 Console Application的入口函数是main也就是说,如果你编写传统的C程序,必须建立Win32 Console程序,但VC里面默认的是Win32 Application,于是上面提及的链接错误就就经常出现了
而Win32 Application和Win32 Console的区别就在于VC里链接参数不同
我还搜到其他的类似的几种error LNK2001错误:
1.libcmtd.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main
Windows项目要使用Windows子系统, 而不是Console, 可以这样设置:
[Project] --> [Settings] --> 选择"Link"属性页,
在Project Options中将/subsystem:console改成/subsystem:windows
2.程序入口设置错误, 提示:
msvcrtd.lib(crtexew.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
通常, MFC项目的程序入口函数是WinMain, 如果编译项目的Unicode版本, 程序入口必须改为wWinMainCRTStartup, 所以需要重新设置程序入口:
[Project] --> [Settings] --> 选择"C/C++"属性页,
在Category中选择Output,
再在Entry-point symbol中填入wWinMainCRTStartup, 即可
3.线程运行时库设置错误, 提示:
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __beginthreadex
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __endthreadex
这是因为MFC要使用多线程时库, 需要更改设置:
[Project] --> [Settings] --> 选择"C/C++"属性页,
在Category中选择Code Generation,
再在Use run-time library中选择Debug Multithreaded或者multithreaded
其中,
Single-Threaded 单线程静态链接库(release版本)
Multithreaded 多线程静态链接库(release版本)
multithreaded DLL 多线程动态链接库(release版本)
Debug Single-Threaded 单线程静态链接库(debug版本)
Debug Multithreaded 多线程静态链接库(debug版本)
Debug Multithreaded DLL 多线程动态链接库(debug版本)
单线程: 不需要多线程调用时, 多用在DOS环境下
多线程: 可以并发运行
静态库: 直接将库与程序Link, 可以脱离MFC库运行
动态库: 需要相应的DLL动态库, 程序才能运行
release版本: 正式发布时使用
debug版本: 调试阶段使用
LIBCD.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main的更多相关文章
- LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16 Debug/firstapi.exe :
#include <windows.h> #include <iostream.h> void main() { char SourceFileName[MAX_PATH]; ...
- MSVCRTD.lib(crtexe.obj) : error LNK2019: unresolved external symbol _main re
出现这个问题是因为工程是应用win32,必须要有main函数,修改方式为: configuration properties中General->configuration Type->将a ...
- [异常] VC6.0 error LNK2001: unresolved external symbol _main解决办法
来自:http://www.douban.com/note/65638800/ 学习VC++时经常会遇到链接错误LNK2001,该错误非常讨厌,因为对于编程者来说,最好改的错误莫过于编译错误,而一般说 ...
- VC6.0 error LNK2001: unresolved external symbol _main解决办法
学习VC++时经常会遇到链接错误LNK2001,该错误非常讨厌,因为对于编程者来说,最好改的错误莫过于编译错误,而一般说来发生连接错误时,编译都已通过.产生连接错误的原因非常多,尤其LNK2001错误 ...
- error LNK2001: unresolved external symbol _main解决办法(zz)
error LNK2001: unresolved external symbol _main解决办法 解决外部符号错误:_main,_WinMain@16,__beginthreadex -!t ...
- VS2015 MSVCRTD.lib(_chandler4gs_.obj) : error LNK2019: unresolved external symbol __except_handler4_common referenced in function __except_handler4
今天在VS2015中用编译好的QT5静态库打包软件,配置好QT的静态环境后, 发现报MSVCRTD.lib(_chandler4gs_.obj) : error LNK2019: unresolved ...
- error LNK2001: unresolved external symbol _main
想运行一个网上下载的opengl离屏渲染(渲染到纹理FBO)的程序,然后一直报错 error LNK2001: unresolved external symbol _main 解决了一下午终于弄明白 ...
- VC6.0 error LNK2001: unresolved external symbol _main(转)
学习VC++时经常会遇到链接错误LNK2001,该错误非常讨厌,因为对于编程者来说,最好改的错误莫过于编译错误,而一般说来发生连接错误时,编译都已通过.产生连接错误的原因非常多,尤其LNK2001错误 ...
- error LNK2001: unresolved external symbol "int g_cTemplates" (?g_cTemplates@@3HA)(转)
原文转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_639a2ad70101kpen.html 编译directshow若干问题的解决 1.安装好windows sdk,进入dir ...
随机推荐
- 数据库路由中间件MyCat - 源代码篇(5)
此文已由作者张镐薪授权网易云社区发布. 欢迎访问网易云社区,了解更多网易技术产品运营经验. 3. 连接模块 如之前所述,MyCat的连接分为前端和后端,下面是连接基本相关类图: 3.1 Closabl ...
- React 从入门到进阶之路(五)
之前的文章我们介绍了 React 事件,方法, React定义方法的几种方式 获取数据 改变数据 执行方法传值.接下来我们将介绍 React 表单事件 键盘事件 事件对象以及 React中 的 re ...
- 盛大游戏技术总监徐峥:Unity引擎使用的三种方式
在5月13日Unite 2017 案例分享专场上,盛大游戏技术总监徐峥分享了使用Unity引擎的三种方式,以下为详细内容: 大家好,我先简单介绍一下我自己,我是盛大游戏的技术总监徐峥.我今天想分享的主 ...
- springboot 启动
1. 新建一个java 类,名为Application,代码内容: @ServletComponentScan@SpringBootApplicationpublic class Applicatio ...
- 剑指Offer的学习笔记(C#篇)-- 链表中倒数第K个点
题目描述 输入一个链表,输出该链表中倒数第k个结点. 一 . 数据结构基础概念普及(线性表). 线性表可分为顺序表与链表,它们是堆栈.队列.树.图等数据结构的实现基础. 顺序表,线性表的顺序存储结构是 ...
- JavaWeb案例: 文件下载 基于tomcat8 默认编码为UTF-8
package cn.itcast.download; import javax.servlet.ServletException; import javax.servlet.ServletOutpu ...
- C# 多线程程序隐患
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.T ...
- Python 开发基础-字符串类型讲解(字符串方法)-2
s = 'Hello World!'print(s.index('W',0,9))#返回某个字母的索引值,本例返回6.没有该字母会报错,和FIND比较像,find不会报错,没找到会返回-1print( ...
- mycat学习日记:全局sequence
mycat分库分表的情况下,原生mysql的自增长主键无法满足主键全局唯一这个要求.看了MYCAT社区从零开始的一篇博客,加上自己的实践,大概总结一下. 目前mycat对于全局sequence主要提供 ...
- Magic Maze dfs + dp
http://swjtuoj.cn/problem/2387/ 设dp[cur]表示以cur这个节点为起点的时候,能走的最大贡献. 题目保证没环,也就是没回路. 感觉和树dp差不多了. #includ ...