上一篇博客我们已经带大家简单的吹了一下IoC,实现了Activity中View的布局以及控件的注入,如果你不了解,请参考:Android 进阶 教你打造 Android 中的 IOC 框架 【ViewInject】 (上)

本篇博客将带大家实现View的事件的注入。

1、目标效果

上篇博客,我们的事件的代码是这么写的:

package com.zhy.zhy_xutils_test;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast; import com.zhy.ioc.view.ViewInjectUtils;
import com.zhy.ioc.view.annotation.ContentView;
import com.zhy.ioc.view.annotation.ViewInject; @ContentView(value = R.layout.activity_main)
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener
{
@ViewInject(R.id.id_btn)
private Button mBtn1;
@ViewInject(R.id.id_btn02)
private Button mBtn2; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState); ViewInjectUtils.inject(this); mBtn1.setOnClickListener(this);
mBtn2.setOnClickListener(this);
} @Override
public void onClick(View v)
{
switch (v.getId())
{
case R.id.id_btn:
Toast.makeText(MainActivity.this, "Why do you click me ?",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
break; case R.id.id_btn02:
Toast.makeText(MainActivity.this, "I am sleeping !!!",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
}
} }

光有View的注入能行么,我们写View的目的,很多是用来交互的,得可以点击神马的吧。摒弃传统的神马,setOnClickListener,然后实现匿名类或者别的方式神马的,我们改变为:

package com.zhy.zhy_xutils_test;

import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast; import com.zhy.ioc.view.annotation.ContentView;
import com.zhy.ioc.view.annotation.OnClick;
import com.zhy.ioc.view.annotation.ViewInject; @ContentView(value = R.layout.activity_main)
public class MainActivity extends BaseActivity
{
@ViewInject(R.id.id_btn)
private Button mBtn1;
@ViewInject(R.id.id_btn02)
private Button mBtn2; @OnClick({ R.id.id_btn, R.id.id_btn02 })
public void clickBtnInvoked(View view)
{
switch (view.getId())
{
case R.id.id_btn:
Toast.makeText(this, "Inject Btn01 !", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case R.id.id_btn02:
Toast.makeText(this, "Inject Btn02 !", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
}
} }

直接通过在Activity中的任何一个方法上,添加注解,完成1个或多个控件的事件的注入。这里我把onCreate搬到了BaseActivity中,里面调用了ViewInjectUtils.inject(this);

2、实现

1、注解文件

package com.zhy.ioc.view.annotation;

import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target; @Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface EventBase
{
Class<?> listenerType(); String listenerSetter(); String methodName();
}

package com.zhy.ioc.view.annotation;

import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target; import android.view.View; @Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@EventBase(listenerType = View.OnClickListener.class, listenerSetter = "setOnClickListener", methodName = "onClick")
public @interface OnClick
{
int[] value();
}

EventBase主要用于给OnClick这类注解上添加注解,毕竟事件很多,并且设置监听器的名称,监听器的类型,调用的方法名都是固定的,对应上面代码的:

listenerType = View.OnClickListener.class, listenerSetter = "setOnClickListener", methodName = "onClick"

Onclick是用于写在Activity的某个方法上的:

@OnClick({ R.id.id_btn, R.id.id_btn02 })
public void clickBtnInvoked(View view)

如果你还记得,上篇博客我们的ViewInjectUtils.inject(this);里面已经有了两个方法,本篇多了一个:

public static void inject(Activity activity)
{
injectContentView(activity);
injectViews(activity);
injectEvents(activity);
}

2、injectEvents

/**
* 注入所有的事件
*
* @param activity
*/
private static void injectEvents(Activity activity)
{ Class<? extends Activity> clazz = activity.getClass();
Method[] methods = clazz.getMethods();
//遍历所有的方法
for (Method method : methods)
{
Annotation[] annotations = method.getAnnotations();
//拿到方法上的所有的注解
for (Annotation annotation : annotations)
{
Class<? extends Annotation> annotationType = annotation
.annotationType();
//拿到注解上的注解
EventBase eventBaseAnnotation = annotationType
.getAnnotation(EventBase.class);
//如果设置为EventBase
if (eventBaseAnnotation != null)
{
//取出设置监听器的名称,监听器的类型,调用的方法名
String listenerSetter = eventBaseAnnotation
.listenerSetter();
Class<?> listenerType = eventBaseAnnotation.listenerType();
String methodName = eventBaseAnnotation.methodName(); try
{
//拿到Onclick注解中的value方法
Method aMethod = annotationType
.getDeclaredMethod("value");
//取出所有的viewId
int[] viewIds = (int[]) aMethod
.invoke(annotation, null);
//通过InvocationHandler设置代理
DynamicHandler handler = new DynamicHandler(activity);
handler.addMethod(methodName, method);
Object listener = Proxy.newProxyInstance(
listenerType.getClassLoader(),
new Class<?>[] { listenerType }, handler);
//遍历所有的View,设置事件
for (int viewId : viewIds)
{
View view = activity.findViewById(viewId);
Method setEventListenerMethod = view.getClass()
.getMethod(listenerSetter, listenerType);
setEventListenerMethod.invoke(view, listener);
} } catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
} }
} }

