Android 进阶 教你打造 Android 中的 IOC 框架 【ViewInject】 (下)
上一篇博客我们已经带大家简单的吹了一下IoC,实现了Activity中View的布局以及控件的注入,如果你不了解,请参考:Android 进阶 教你打造 Android 中的 IOC 框架 【ViewInject】 (上)。
本篇博客将带大家实现View的事件的注入。
1、目标效果
上篇博客,我们的事件的代码是这么写的:
package com.zhy.zhy_xutils_test; import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast; import com.zhy.ioc.view.ViewInjectUtils;
import com.zhy.ioc.view.annotation.ContentView;
import com.zhy.ioc.view.annotation.ViewInject; @ContentView(value = R.layout.activity_main)
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener
{
@ViewInject(R.id.id_btn)
private Button mBtn1;
@ViewInject(R.id.id_btn02)
private Button mBtn2; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState); ViewInjectUtils.inject(this); mBtn1.setOnClickListener(this);
mBtn2.setOnClickListener(this);
} @Override
public void onClick(View v)
{
switch (v.getId())
{
case R.id.id_btn:
Toast.makeText(MainActivity.this, "Why do you click me ?",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
break; case R.id.id_btn02:
Toast.makeText(MainActivity.this, "I am sleeping !!!",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
}
} }
光有View的注入能行么,我们写View的目的,很多是用来交互的,得可以点击神马的吧。摒弃传统的神马,setOnClickListener,然后实现匿名类或者别的方式神马的,我们改变为:
package com.zhy.zhy_xutils_test; import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast; import com.zhy.ioc.view.annotation.ContentView;
import com.zhy.ioc.view.annotation.OnClick;
import com.zhy.ioc.view.annotation.ViewInject; @ContentView(value = R.layout.activity_main)
public class MainActivity extends BaseActivity
{
@ViewInject(R.id.id_btn)
private Button mBtn1;
@ViewInject(R.id.id_btn02)
private Button mBtn2; @OnClick({ R.id.id_btn, R.id.id_btn02 })
public void clickBtnInvoked(View view)
{
switch (view.getId())
{
case R.id.id_btn:
Toast.makeText(this, "Inject Btn01 !", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case R.id.id_btn02:
Toast.makeText(this, "Inject Btn02 !", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
}
} }
直接通过在Activity中的任何一个方法上,添加注解,完成1个或多个控件的事件的注入。这里我把onCreate搬到了BaseActivity中,里面调用了ViewInjectUtils.inject(this);
2、实现
1、注解文件
package com.zhy.ioc.view.annotation; import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target; @Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface EventBase
{
Class<?> listenerType(); String listenerSetter(); String methodName();
}
package com.zhy.ioc.view.annotation; import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target; import android.view.View; @Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@EventBase(listenerType = View.OnClickListener.class, listenerSetter = "setOnClickListener", methodName = "onClick")
public @interface OnClick
{
int[] value();
}
EventBase主要用于给OnClick这类注解上添加注解,毕竟事件很多,并且设置监听器的名称,监听器的类型,调用的方法名都是固定的,对应上面代码的:
listenerType = View.OnClickListener.class, listenerSetter = "setOnClickListener", methodName = "onClick"
Onclick是用于写在Activity的某个方法上的:
@OnClick({ R.id.id_btn, R.id.id_btn02 })
public void clickBtnInvoked(View view)
如果你还记得,上篇博客我们的ViewInjectUtils.inject(this);里面已经有了两个方法,本篇多了一个:
public static void inject(Activity activity)
{
injectContentView(activity);
injectViews(activity);
injectEvents(activity);
}
2、injectEvents
/**
* 注入所有的事件
*
* @param activity
*/
private static void injectEvents(Activity activity)
