Java线程:概念及原理
线程是执行的程序中的一个线程。 Java虚拟机允许应用程序必须同时运行多个执行线程。
每个线程都有一个优先事项。具有更高优先级的线程优先于线程的优先级较低的执行。每个线程可能会或可能不会也被标记为一个守护进程。当某个线程中运行的代码创建一个新的Thread对象,新线程的优先级最初设置为创建线程的优先级,并且是守护线程当且仅当创建线程是守护进程。当Java虚拟机启动时,通常都会有单个非守护线程(它通常调用名为主要一些指定类的方法)。 Java虚拟机继续直至出现以下任何一种情况发生时执行线程: Runtime类的exit方法已经被调用并且安全管理器允许退出操作发生。 所有线程都没有守护线程已经死亡,要么通过调用run方法返回或通过抛出一个传播超越了run方法的异常。
有两种方法来创建新的执行线程。一种是要声明一个类Thread的子类。这个子类应重写Thread类的run方法。子类的实例可以被分配和启动。另一种是继承Runnable接口,Runnable接口应该由任何类,其实例旨在由一个线程执行来实现。这个类必须定义的参数调用运行的方法。此接口设计用于为那些希望已激活时,执行代码对象的公共协议。例如,Runnable接口是由Thread类实现。被激活仅仅意味着一个线程已启动并且尚未停止。此外,Runnable接口提供了一类是活跃的,而不是继承线程的手段。即实现Runnable可以不通过实例化一个Thread实例,并在传递本身作为目标继承线程运行的类。在大多数情况下,Runnable接口应该使用,如果你只打算重写run()方法,并没有其他线程的方法。
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