嗯,注释尽可能的详细了,主要就是遍历所有的方法,拿到该方法省的OnClick注解,然后再拿到该注解上的EventBase注解,得到事件监听的需要调用的方法名,类型,和需要调用的方法的名称;通过Proxy和InvocationHandler得到监听器的代理对象,显示设置了方法,最后通过反射设置监听器。

这里有个难点,就是关于DynamicHandler和Proxy的出现,如果不理解没事,后面会详细讲解。

3、DynamicHandler

这里用到了一个类DynamicHandler,就是InvocationHandler的实现类:

package com.zhy.ioc.view;

import java.lang.ref.WeakReference;
import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.HashMap; public class DynamicHandler implements InvocationHandler
{
private WeakReference<Object> handlerRef;
private final HashMap<String, Method> methodMap = new HashMap<String, Method>(
1); public DynamicHandler(Object handler)
{
this.handlerRef = new WeakReference<Object>(handler);
} public void addMethod(String name, Method method)
{
methodMap.put(name, method);
} public Object getHandler()
{
return handlerRef.get();
} public void setHandler(Object handler)
{
this.handlerRef = new WeakReference<Object>(handler);
} @Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
throws Throwable
{
Object handler = handlerRef.get();
if (handler != null)
{
String methodName = method.getName();
method = methodMap.get(methodName);
if (method != null)
{
return method.invoke(handler, args);
}
}
return null;
}
}

好了,代码就这么多,这样我们就实现了,我们事件的注入~~

效果图:

效果图其实没撒好贴的,都一样~~~

3、关于代理

那么,本文结束了么,没有~~~关于以下几行代码,相信大家肯定有困惑,这几行干了什么?

//通过InvocationHandler设置代理
DynamicHandler handler = new DynamicHandler(activity);
handler.addMethod(methodName, method);
Object listener = Proxy.newProxyInstance(
listenerType.getClassLoader(),
new Class<?>[] { listenerType }, handler);

InvocationHandler和Proxy成对出现,相信大家如果对Java比较熟悉,肯定会想到Java的动态代理~~~

关于InvocationHandler和Proxy的文章,大家可以参考:http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-proxy1/ ps:IBM的技术文章还是相当不错的,毕竟有人审核还有奖金~

但是我们的实现有一定的区别,我为什么说大家疑惑呢,比如反射实现:

mBtn2.setOnClickListener(this);这样的代码,难点在哪呢?

1、mBtn2的获取?so easy

2、调用setOnClickListener ? so easy

but , 这个 this,这个this是OnClickListener的实现类的实例,OnClickListener是个接口~~你的实现类怎么整,听说过反射newInstance对象的,但是你现在是接口!

是吧~现在应该明白上述几行代码做了什么了?实现了接口的一个代理对象,然后在代理类的invoke中,对接口的调用方法进行处理。

4、代码是最好的老师

光说谁都理解不了,你在这xx什么呢??下面看代码,我们模拟实现这样一个情景:

Main类中实现一个Button,Button有两个方法,一个setOnClickListener和onClick,当调用Button的onClick时,触发的事件是Main类中的click方法

涉及到4个类:

Button

package com.zhy.invocationhandler;

public class Button
{
private OnClickListener listener; public void setOnClickLisntener(OnClickListener listener)
{ this.listener = listener;
} public void click()
{
if (listener != null)
{
listener.onClick();
}
}
}

