1.运算符重载定义:

  C++中预定义的运算符的操作对象只能是基本数据类型。但实际上,对于许多用户自定义类型(例如类),也需要类似的运算操作。这时就必须在C++中重新定义这些运算符,赋予已有运算符新的功能,使它能够用于特定类型执行特定的操作。运算符重载的实质是函数重载,它提供了C++的可扩展性,也是C++最吸引人的特性之一。

运算符重载是通过创建运算符函数实现的,运算符函数定义了重载的运算符将要进行的操作。运算符函数的定义与其他函数的定义类似,惟一的区别是运算符函数的函数名是由关键字operator和其后要重载的运算符符号构成的。运算符函数定义的一般格式如下:

<返回类型说明符> operator <运算符符号>(<参数表>)

 {

<函数体>

 }

2.运算符重载时要遵循以下规则:

(1) 除了类属关系运算符"."、成员指针运算符".*"、作用域运算符"::"、sizeof运算符和三目运算符"?:"以外,C++中的所有运算符都可以重载。

(2) 重载运算符限制在C++语言中已有的运算符范围内的允许重载的运算符之中,不能创建新的运算符。

(3) 运算符重载实质上是函数重载,因此编译程序对运算符重载的选择,遵循函数重载的选择原则。

(4) 重载之后的运算符不能改变运算符的优先级和结合性,也不能改变运算符操作数的个数及语法结构。

(5) 运算符重载不能改变该运算符用于内部类型对象的含义。它只能和用户自定义类型的对象一起使用,或者用于用户自定义类型的对象和内部类型的对象混合使用时。

(6) 运算符重载是针对新类型数据的实际需要对原有运算符进行的适当的改造,重载的功能应当与原有功能相类似,避免没有目的地使用重载运算符。

(7) 重载运算符的函数不能有默认的参数,否则就改变了运算符的参数个数,与前面第3点相矛盾了;

(8) 重载的运算符只能是用户自定义类型,否则就不是重载而是改变了现有的C++标准数据类型的运算符的规则了,会引会天下大乱的;

(9) 用户自定义类的运算符一般都必须重载后方可使用,但两个例外,运算符“=”和“&”不必用户重载;

(10) 运算符重载可以通过成员函数的形式,也可是通过友元函数,非成员非友元的普通函数。

3.运算符重载的形式:

  运算符函数重载一般有两种形式:重载为类的成员函数和重载为类的非成员函数。非成员函数通常是友元。(可以把一个运算符作为一个非成员、非友元函数重载。但是,这样的运算符函数访问类的私有和保护成员时,必须使用类的公有接口中提供的设置数据和读取数据的函数,调用这些函数时会降低性能。可以内联这些函数以提高性能。)

1) 成员函数运算符

 运算符重载为类的成员函数的一般格式为:

<函数类型> operator <运算符>(<参数表>)

{

<函数体>

}

 当运算符重载为类的成员函数时,函数的参数个数比原来的操作数要少一个(后置单目运算符除外),这是因为成员函数用this指针隐式地访问了类的一个对象,它充当了运算符函数最左边的操作数。因此:

(1) 双目运算符重载为类的成员函数时,函数只显式说明一个参数,该形参是运算符的右操作数。

(2) 前置单目运算符重载为类的成员函数时,不需要显式说明参数,即函数没有形参。

(3) 后置单目运算符重载为类的成员函数时,函数要带有一个整型形参。

调用成员函数运算符的格式如下:

<对象名>.operator <运算符>(<参数>)

它等价于

<对象名><运算符><参数>

例如:a+b等价于a.operator +(b)。一般情况下,我们采用运算符的习惯表达方式。

2) 友元函数运算符

 运算符重载为类的友元函数的一般格式为:

friend <函数类型> operator <运算符>(<参数表>)

{

<函数体>

}

当运算符重载为类的友元函数时,由于没有隐含的this指针,因此操作数的个数没有变化,所有的操作数都必须通过函数的形参进行传递,函数的参数与操作数自左至右一一对应。

