、 RAID53
  RAID7即高效数据传送磁盘结构,是RAID3和带区结构的统一,因此它速度比较快,也有容错功能。但价格十分高,不易于实现。

为什么需要磁盘阵列

       如何增加磁盘的存取(access)速度,如何防止数据因磁盘的故障而失落及如何有效的利用磁盘空间,一直是电脑专业人员和用户的困扰;而大容量磁盘的价格非常昂贵,对用户形成很大的负担。磁盘阵列技术的产生一举解决了这些问题。

        过去十年来,CPU的处理速度增加了五十倍有多,内存(memory)的存取速度亦大幅增加,而数据储存装置--主要是磁盘(harddisk)--的存取速度只增加了三、四倍,形成电脑系统的瓶颈,拉低了电脑系统的整体性能(throughput),若不能有效的提升磁盘的存取速度,CPU、内存及磁盘间的不平衡将使CPU及内存的改进形成浪费。

       目前改进磁盘存取速度的的方式主要有两种。一是磁盘快取控制(disk cache controller),它将从磁盘读取的数据存在快取内存(cachememory)中以减少磁盘存取的次数,数据的读写都在快取内存中进行,大幅增加存取的速度,如要读取的数据不在快取内存中,或要写数据到磁盘时,才做磁盘的存取动作。这种方式在单工环境(single-tasking environment)如DOS之下,对大量数据的存取有很好的性能(量小且频繁的存取则不然),但在多工(multi-tasking)环境之下(因为要不停的作数据交换(swapping)的动作)或数据库(database)的存取(因为每一记录都很小)就不能显示其性能。这种方式没有任何安全保障。其二是使用磁盘阵列的技术。磁盘阵列是把多个磁盘组成一个阵列,当作单一磁盘使用,它将数据以分段(striping)的方式储存在不同的磁盘中,存取数据时,阵列中的相关磁盘一起动作,大幅减低数据的存取时间,同时有更佳的空间利用率。磁盘阵列所利用的不同的技术,称为RAID level,不同的level针对不同的系统及应用,以解决数据安全的问题。

       一般高性能的磁盘阵列都是以硬件的形式来达成,进一步的把磁盘快取控制及磁盘阵列结合在一个控制器(RAID controller)或控制卡上,针对不同的用户解决人们对磁盘输出入系统的四大要求:
(1)增加存取速度,
(2)容错(fault tolerance),即安全性
(3)有效的利用磁盘空间;
(4)尽量的平衡CPU,内存及磁盘的性能差异,提高电脑的整体工作性能。

磁盘阵列有两种方法可以实现:

软件阵列与硬件阵列。

1、软件阵列是指通过网络操作系统自身提供的磁盘管理功能将连接的普通SCSI卡上的多块硬盘配置成逻辑盘,组成阵列。软件阵列可以提供数据冗余功能,但是磁盘子系统的性能会有所降低。目前WINDOWS
NT和NET WARE两种操作系统都可以提供软件阵列功能,其中WINDOWSNT可以提供RAID 0、RAID 1、RAID 5。NET WARE操作系统可以实现RAID 1功能。

2、硬件阵列是使用专门的磁盘阵列卡来实现的。现在的非入门级服务器几乎都提供磁盘阵列卡,不管是集成在主板上或非集成的都能轻松实现阵列功能。硬件阵列能够提供在线扩容、动态修改阵列级别、自动数据恢复、驱动器漫游、超高速缓冲等功能。它能提供性能、数据保护、可靠性、可用性和可管理性的解决方案。磁盘阵列卡拥有一个专门的处理器,一般是Intel的I960芯片,还拥有专门的存贮器,用于高速缓冲数据。这样一来,服务器对磁盘的操作就直接通过磁盘阵列卡来进行处理,因此不需要大量的CPU及系统内存资源,不会降低磁盘子系统的性能。阵列卡专用的处理单元来进行操作,它的性能要远远高于常规非阵列硬盘,并且更安全更稳定。

       无论是主板板载的IDE RAID控制芯片还是独立的PCI接口IDE RAID控制器,它们都有一个用来进行配置和工作的独立BIOS,它们的BIOS设置画面会在系统POST完成之后显示,我们可以看到这时候HighPoint HPT372 IDE RAID控制芯片的BIOS画面已经出现在屏幕上,按Ctrl+H进入控制界面。

