首先先说一下const常量的用处,我们知道宏定义#define是没有数据类型的,编译器在编译的时候,不会对宏常量进行类型检查,只进行简单的字符串替换,字符串替换时极易产生意想不到的错误,所以这个时候,我们用需要用到某种声明了数据类型的常量,即const常量。 
在声明语句中,只要将const类型修饰符放在类型名之前,即可将类型名后的标识符声明为具有该类型的const常量。由于编译器将其放在只读存储区,不允许在程序中改变其值,因此const常量只能在定义时赋初值,例如:const 
double PI =3.1415926;(《C语言程序设计(第3版)》)

如果在编程中确实有某个值保持不变,就应该明确使用const,这样可以获得编译器的帮助。

1.const修饰变量

我们首先看下面一道题目: 
下面哪两个是等同的:

int b;
const int *a = &b; //
const * int a = &b; //
const int* const a = &b; //
int const* const a = &b; //

答案是3、4,为什么呢?我们依次来看: 
第一个:a是指针,指向int,这个int是静态的,这个const修饰的是int 
第二个:语法错误,是不存在这种写法的 
第三个:a是静态指针(第二个const修饰),指向int,这个int是静态的(第一个const修饰) 
第四个:a是静态指针(第二个const修饰),指向一个静态的变量(第一个const修饰,这个变量是int的) 
所以3、4是相等的。 
const修饰变量时: 
(1)只有一个const,如果const位于*左侧,表示指针所值数据是常量,不能通过解引用修改该数据;指针本身是变量,可以指向其他的内存地址。 
(2)只有一个const,如果const位于*右侧,表示指针本事是常量,不能指向其他内存地址;指针所值的数据可以通过解引用修改。 
(3)两个const,*左右各一个,表示指针和指针所指数据都不能修改。

2.const修饰函数参数

传递过来的参数在函数内也是不可以改变的,例如:

void fun(const int a){
a = ; //编译出错
}

3.const修饰函数返回值

3.1 指针传递

如果返回值为const数据类型,未const的指针,返回值也必须一样。因为指针指向的数据是不能修改的,通过这段代码来看一看:

#include<stdio.h>

const int *fun(){
int b=;
int *a=&b; return a;
} int main()
{
const int *a=fun();
//int *a=fun(); //编译错误
printf("%d\n",*a); return ;
}

3.2 按值传递

如果函数返回值采用“值传递的方式”,由于在此过程中会产生一个副本,所以加const是没有任何意义的,因此,对于值传递来说,加const没有太多意义。 
例如: 
不要写类似const int fun()的函数,这样写,还不如不加const。

4.const的重要作用

在用指针进行传递参数时,常常用const加以修饰,这样可以保证传递来的参数不被修改,这样可以大大提高程序的健壮性。

参考原文传送门:https://blog.csdn.net/lai_li/article/details/51154426

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