【Unity3D与23种设计模式】工厂方法模式(Factory Method)
GoF中定义:
“定义一个可以产生对象的接口,但是让子类决定要产生哪一个类的对象。工厂方法模式让类的实例化程序延迟到子类中实施”
当类的对象产生时,若出现下列情况:
1.需要复杂的流程
2.需要加载外部资源,如从网络、存储设备、数据库
3.有对象上限
4.可重复利用
建议使用工厂方法模式来实现一个工厂类。
public abstract class Product { }
public class ConcreteProductA : Product {
public ConcreteProductA() {
Debug.Log("生成对象类A");
}
}
public class ConcreteProductB : Product {
public ConcreteProductB() {
Debug.Log("生成对象类B");
}
}
interface Creator_GenericMethod {
Product FactoryMethod<T>() where T : Product,new();
}
public class ConcreteCreator_GenericMethod : Creator_GenericMethod {
public ConcreteCreator_GenericMethod() {
Debug.Log("产生工厂:ConcreteCreator_GenericMethod");
}
public Product FactoryMethod<T>() where T : Product,new() {
return new T();
}
}
//测试类
public class FactoryMethodTest {
Product theProduct = null; void UnitTest() {
Creator_GenericMethod theCreatorGM = new ConcreteCreator_GenericMethod();
theProduct = theCreatorGM.FactoryMethod<ConcreteProductA>();
theProduct = theCreatorGM.FactoryMethod<ConcreteProductB>();
}
}
//执行结果
产生工厂:ConcreteCreator_MethodType
生成对象类A
生成对象类B
工厂方法模式的优点是
将类群组对线的产生流程整合与同一个类下实现
并提供唯一的方法,让项目内的“对象产生流程”更加独立
文章整理自书籍《设计模式与游戏完美开发》 菜升达 著
【Unity3D与23种设计模式】工厂方法模式(Factory Method)的更多相关文章
- C#设计模式——工厂方法模式(Factory Method Pattern)
一.概述在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象的具体实现经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口.如何应对这种变化?如何提供一种封装机制来隔离出“这个易变对象 ...
- [设计模式]工厂方法模式(Factory Method)
模式目的 定义一个用于创建对象的接口,让其子类来决定实例化哪个类. 工厂方法模式将类的实例化延迟到了子类中进行. 模式结构 组成部分 产品(Product) - 定义了产品功能的接口 具体产品(Con ...
- 大话设计模式--工厂方法模式 Factory Method -- C++实现
1. 工厂方法模式 定义一个用于创建对象的接口, 让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 和简单工厂模式相比: A: 简单工厂模式最大的优点在于工厂类中包含有必要的逻辑判断, ...
- 二十四种设计模式:工厂方法模式(Factory Method Pattern)
工厂方法模式(Factory Method Pattern) 介绍定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化.Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类. 示例有SqlMes ...
- 设计模式-03工厂方法模式(Factory Method Pattern)
插曲.简单工厂模式(Simple Factory Pattern) 介绍工厂方法模式之前,先来做一个铺垫,了解一下简单工厂模式,它不属于 GoF 的 23 种经典设计模式,它的缺点是增加新产品时会违背 ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 工厂方法模式(Factory Method Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 工厂方法模式(Factory Method Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 工厂方法模式(Factory Method Pa ...
- 【设计模式】工厂方法模式 Factory Method Pattern
在简单工厂模式中产品的创建统一在工厂类的静态工厂方法中创建,体现了面形对象的封装性,客户程序不需要知道产品产生的细节,也体现了面向对象的单一职责原则(SRP),这样在产品很少的情况下使用起来还是很方便 ...
- 工厂方法模式-Factory Method(Java实现)
工厂方法模式-Factory Method 工厂方法模式定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法让实例化的具体内容交给子类工厂来进行. 本文中的例子是这样的. 生产一个身份证, ...
- 24种设计模式--工厂方法模式【Factory Method Pattern】
女娲补天的故事大家都听说过吧,今天不说这个,说女娲创造人的故事,可不是“造人”的工作,这个词被现代人滥用了. 这个故事是说,女娲在补了天后,下到凡间一看,哇塞,风景太优美了,天空是湛蓝的,水是清澈的, ...
- IOS设计模式浅析之工厂方法模式(Factory Method)
概述 在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象的具体实现经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口. 如何隔离出这个易变对象的变化,使得系统中“其它依赖该对象的对 ...
随机推荐
- Java 到底是值传递还是引用传递
作者:Intopass链接:https://www.zhihu.com/question/31203609/answer/50992895来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业 ...
- hihoCoder 树结构判定(并查集)
思路:树满足两个条件: 1.顶点数等于边数加一 2.所有的顶点在一个联通块 那么直接dfs或者并查集就可以了. AC代码 #include <stdio.h> #include<st ...
- Selenium里可以自行封装与get_attribute对应的set_attribute方法
我们在做UI自动化测试的过程中,某些情况会遇到,需要操作WebElement属性的情况. 假设现在我们需要获取一个元素的title属性,我们可以先找到这个元素,然后利用get_attribute方法获 ...
- Zookeeper笔记二-各种一致性协议解释
我们知道Zookeeper的一致性是解决分布式事务的. 那么分布式事务代表的是强一致性. 强一致性解决的代表有以下协议(注意这几个协议跟zookeeper是没任何关系的,这是分布式的理论基础): 1. ...
- Git 用户名和邮箱
用户名邮箱的作用 用户名和邮箱地址是本地git客户端的一个变量,不随git库而改变. 每次commit都会用用户名和邮箱纪录. github的contributions统计就是按邮箱来统计的. 查看用 ...
- shell脚本 字串截取 正则表达式
字串处理 子串截取方法一:使用${}表达式格式:echo ${x:起始位置:长度}(起始位置编号从0开始,可省略) 方法二:使用expr substr格式:expr substr "$x&q ...
- hi3531结构: VB_CONF_S
定义视频缓存池属性结构体. typedef struct hiVB_CONF_S { HI_U32 u32MaxPoolCnt; /* max count of pools, (0,VB ...
- Java中用正则表达式判断日期格式是否正确
1.Java中用正则表达式判断日期格式是否正确 DateType.java: /** * @Title:DateType.java * @Package:com.you.dao * @Descript ...
- freemarker.core.InvalidReferenceException
1.错误描述 freemarker.core.InvalidReferenceException:on line 68,column 18 in ftl/inc/incPro.ftl p.mainSe ...
- Java和Flex整合报错(一)
1.错误描述 at org.springframework.beans.factory.support.DefaultListableBeanFactory.resolveDependency(Def ...