OnClickListener接口

package com.zhy.invocationhandler;

public interface OnClickListener
{
void onClick();
}

OnClickListenerHandler , InvocationHandler的实现类

package com.zhy.invocationhandler;

import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map; public class OnClickListenerHandler implements InvocationHandler
{
private Object targetObject; public OnClickListenerHandler(Object object)
{
this.targetObject = object;
} private Map<String, Method> methods = new HashMap<String, Method>(); public void addMethod(String methodName, Method method)
{
methods.put(methodName, method);
} @Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
throws Throwable
{ String methodName = method.getName();
Method realMethod = methods.get(methodName);
return realMethod.invoke(targetObject, args);
} }

我们的Main

package com.zhy.invocationhandler;

import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.Proxy; public class Main
{
private Button button = new Button(); public Main() throws SecurityException, IllegalArgumentException, NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException
{
init();
} public void click()
{
System.out.println("Button clicked!");
} public void init() throws SecurityException,
NoSuchMethodException, IllegalArgumentException,
IllegalAccessException, InvocationTargetException
{
OnClickListenerHandler h = new OnClickListenerHandler(this);
Method method = Main.class.getMethod("click", null);
h.addMethod("onClick", method);
Object clickProxy = Proxy.newProxyInstance(
OnClickListener.class.getClassLoader(),
new Class<?>[] { OnClickListener.class }, h);
Method clickMethod = button.getClass().getMethod("setOnClickLisntener",
OnClickListener.class);
clickMethod.invoke(button, clickProxy); } public static void main(String[] args) throws SecurityException,
IllegalArgumentException, NoSuchMethodException,
IllegalAccessException, InvocationTargetException
{ Main main = new Main(); main.button.click();
} }

我们模拟按钮点击:调用main.button.click(),实际执行的却是Main的click方法。

看init中,我们首先初始化了一个OnClickListenerHandler,把Main的当前实例传入,然后拿到Main的click方法,添加到OnClickListenerHandler中的Map中。

然后通过Proxy.newProxyInstance拿到OnClickListener这个接口的一个代理,这样执行这个接口的所有的方法,都会去调用OnClickListenerHandler的invoke方法。

但是呢?OnClickListener毕竟是个接口,也没有方法体~~那咋办呢?这时候就到我们OnClickListenerHandler中的Map中大展伸手了:

@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
throws Throwable
{

String methodName = method.getName();
Method realMethod = methods.get(methodName);
return realMethod.invoke(targetObject, args);
}

我们显示的把要执行的方法,通过键值对存到Map里面了,等调用到invoke的时候,其实是通过传入的方法名,得到Map中存储的方法,然后调用我们预设的方法~。

这样,大家应该明白了,其实就是通过Proxy得到接口的一个代理,然后在InvocationHandler中使用一个Map预先设置方法,从而实现Button的onClick,和Main的click关联上。

现在看我们InjectEvents中的代码:

//通过InvocationHandler设置代理
DynamicHandler handler = new DynamicHandler(activity);
//往map添加方法
handler.addMethod(methodName, method);
Object listener = Proxy.newProxyInstance(
listenerType.getClassLoader(),
new Class<?>[] { listenerType }, handler);

是不是和我们init中的类似~~

好了,关于如何把接口的回调和我们Activity里面的方法关联上我们也解释完了~~~

注:部分代码参考了xUtils这个框架,毕竟想很完善的实现一个完整的注入不是一两篇博客就可以搞定,但是核心和骨架已经实现了~~大家有兴趣的可以继续去完善~

源码点击下载

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

最后贴个广告:

第一次录制视频~~~还望大家支持,共同进步~

高仿微信5.2.1主界面及消息提醒

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

Android 进阶 教你打造 Android 中的 IOC 框架 【ViewInject】 (下)的更多相关文章

  1. Android 进阶 教你打造 Android 中的 IOC 框架 【ViewInject】 (上)

    转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/39269193,本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 首先我们来吹吹牛,什么叫Io ...

  2. Android:手把手教你打造可缩放移动的ImageView(下)

    在上一篇Android:手把手教你打造可缩放移动的ImageView最后提出了一个注意点:当自定义的MatrixImageView如ViewPager.ListView等带有滑动效果的ViewGrou ...

  3. Android 进阶 Android 中的 IOC 框架 【ViewInject】 (下)

    上一篇博客我们已经带大家简单的吹了一下IoC,实现了Activity中View的布局以及控件的注入,如果你不了解,请参考:Android 进阶 教你打造 Android 中的 IOC 框架 [View ...