{ Class<? extends Activity> clazz = activity.getClass();
Method[] methods = clazz.getMethods();
//遍历所有的方法
for (Method method : methods)
{
Annotation[] annotations = method.getAnnotations();
//拿到方法上的所有的注解
for (Annotation annotation : annotations)
{
Class<? extends Annotation> annotationType = annotation
.annotationType();
//拿到注解上的注解
EventBase eventBaseAnnotation = annotationType
.getAnnotation(EventBase.class);
//如果设置为EventBase
if (eventBaseAnnotation != null)
{
//取出设置监听器的名称,监听器的类型,调用的方法名
String listenerSetter = eventBaseAnnotation
.listenerSetter();
Class<?> listenerType = eventBaseAnnotation.listenerType();
String methodName = eventBaseAnnotation.methodName(); try
{
//拿到Onclick注解中的value方法
Method aMethod = annotationType
.getDeclaredMethod("value");
//取出所有的viewId
int[] viewIds = (int[]) aMethod
.invoke(annotation, null);
//通过InvocationHandler设置代理
DynamicHandler handler = new DynamicHandler(activity);
handler.addMethod(methodName, method);
Object listener = Proxy.newProxyInstance(
listenerType.getClassLoader(),
new Class<?>[] { listenerType }, handler);
//遍历所有的View,设置事件
for (int viewId : viewIds)
{
View view = activity.findViewById(viewId);
Method setEventListenerMethod = view.getClass()
.getMethod(listenerSetter, listenerType);
setEventListenerMethod.invoke(view, listener);
} } catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
} }
} }
嗯,注释尽可能的详细了,主要就是遍历所有的方法,拿到该方法省的OnClick注解,然后再拿到该注解上的EventBase注解,得到事件监听的需要调用的方法名,类型,和需要调用的方法的名称;通过Proxy和InvocationHandler得到监听器的代理对象,显示设置了方法,最后通过反射设置监听器。
这里有个难点,就是关于DynamicHandler和Proxy的出现,如果不理解没事,后面会详细讲解。
3、DynamicHandler
这里用到了一个类DynamicHandler,就是InvocationHandler的实现类:
package com.zhy.ioc.view; import java.lang.ref.WeakReference;
import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.HashMap; public class DynamicHandler implements InvocationHandler
{
private WeakReference<Object> handlerRef;
private final HashMap<String, Method> methodMap = new HashMap<String, Method>(
1); public DynamicHandler(Object handler)
{
this.handlerRef = new WeakReference<Object>(handler);
} public void addMethod(String name, Method method)
{
methodMap.put(name, method);
} public Object getHandler()
{
return handlerRef.get();
} public void setHandler(Object handler)
{
this.handlerRef = new WeakReference<Object>(handler);
} @Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
throws Throwable
{
Object handler = handlerRef.get();
if (handler != null)
{
String methodName = method.getName();
method = methodMap.get(methodName);
if (method != null)
{
return method.invoke(handler, args);
}
}
return null;
}
}
好了,代码就这么多,这样我们就实现了,我们事件的注入~~
效果图:
效果图其实没撒好贴的,都一样~~~
3、关于代理
那么,本文结束了么,没有~~~关于以下几行代码,相信大家肯定有困惑,这几行干了什么?
//通过InvocationHandler设置代理
DynamicHandler handler = new DynamicHandler(activity);
handler.addMethod(methodName, method);
Object listener = Proxy.newProxyInstance(
listenerType.getClassLoader(),
new Class<?>[] { listenerType }, handler);
InvocationHandler和Proxy成对出现,相信大家如果对Java比较熟悉,肯定会想到Java的动态代理~~~
关于InvocationHandler和Proxy的文章,大家可以参考:http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-proxy1/ ps:IBM的技术文章还是相当不错的,毕竟有人审核还有奖金~
但是我们的实现有一定的区别,我为什么说大家疑惑呢,比如反射实现:
mBtn2.setOnClickListener(this);这样的代码,难点在哪呢?
1、mBtn2的获取?so easy
2、调用setOnClickListener ? so easy
but , 这个 this,这个this是OnClickListener的实现类的实例,OnClickListener是个接口~~你的实现类怎么整,听说过反射newInstance对象的,但是你现在是接口!
