Postman----Presets(预先设置)的使用
使用场景:
当我们在进行接口测试post请求时,headers是必填项,我们将一个A接口的headers编写后测试完成,再次进行B接口的测试,需重新编写headers,为了简单操作,我们就用到了Presets。
Presets 作用:
可以将你经常使用的header中的参数保存到Presets中,下次使用不需要再次编写headers中的内容。直接点击你保存的参数即可,方便每次的使用。
操作步骤如下:
Postman----Presets(预先设置)的使用的更多相关文章
- Postman: Pre-request Script,设置body 变量
1)Postman Pre-request Script 设置变量名 2)把变量放在body里 3)Send后查看变量是否被替换
- 三、postman测试断言设置语法
postman的基本介绍跟基本的用法,在此就不做过多赘述,主要是受限于时间,网上有很多大神总结的已经算是很详尽了,给出链接并感谢大神的辛苦与奉献: postman基本用法:http://www.jia ...
- Postman系列四:Postman接口请求设置环境变量和全局变量、测试沙箱和测试断言、测试集运行与导入数据文件
一:Postman中接口请求设置环境变量和全局变量 全局变量和环境变量可以通过Pre-request Script和Tests设置,会在下面测试沙箱和测试断言中讲到. 全局变量的设置:官网参考http ...
- postman(全局变量设置)
全局变量 全局变量作用于整个postman工具及所有环境 1.点击小齿轮进入到变量添加页面,点击Globals添加全局变量 2.输入变量名称和变量值 3.接口中设置变量 4.调用 Globals 变量 ...
- postman(环境设置)
1.点击小齿轮进入到环境变量添加页面,点击add添加环境变量 2.新增环境输入变量名称和变量值 3.添加成功 4.接口中设置变量,切换环境进行传参 5.调用环境变量断言 调用环境变量中的phone变量 ...
- postman接口测试之设置全局变量和设置环境变量和全局变量
一.概念 1.环境变量 就是接口的域名或IP地址. 2.全局变量 就是一个作用域为整个postman的变量. 二.使用场景 1.环境变量 在测试的过程中,经常会频繁切换环境,本地环境验证.发布到测试环 ...
- 点击图片或者鼠标放上hover .图片变大. 1)可以使用css中的transition, transform 2) 预先设置一个 弹出div. 3)弹出层 alert ; 4) 浏览器的宽度document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth
变大: 方法一: 利用css属性. 鼠标放上 hover放大几倍. .kecheng_02_cell_content img { /*width: 100px; height: 133px;*/ wi ...
- postman环境变量设置
1.点击小齿轮进入到环境变量添加页面,点击add添加环境变量 2.输入变量名称和变量值 3.添加成功 4.接口中设置变量
- postman接口超时设置,用于debug等断点调试
Settings->General->Request Timeout in ms(0 for infinity):设置请求超时的时间,默认为0
随机推荐
- Math类的方法应用
class Mortgage { public static void main(String[]args) { double P=Double.parseDouble(args[0]); doubl ...
- Spring结合log4j(slf4j)
maven依赖 <!-- slf4j (级联:log4j/slf4j-api) --> <dependency> <groupId> ...
- SpringBoot cache-control 配置静态资源缓存 (以及其中的思考经历)
昨天在部署项目时遇到一个问题,因为服务要部署到外网使用,中间经过了较多的网络传输限制,而且要加载arcgis等较大的文件,所以在部署后,发现页面loading需要很长时间,而且刷新也要重新从服务器下载 ...
- Java程序基础编程基础
1.在屏幕上输出"你好" //Programmer name Helloword.javapublic class Helloword { public static void m ...
- 学习Android过程中的一些博客或工具收集
android studio中使用SlidingMenu: 超简单Android Studio导入第三方库(SlidingMenu)教程绝对傻瓜版 android 更新sdk23以后,报错提示Floa ...
- HBuilder 打包流程
1.运行HBuilder---百度搜索HBuilder,官网下载安装包,解压,运行HBuilder.exe.注册账号,并登陆 2.新建app---在左边右键,选择新建APP,或者,点击中间的新建app ...
- Java面向对象(二、继承)
Java 继承 继承的概念 继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类. 继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法 ...
- Tiny4412之串口(Uart)驱动编写
一:tiny4412串口驱动编写 1.串口通信简介 串口通信指串口按位(bit)发送和接收字节,串口通信的概念非常简单,串口按位(bit)发送和接收字节.尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口 ...
- Activity的生命之路
activity的生命周期这张图是最经典的了,下面我就说一下 这张图的脉络: 第一条线我们这么走 onCreate→onStart→onResume→onPause→onStop→onDestroy ...
- ActiveX、OLE和COM的关系(转自百度文档)
比较流行的组件模型有COM(Component Object Model,对象组件模型)/DCOM(Distributed COM,分布式对象组件模型)和CORBA(Common Object Req ...