  这里我们看到可以选择的依次有CreateArray(建立阵列)、Delete Array(删除阵列)、Create/DeleteSpare(建立、删除)和Select Boot Disk(选择启动硬盘)这几个选项。而在选项的下方则显示了所识别到的硬盘和它们的工作状态。我们要建立一个阵列,所以选择Create Array,在出现的画面中我们就可以完成所有的阵列建立设置工作,在ArrayMode中我们可以选择建立RAID的种类,默认的是RAID 0模式,当然我们可以根据需要选择RAID 0、0+1、JBOD等。

  当我们确定了选择的RAID模式之后,便需要为这个阵列进行命名,你可以选择自己好识别容易记的名字。确定名字之后我们就要来选择驱动器了。因为我们建立的是RAID 0模式,所以只需要2个硬盘。我们选定在下面设备栏中的两块硬盘。

  完成以后就能设定块的大小了。所谓块的大小就是指阵列中的最基本数据单位。一般来说块越小越能充分利用空间。但是IDERAID因为没有自己独立的I/O处理器,所以块越小也意味着越高的资源消耗。一般来说默认的64K或者32K都是不错的选择。做完这一切之后,整个阵列就建立完成了,选择Start Creation Process之后就能保存退出了。

  RAID 0的启用
  如果需要从RAID启动,我们还需要在BIOS中把启动顺序设置为ATA RAID,独立的RAID卡我们则需要设置为SCSI启动。对于Windows 9x的用户,到此整个RAID就建立完毕了,我们在DOS下按照普通单个硬盘分区格式化安装系统就搞定了,而操作系统也只会把它当作一个驱动器。使用Windows NT/2000/XP的朋友就要麻烦一点了,需要另外安装一下你的RAID驱动。

注意事项
1.如果要做RAID 0必须至少有两个硬盘,另外,一旦将硬盘组成RAID阵列就会丢失原来的数据。
  2.选择硬盘的时候最好完全一样,否则会降低性能,此时的理论速度也只是慢硬盘速度的两倍。
  3.如果RAID 0阵列中的一块硬盘损坏,硬盘阵列的数据将全部丢失,造成损失。

      在多个磁盘驱动器上储存数据,磁盘读取的工作可以平均分散在不同的磁盘驱动器上,可以提高效能。由于使用多个磁盘驱动器,平均失效时间会延长,重复备份亦可增加数据的容错度。
  
  RAID 0 磁盘平行储存。这表示要写入到数组的数据会先划分为区块,再把数据区块写入到数组中的不同的成员磁盘,这个方法以较低的固有开支提供了相当高的 I/O 存取效能,不过并没有任何的容错能力。 RAID 0 数组的储存容量等于硬件 RAID 设定中所有成员磁盘的总容量,也等于软件 RAID 设定中成员分割区的总容量。
  
  RAID 0 需要至少两个以上的磁盘。
  
  RAID 1 (映像储存)是把相同的数据写入到数组中的每一个成员磁盘中,以提供容错能力。
  
  RAID 1 需要至少两个以上的磁盘。
  
  RAID 3 磁盘平行储存与同位检测数据。要写入到数组的数据会先划分为区块,再把数据区块写入到数组中的不同的成员磁盘;每一个数据区块会产生一个同位检测数据,这个同位检测数据在数据写入时会写到专属磁盘,在数据读出时会用来确定数据的正确性。
  
  RAID 3 需要至少三个以上的磁盘。
  
  RAID 5 磁盘平行储存与分布式同位检测数据。要写入到数组的数据会先划分为区块,再把数据区块写入到数组中的不同的成员磁盘;每一个数据区块会产生一个同位检测数据,这个同位检测数据在数据写入时会写到磁盘阵列中某一磁盘内;分散同位检测数据的信息到数组中某些或所有的成员磁盘驱动器中。
  
  RAID 5 需要至少三个以上的磁盘。
  
  JBOD 简易地群组磁盘驱动器来建立一个大型的虚拟磁盘。 在此模式设定中,空间区块是从一个成员磁盘依序分配下来,当第一个磁盘完全填满时,再分配到第二个磁盘,依此类推。这种群组化并没有提供任何的效能增益,因为在成员磁盘驱动器之间不可能会有任何分开的 I/O 操作。 JBOD 模式也没有提供多余性,而且说实在的它也降低了可靠性 — 假如任何一个成员磁盘发生错误,整个数组便无法存取使用。总磁盘容量是所有成员磁盘驱动器的容量。

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