SpaceSyntax【空间句法】之DepthMapX学习:第二篇 输出了什么东西 与 核心概念
这节比较枯燥,都是原理,不过也有干货。这篇能不能听懂,就决定是否入门...所以,加油吧
博客园/B站/知乎/CSDN @秋意正寒 转载请在文头注明本文地址
本篇讲空间句法的几个核心概念,有一些也是重要的分析结果(在DepthMapX中,作为某个分析图层的属性返回,具体见后面的博客,有介绍如何操作、导出结果)
以下所有的属性,除了VGA,都是某一个轴线/线段/凸多边形的一个属性值,如整合度是1.34是对于某个轴线而言的。
1. 连通性(Conectivity属性)
连通性代表这个元素与几个元素相连接。
2. 拓扑深度(Topological Depth属性)
拓扑深度在概念上比较拗口,个人总结为:代表这个元素在整个研究区中的“深度”。
比如,你家有地下五层,第五层还有一个秘密隧道,隧道尽头有个秘密房间,里面放满了很多箱子,你的满月照就放在最里头的一个——这个“深度”够不够真实?
总之,拓扑深度(有时又叫全局拓扑深度,简写 Total Depth即TD)是一个负向指标,它的值越大,说明这个元素在研究区网络中埋得越深。
3. 整合度(Integration属性)
整合度是根据上面拓扑深度TD值经过一系列标准化计算后,得到的一个正向指标。具体的公式我会在下方贴出来。
它和拓扑深度是反比关系——拓扑深度越高,整合度越低;拓扑深度越低,整合度越高。
整合度描述的是,这个元素在研究区网络中的“通达能力”。
很简单,上面说拓扑深度越大,反过来意思就是整合度越小,的一个元素,它藏得越深,可访问性就越低,就越不方便去到那里——比如死胡同。

倘若有兴趣,可以看看整合度如何由拓扑深度TD值推演而来。
4. 选择度(Choice属性)
选择度是一个正向指标,它代表的含义是当前元素的“被路过”的可能性,也就是穿越能力。
这个数字越大,就代表这个地理元素在研究区网络中被路过的概率越大。
这个和整合度的“通达能力”容易混淆,事实上,一个地方容易去到,往往路过的人也很多。但是,选择度和整合度并没有什么直接的关系。
我们在后面看散点图的时候,有这么一个例子,这两个数值的拟合直线的R方表现为不相关——就是,
这两个数字可能会出现一个高一个低的情况,就是一个地方容易去,但是路过的人不多;或者一个地方很难去,但是被路过的概率大。
读者可以想象一下,什么地方会这样。
选择度的官方定义是:
计算整个系统中所有可能的最短路径,任意两点均可。
最短路径肯定会在某个元素重合,那么重合了多少次,这个次数,就是这个元素的选择度。
5. 整合度核心(The 10% most integrated lines)
取研究区中所有元素的整合度的和,记为A,则从高到低,按整合度排列这些元素,从第一个最大整合度的元素开始取,每往后数一个,整合度就加一起,直到前m个元素的整合度加和达到≥0.1个A,就说前面这m个元素构成整个研究区的“整合度核心”,这块地方通常是这个区域的某些中央地带,城市的面子工程大多在这里,安排规划也应更小心谨慎。
6. 其他
其他的属性(计算结果)在以后的具体分析方法介绍文章中会详讲,譬如视线深度、隐藏度等。
SpaceSyntax【空间句法】之DepthMapX学习:第二篇 输出了什么东西 与 核心概念的更多相关文章
- Java并发包下锁学习第二篇Java并发基础框架-队列同步器介绍
Java并发包下锁学习第二篇队列同步器 还记得在第一篇文章中,讲到的locks包下的类结果图吗?如下图: 从图中,我们可以看到AbstractQueuedSynchronizer这个类很重要(在本 ...
- Java泛型学习---第二篇
泛型学习第一篇 1.泛型之擦拭法 泛型是一种类似"模板代码"的技术,不同语言的泛型实现方式不一定相同. Java语言的泛型实现方式是擦拭法(Type Erasure). 所谓擦拭法 ...