 调用友元函数运算符的格式如下:

operator <运算符>(<参数1>,<参数2>)

它等价于

<参数1><运算符><参数2>

例如:a+b等价于operator +(a,b)。

4.两种重载形式的比较

在多数情况下,将运算符重载为类的成员函数和类的友元函数都是可以的。但成员函数运算符与友元函数运算符也具有各自的一些特点:

(1) 一般情况下,单目运算符最好重载为类的成员函数;双目运算符则最好重载为类的友元函数。

(2) 以下一些双目运算符不能重载为类的友元函数:=、()、[]、->。

(3) 类型转换函数只能定义为一个类的成员函数而不能定义为类的友元函数。

(4) 若一个运算符的操作需要修改对象的状态,选择重载为成员函数较好。

(5) 若运算符所需的操作数(尤其是第一个操作数)希望有隐式类型转换,则只能选用友元函数。

(6) 当运算符函数是一个成员函数时,最左边的操作数(或者只有最左边的操作数)必须是运算符类的一个类对象(或者是对该类对象的引用)。如果左边的操作数必须是一个不同类的对象,或者是一个内部类型的对象,该运算符函数必须作为一个友元函数来实现。

(7) 当需要重载运算符具有可交换性时,选择重载为友元函数。

5.实例:

 1)用成员函数来重载运算符:

 #include <iostream>

 using namespace std;

 class X{

    int i;

 public:

    X(int ii=){i=ii;}

    X operator   +(const X &rx){

        i+=rx.i;

        return X(i);     

    }

    int GetI(){return i;}

 };

 int main(){

    X a(),b();

    cout<<(a+b).GetI()<<endl;

    return ;

 } 

2) 友元函数来重载运算符

说明:此时若用

 #include <iostream>

 using namespace std;

则会出现如下的错误:fatal error C1001: INTERNAL COMPILER ERROR

所以头文件用:#include<iostream.h>

 //---------------------------------------------------------------------------

 #pragma hdrstop

 //---------------------------------------------------------------------------

 #pragma argsused
//---------------------------------------------------------------------------
#include <iostream.h> using namespace std; class Complex{ public: Complex(double r=0.0,double i=0.0){ real=r; image=i; } friend Complex operator+(const Complex&,const Complex&); void display(); private: double real; double image; }; Complex operator+(const Complex &c1,const Complex &c2){ return Complex(c1.real+c2.real,c1.image+c2.image); } void Complex::display(){ cout<<"("<<real<<","<<image<<"i)"<<endl; } int main(int argc, char* argv[]){ Complex c1(,),c2(,-),c3; c3=c1+c2; cout<<"c1=";c1.display(); cout<<"c2=";c2.display(); cout<<"c1+c2=";c3.display(); system("pause");
return ; }

有道面试题:非成员函数 重载双目运算符 参数列表中的参数个数

CPP-基础:运算符重载详解的更多相关文章

  1. c/c++面试题(6)运算符重载详解

    1.操作符函数: 在特定条件下,编译器有能力把一个由操作数和操作符共同组成的表达式,解释为对 一个全局或成员函数的调用,该全局或成员函数被称为操作符函数.该全局或成员函数 被称为操作符函数.通过定义操 ...

  2. C++运算符重载详解

    1.什么是运算符重载 运算符重载是一种函数重载. 运算符函数的格式:operatorop(argument-list)例如,operator+()重载+运算符.其中的op,必须是有效的C++运算符,如 ...

  3. C/C++对bool operator < (const p &a)const的认识,运算符重载详解(杂谈)

    下面来进行这段代码的分析: struct node {  //定义一个结构体node(节点)    int x;    int y;    int len;   //node中有3个成员变量x,y,l ...