是吧~现在应该明白上述几行代码做了什么了?实现了接口的一个代理对象,然后在代理类的invoke中,对接口的调用方法进行处理。
4、代码是最好的老师
光说谁都理解不了,你在这xx什么呢??下面看代码,我们模拟实现这样一个情景:
Main类中实现一个Button,Button有两个方法,一个setOnClickListener和onClick,当调用Button的onClick时,触发的事件是Main类中的click方法
涉及到4个类:
Button
package com.zhy.invocationhandler; public class Button
{
private OnClickListener listener; public void setOnClickLisntener(OnClickListener listener)
{ this.listener = listener;
} public void click()
{
if (listener != null)
{
listener.onClick();
}
}
}
OnClickListener接口
package com.zhy.invocationhandler; public interface OnClickListener
{
void onClick();
}
OnClickListenerHandler , InvocationHandler的实现类
package com.zhy.invocationhandler; import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map; public class OnClickListenerHandler implements InvocationHandler
{
private Object targetObject; public OnClickListenerHandler(Object object)
{
this.targetObject = object;
} private Map<String, Method> methods = new HashMap<String, Method>(); public void addMethod(String methodName, Method method)
{
methods.put(methodName, method);
} @Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
throws Throwable
{ String methodName = method.getName();
Method realMethod = methods.get(methodName);
return realMethod.invoke(targetObject, args);
} }
我们的Main
package com.zhy.invocationhandler; import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.Proxy; public class Main
{
private Button button = new Button(); public Main() throws SecurityException, IllegalArgumentException, NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException
{
init();
} public void click()
{
System.out.println("Button clicked!");
} public void init() throws SecurityException,
NoSuchMethodException, IllegalArgumentException,
IllegalAccessException, InvocationTargetException
{
OnClickListenerHandler h = new OnClickListenerHandler(this);
Method method = Main.class.getMethod("click", null);
h.addMethod("onClick", method);
Object clickProxy = Proxy.newProxyInstance(
OnClickListener.class.getClassLoader(),
new Class<?>[] { OnClickListener.class }, h);
Method clickMethod = button.getClass().getMethod("setOnClickLisntener",
OnClickListener.class);
clickMethod.invoke(button, clickProxy); } public static void main(String[] args) throws SecurityException,
IllegalArgumentException, NoSuchMethodException,
IllegalAccessException, InvocationTargetException
{ Main main = new Main(); main.button.click();
} }
我们模拟按钮点击:调用main.button.click(),实际执行的却是Main的click方法。
看init中,我们首先初始化了一个OnClickListenerHandler,把Main的当前实例传入,然后拿到Main的click方法,添加到OnClickListenerHandler中的Map中。
然后通过Proxy.newProxyInstance拿到OnClickListener这个接口的一个代理,这样执行这个接口的所有的方法,都会去调用OnClickListenerHandler的invoke方法。
但是呢?OnClickListener毕竟是个接口,也没有方法体~~那咋办呢?这时候就到我们OnClickListenerHandler中的Map中大展伸手了:
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
throws Throwable
{
String methodName = method.getName();
Method realMethod = methods.get(methodName);
return realMethod.invoke(targetObject, args);
}
我们显示的把要执行的方法,通过键值对存到Map里面了,等调用到invoke的时候,其实是通过传入的方法名,得到Map中存储的方法,然后调用我们预设的方法~。
这样,大家应该明白了,其实就是通过Proxy得到接口的一个代理,然后在InvocationHandler中使用一个Map预先设置方法,从而实现Button的onClick,和Main的click关联上。
现在看我们InjectEvents中的代码:
//通过InvocationHandler设置代理
DynamicHandler handler = new DynamicHandler(activity);
//往map添加方法
handler.addMethod(methodName, method);
Object listener = Proxy.newProxyInstance(
listenerType.getClassLoader(),
new Class<?>[] { listenerType }, handler);
是不是和我们init中的类似~~
好了,关于如何把接口的回调和我们Activity里面的方法关联上我们也解释完了~~~
注:部分代码参考了xUtils这个框架,毕竟想很完善的实现一个完整的注入不是一两篇博客就可以搞定,但是核心和骨架已经实现了~~大家有兴趣的可以继续去完善~
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
最后贴个广告:
第一次录制视频~~~还望大家支持,共同进步~
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。
Android 进阶 教你打造 Android 中的 IOC 框架 【ViewInject】 (下)的更多相关文章
- Android 进阶 教你打造 Android 中的 IOC 框架 【ViewInject】 (上)
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/39269193,本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 首先我们来吹吹牛,什么叫Io ...
- Android:手把手教你打造可缩放移动的ImageView(下)
在上一篇Android:手把手教你打造可缩放移动的ImageView最后提出了一个注意点:当自定义的MatrixImageView如ViewPager.ListView等带有滑动效果的ViewGrou ...