- 从.Net到Java学习第二篇——IDEA and start spring boot
从.Net到Java学习第一篇——开篇 所谓工欲善其事,必先利其器,做java开发也一样,在比较了目前最流行的几个java IDE(eclipse,myeclipse.IDEA)之后,我果断选择IDE ...
- Golang学习-第二篇 搭建一个简单的Go Web服务器
序言 由于本人一直从事Web服务器端的程序开发,所以在学习Golang也想从Web这里开始学起,如果对Golang还不太清楚怎么搭建环境的朋友们可以参考我的上一篇文章 Golang的简单介绍及Wind ...
- Android基础学习第二篇—Activity
写在前面的话: 1. 最近在自学Android,也是边看书边写一些Demo,由于知识点越来越多,脑子越来越记不清楚,所以打算写成读书笔记,供以后查看,也算是把自己学到所理解的东西写出来,献丑,如有不对 ...
- Java 学习 第二篇;面向对象 定义类的简单语法:
1:基本知识 [public / protected / private] class 类名 { 零个到多个构造器定义; 零个到多个属性; 零个到多个方法; } 其中类中各个成员之间的顺序没有关系,且 ...
- [dart学习]第二篇:dart变量介绍 (一)
前言 本文的所有内容均是官方文档的简单翻译和理解,需要查看原文,请登录 https://www.dartlang.org/guides/language/language-tour 阅读, 让我们 ...
- TMS320DM642学习----第二篇(软件环境搭建+工程文件结构)
一.CCS3.3安装: 下载解压CCS3.3的破解安装包如下所示,双击setup准备安装(SEED开发者论坛资料:http://www.seeddsp.com/bbs/forum.php?mod=vi ...
- Java学习第二篇:类,对象,成员属性,成员方法,构造方法,类变量,类方法
一.类的定义 一个全面的类定义是比较复杂的, 定义如下:
随机推荐
- Windows下的OpenCVSharp配置
OPenCvSharp是OpenCV的Net Warpper,应用最新的OpenCV库开发,目前放在github.. 本人认为OpenCvSharp比EmguCV使用起来更为方便,因为函数更接近于原生 ...
- Oracle知识梳理(三)操作篇:SQL基础操作汇总
Oracle知识梳理(三)操作篇:SQL基础操作汇总 一.表操作 1.表的创建(CREATE TABLE): 基本语句格式: CREATE TABLE table_name ( col_ ...
- log4j配置及使用
一.使用方法: 1.将log4j.properties放到你创建项目的src中 2.引入log4j.jar import org.apache.log4j.*; public class log4jT ...
- JS前端调用后台方法
//JS前端代码function Exportqmdltb() { var areavalue= GetQmdltmValue(); $.ajax({ type: "post", ...
- 程序中编写log日志
public string logFile; ; private Stream s = null; StreamWriter sw = null; /// <summary> /// 用l ...
- HTTP协议、Ajax请求
今天这篇文章呢,主要讲的就是关于HTTP协议.Ajax请求以及一些相关的小知识点.虽然内容不算多,可是是很重点的东西~ HTTP协议 1. http:超文本传输协议.简单.快速.灵活.无状态.无连接. ...
- 纯干货!耗时1个月整理黑马程序员Java教程+笔记+配套工具
学习Java是不是很苦?找不到资料?不了解学习步骤?想要全面的线路图! 或者是找资料,前面免费,后面收费?工具软件要收费? 当当当~~今天就没有这个状态发生了!不信就证明给你看 1.学习路线图 2.J ...
- 学习CTF的经历-文件分析
文件分析-ZIP伪加密 最近在准备铁人三项赛的比赛,所以在实验吧上尝试着学习CTF,目前菜鸡一枚 我主要负责的是Web和安全杂项这一块,安全杂项的知识点较为薄弱,在实验吧练习的过程中遇到一个很有趣的题 ...
- MicroService 微服务架构模式简述
开源地址: https://github.com/TheCodeCleaner/MicroService4Net 本文内容 微服务 微服务风格的特性 组件化(Componentization )与服务 ...
- C语言 > 构造素数表
#include <stdio.h> #define NUMBER 1000 int main(){ int isPrime[NUMBER]; ; i < NUMBER; i++){ ...