  4. C++11运算符重载详解与向量类重载实例(<<,>>,+,-,*等)

    1. C++运算符重载介绍 C ++ 中预定义的运算符的操作对象只能是基本数据类型.但实际上,对于许多用户自定义类型(例如类),也需要类似的运算操作.这时就必须在C ++ 中重新定义这些运算符,赋予已 ...

  5. 基础拾遗------webservice详解

    基础拾遗 基础拾遗------特性详解 基础拾遗------webservice详解 基础拾遗------redis详解 基础拾遗------反射详解 基础拾遗------委托详解 基础拾遗----- ...

  6. 基础拾遗------redis详解

    基础拾遗 基础拾遗------特性详解 基础拾遗------webservice详解 基础拾遗------redis详解 基础拾遗------反射详解 基础拾遗------委托详解 基础拾遗----- ...

  7. Hadoop基础-Idea打包详解之手动添加依赖(SequenceFile的压缩编解码器案例)

    Hadoop基础-Idea打包详解之手动添加依赖(SequenceFile的压缩编解码器案例) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.编辑配置文件(pml.xml)(我 ...

  8. (转)总结之:CentOS 6.5 MySQL数据库的基础以及深入详解

    总结之:CentOS 6.5 MySQL数据库的基础以及深入详解 原文:http://tanxw.blog.51cto.com/4309543/1395539 前言 早期MySQL AB公司在2009 ...

  9. python基础之函数详解

    Python基础之函数详解 目录 Python基础之函数详解 一.函数的定义 二.函数的调用 三.函数返回值 四.函数的参数 4.1 位置参数 4.2 关键字参数 实参:位置实参和关键字参数的混合使用 ...

随机推荐

  1. 483. Smallest Good Base

    For an integer n, we call k>=2 a good base of n, if all digits of n base k are 1. Now given a str ...

  2. lightoj1072【简单数学】

    题意: 一个大圆的半径,里面有相邻的n个小圆,求这些小圆的半径: 思路: x=sin(2π/n); r=x*R/(1+x); #include <bits/stdc++.h> using ...

  3. ajax 的三种使用方法

    第一种 也是最古老的一种方法之一 from 表单直接提交数据到php文件里 action为路径 <form method="post" action="./inde ...

  4. profiler Reserved Total

    Used Total和Reserved 均是物理内存,其中Reserved是unity向系统申请的总内存,Unity底层为了不经常向系统申请开辟内存,开启了较大一块内存作为缓存,即所谓的Reserve ...

  5. icekingdom(2018.10.17)

    一句话题意:给你一颗n个点的树,节点初始状态下都是白色,有q次修改,每次修改会把[li,ri]区间内的点染成黑色,并且问黑色点能形成几个联通块,然后会将所有点染回白色.(也就是说每次都只有[li,ri ...

  6. 解读ping -n 4 127.1 >nul 2>nul

    命令解读 ping是Windows.Unix和Linux系统下的一个命令.ping也属于一个通信协议,是TCP/IP协议的一部分.利用"ping"命令可以检查网络是否连通,可以很好 ...

  7. Python-4-设置字符串的格式字符串

    字符串是不可变的,所有元素赋值和切片赋值都是非法的   1.替换字段名 可以按顺序和名称匹配 >>> "{foo} {} {bar} {}".format(1, ...

  8. insert后面value可控的盲注(第一次代码审计出漏洞)

    这个叫诗龙的cms真的很感谢他的编写人,全站注入~~一些特别白痴的就不说了,这里有一个相对有点意思的 很明显的注入,然后去直接利用报错注入想爆出数据结果发现没有开报错模式. 报错注入http://ww ...

  9. ViewPager的使用总结

    这两天公司项目一直需要用到ViewPager来显示各式各样的Banner图,因而再次做了一些总结,不全后续应该还会更新的. 1.ViewPager要想做到一个界面显示多个items 有两种方式 ,一种 ...

  10. php __autoload函数 加载类文件

    面向对象的开发时,大家肯定都会遇到这样的问题,就是加载文件,一般都是加文件的头部inclue_once,require一大堆,看着很让人烦.当然你可以自己写程序来加载.php5以后引入了__autol ...