- Android 进阶 Android 中的 IOC 框架 【ViewInject】 (下)
上一篇博客我们已经带大家简单的吹了一下IoC,实现了Activity中View的布局以及控件的注入,如果你不了解,请参考:Android 进阶 教你打造 Android 中的 IOC 框架 [View ...
- 我的Android进阶之旅------>关于android:layout_weight属性的详细解析
关于androidlayout_weight属性的详细解析 效果一 效果二 图3的布局代码 图4的布局代码 效果三 图7代码 图8代码 效果四 效果五 版权声明:本文为[欧阳鹏]原创文章,欢迎转载,转 ...
- 我的Android进阶之旅------>关于android:layout_weight属性的一个面试题
最近碰到一个面试题,按照下图,由Button和EditText组成的界面下厨布局代码,解决这题目需要使用android:layout_weight的知识. 首先分析上图所示的界面可以看成一下3个部分. ...
- Android 进阶Android 中的 IOC 框架 【ViewInject】 (上)
1.概述 首先我们来吹吹牛,什么叫IoC,控制反转(Inversion of Control,英文缩写为IoC),什么意思呢? 就是你一个类里面需要用到很多个成员变量,传统的写法,你要用这些成员变量, ...
- Android开发面试经——4.常见Android进阶笔试题(更新中...)
Android开发(29) 版权声明:本文为寻梦-finddreams原创文章,请关注:http://blog.csdn.net/finddreams 关注finddreams博客:http:/ ...
- 我的Android进阶之旅------> Android在TextView中显示图片方法
面试题:请说出Android SDK支持哪些方式显示富文本信息(不同颜色.大小.并包括图像的文本信息).并简要说明实现方法. 答案:Android SDK支持例如以下显示富文本信息的方式. 1.使用T ...
- 我的Android进阶之旅------> Android为TextView组件中显示的文本加入背景色
通过上一篇文章 我的Android进阶之旅------> Android在TextView中显示图片方法 (地址:http://blog.csdn.net/ouyang_peng/article ...
随机推荐
- android-async-http框架源码分析
async-http使用地址 android-async-http仓库:git clone https://github.com/loopj/android-async-http 源码分析 我们在做网 ...
- 关于Block的使用和5点注意事项
一.概念 首先需要了解的是Block是一个代码块,是一个变量的形式存在的. 二.构成了解 我们需要在函数中声明block,因为是变量的形式,而且存在静态变量形式 类型1: NSString* (^b ...
- MOOS通配符订阅
MOOS通配符订阅 简介 通配符订阅是MOOSV10的重要进步,客户端可以通过此方式订阅名字和来源符合简单正则表达式的数据. 现在仅支持"*"和"?"两种通配符 ...
- MySql 行转列 存储过程实现
同学们在使用mysql的过程中,会遇到一个行转列的问题,就是把多条数据转化成一条数据 用多列显示. 方法1. 实现方式用下面的存储过程,表名对应的修改就行. BEGIN declare current ...
- 在Windows上安装Git
实话实说,Windows是最烂的开发平台,如果不是开发Windows游戏或者在IE里调试页面,一般不推荐用Windows.不过,既然已经上了微软的贼船,也是有办法安装Git的. Windows下要使用 ...
- Django1.8文档阅读手记
主要集中在新特性上. Django1.8好像开始推荐使用python3 Django的QuerySet是延迟加载的,这个文档里面一般会明言,通过Connection SQL显示测试,外键对象也是延迟加 ...
- Jmeter(二十七)_Beanshell保存响应内容到本地
利用Jmeter-BeanShell PostProcessor可以提取响应结果并保存到本地文件,这种操作在jmeter做爬虫时非常有用,可以帮助你迅速的获取想要的内容到本地文件! 1:在本地新建一个 ...
- Apriori算法思想和其python实现
第十一章 使用Apriori算法进行关联分析 一.导语 "啤酒和尿布"问题属于经典的关联分析.在零售业,医药业等我们经常需要是要关联分析.我们之所以要使用关联分析,其目的是为了从大 ...
- threesum
算法题 问题描述:在一些给定的数中,找到三个数,他们相加的和是0,并且这三个数的组合是不能重复的 例子: input [-1, 0, -1, 2, 1] Output [[-1, 1 ,0], [-1 ...
- First Scala
注意的两点: 1. Class or Objcect 在Scala把类和对象明确的分开了. Class相当于模板:Object是Class的实现. 2. main 要测试代码必须使用main def ...