  4. 我的Android进阶之旅------>关于android:layout_weight属性的详细解析

    关于androidlayout_weight属性的详细解析 效果一 效果二 图3的布局代码 图4的布局代码 效果三 图7代码 图8代码 效果四 效果五 版权声明:本文为[欧阳鹏]原创文章,欢迎转载,转 ...

  5. 我的Android进阶之旅------>关于android:layout_weight属性的一个面试题

    最近碰到一个面试题,按照下图,由Button和EditText组成的界面下厨布局代码,解决这题目需要使用android:layout_weight的知识. 首先分析上图所示的界面可以看成一下3个部分. ...

  6. Android 进阶Android 中的 IOC 框架 【ViewInject】 (上)

    1.概述 首先我们来吹吹牛,什么叫IoC,控制反转(Inversion of Control,英文缩写为IoC),什么意思呢? 就是你一个类里面需要用到很多个成员变量,传统的写法,你要用这些成员变量, ...

  7. Android开发面试经——4.常见Android进阶笔试题(更新中...)

      Android开发(29)  版权声明:本文为寻梦-finddreams原创文章,请关注:http://blog.csdn.net/finddreams 关注finddreams博客:http:/ ...

  8. 我的Android进阶之旅------&gt; Android在TextView中显示图片方法

    面试题:请说出Android SDK支持哪些方式显示富文本信息(不同颜色.大小.并包括图像的文本信息).并简要说明实现方法. 答案:Android SDK支持例如以下显示富文本信息的方式. 1.使用T ...

  9. 我的Android进阶之旅------&gt; Android为TextView组件中显示的文本加入背景色

    通过上一篇文章 我的Android进阶之旅------> Android在TextView中显示图片方法 (地址:http://blog.csdn.net/ouyang_peng/article ...

随机推荐

  1. 【45】java的封装剖析

    类是构造对象的模板或蓝图. 封装的一些概念 从形式上看,封装不过是将数据和行为组合到一个包中,并对对象的使用者隐藏了数据的实现形式. 每个对象都包含实例域和方法.实例域的集合代表了一个集合的状态,通过 ...

  2. Smali语法汇总(一)

    Opcode 操作码(hex) Opcode name 操作码名称 Explanation 说明 Example 示例 00 nop 无操作 0000 - nop 01 move vx, vy 移动v ...

  3. PHP开发环境apache搭建

    首先我们先来了解一下PHP的一些相关的基础知识: PHP是啥? php其实就是超文本预处理程序,一种制作网站的脚本程序. 通常PHP的运行环境有以下两种: wamp  windows+apache+m ...

  4. OpenCV手写数字字符识别(基于k近邻算法)

    摘要 本程序主要参照论文,<基于OpenCV的脱机手写字符识别技术>实现了,对于手写阿拉伯数字的识别工作.识别工作分为三大步骤:预处理,特征提取,分类识别.预处理过程主要找到图像的ROI部 ...

  5. rails关于一个Action的多次或多个Action之间共享数据的思路

    举一个实际的例子:一个考试页面,总共有20题,每页一题,通过页面下方的"前一题"和"后一题"的提交按钮来跳转题目.如果到最后一题则再产生一个"交卷&q ...

  6. OVS+DPDK Datapath 包分类技术

    本文主体内容译于[DPDK社区文档],但并没有逐字翻译,在原文的基础上进行了一些调整,增加了对TSS分类器的详细阐述. 1. 概览 本文描述了OVS+DPDK中的包分类器(datapath class ...

  7. navicat for mysql远程连接ubuntu服务器的mysql数据库

    经常玩服务器上的mysql数据库,但是基于linux操作Mysql多有不便,于是就想着使用GUI工具来远程操作mysql数据库.已经不是三次使用navicat-for-mysql了,但是每次连接远程服 ...

  8. 自定义UICollectionViewLayout 布局实现瀑布流

    自定义 UICollectionViewLayout 布局,实现瀑布流:UICollectionView和UICollectionViewCell 另行创建,这只是布局文件, 外界控制器只要遵守协议并 ...

  9. Spring security在MS-SQL下的初始化脚本

    -- create table users( -- username nvarchar(50) not null primary key, -- password nvarchar(50) not n ...

  10. Android Gradle 自定义Task 详解

    转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zhaoyanjun6/article/details/76408024 本文出自[赵彦军的博客] 一:Gradle 是什么 Gradle是一 ...