1. Activity的生命周期图

2 Android生命周期中涉及到的几个过程

1.启动Activity:系统会先调用onCreate方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume,Activity进入运行状态。

2. 当前Activity被其他Activity覆盖其上或被锁屏,系统会调用onPause方法,暂停当前Activity的执行。

3.当前Activity由被覆盖状态回到前台或解锁锁屏:系统会调用onResume方法,再次进入运行状态。

4.当前Activity转到的Activity界面或按Home键回到主屏,自身退居后台:系统会先调用onPause方法,然后调用onStop方法。进入停滞状态。

5.用户后退回到此Activity:系统会先后调用onRestart方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume方法,再次进入运行状态。

6.当前Activity处于被覆盖状态或者后台不可见状态,即第2步和第4步,系统内存不足,杀死当前Activity,而后用户退回当前Activity,再次调用onCreate方法、onStart方法、onResume方法,进入运行状态。

7.当用户退出当前Activity:系统先调用onPause方法,然后调用onStop方法,最后调用onDestory方法,结束当前Activity.

3.编写如下程序进行测试

4 Android清单文件如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

package="com.itheima.lifecycle"

android:versionCode="1"

android:versionName="1.0" >

<uses-sdk

android:minSdkVersion="8"

android:targetSdkVersion="19" />

<application

android:allowBackup="true"

android:icon="@drawable/ic_launcher"

android:label="@string/app_name"

android:theme="@style/AppTheme" >

<activity

android:name="com.itheima.lifecycle.MainActivity"

android:label="@string/app_name" >

<intent-filter>

<action android:name="android.intent.action.MAIN" />

<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

</intent-filter>

</activity>

<activity

android:theme="@android:style/Theme.Translucent"

android:name="com.itheima.lifecycle.SecondActivity">

</activity>

</application>

</manifest>

5 布局文件activity_main.xml

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

tools:context=".MainActivity" >

<Button

android:onClick="click"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_centerVertical="true"

android:layout_centerHorizontal="true"

        android:text="开启第二个界面"/>

</RelativeLayout>

布局文件:activity_second.xml

<RelativeLayout

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

tools:context=".SecondActivity" >

<TextView

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_centerHorizontal="true"

android:layout_centerVertical="true"

android:text="我是第二个界面"/>

</RelativeLayout>

6 MainActivity的代码如下:

package com.itheima.lifecycle;

import android.content.Intent;

import android.os.Bundle;

import android.support.v7.app.ActionBarActivity;

import android.view.View;

public class MainActivity extends ActionBarActivity {

/**

* 被创建的时候调用的方法

*/

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

System.out.println("oncreate");

}

/**

* 被销毁的时候调用的方法

*/

@Override

protected void onDestroy() {

System.out.println("onDestroy");

super.onDestroy();

}

/**

* 当activity界面可见的时候调用的方法

* Activity创建或者从后台重新回到前台时候被调用

*/

@Override

protected void onStart() {

System.out.println("onStart");

super.onStart();

}

/**

* Activity从后台重新回到前台时被调用

*/

protected void onRestart() {

System.out.println("onstart");

super.onRestart();

}

/**

* 当activity界面用户不可见的时候调用的方法

*/

@Override

protected void onStop() {

System.out.println("onStop");

super.onStop();

}

/**

* 界面开始获取到焦点对应的方法。

* (界面按钮可以被点击,文本框可以输入内容)

*

* Activity创建或者从被覆盖、后台重新回到前台时被调用

*/

@Override

protected void onResume() {

System.out.println("onresume");

super.onResume();

}

/**

* 界面失去焦点对应的方法(暂停)

* (按钮不可被点击,文本框不可,但是界面输入内容,用户仍然能看见)

*/

@Override

protected void onPause() {

System.out.println("onpause");

super.onPause();

//可能在执行完onPause或onStop后,系统资源紧张将Activity杀死,所以有

//必要在此保存持久数据

}

/**

* 窗口获得或失去焦点是被调用,在onResume之后或onPause之后

*/

public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {

System.out.println("onWindowFocusChanged");

super.onWindowFocusChanged(hasFocus);

}

/**

* Activity被系统杀死是被调用。

* 例如:屏幕方向改变时,Activity被销毁在重建;当前Activity处于后台,系统资源

* 紧张将其杀死。

* 另外,当跳转到其他Activity或者按Home键回到主屏是该方法也被调用,系统为了保存

* 当前View组件,在onPause之后前被调用。

*/

protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {

System.out.println("onSaveInstanceState");

super.onSaveInstanceState(outState);

}

/**

* Activity被系统杀死后再重建时被调用

* 例如:屏幕方向改变时,Activity被销毁在重建,当前Activity处于后台,系统

* 资源紧张将其杀死,用户又启动该Activity,这两种情况下onRestoreInstanceState

* 都被调用,在onStart之后。

*/

protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {

System.out.println("onRestoreInstanceState");

super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);

}

public void click(View view) {

Intent intent = new Intent(this,SecondActivity.class);

startActivity(intent);

}

}

7 SecondActivity的内容如下:

package com.itheima.lifecycle;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

public class SecondActivity extends Activity {

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_second);

}

}

13_Android的生命周期的更多相关文章

  1. react组件的生命周期

    写在前面: 阅读了多遍文章之后,自己总结了一个.一遍加强记忆,和日后回顾. 一.实例化(初始化) var Button = React.createClass({ getInitialState: f ...

  2. 浅谈 Fragment 生命周期

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 微博:厉圣杰 源码:AndroidDemo/Fragment 文中如有纰漏,欢迎大家留言指出. Fragment 是在 Android 3.0 中 ...

  3. C# MVC 5 - 生命周期(应用程序生命周期&请求生命周期)

    本文是根据网上的文章总结的. 1.介绍 本文讨论ASP.Net MVC框架MVC的请求生命周期. MVC有两个生命周期,一为应用程序生命周期,二为请求生命周期. 2.应用程序生命周期 应用程序生命周期 ...

  4. UIViewController生命周期-完整版

    一.UIViewController 的生命周期 下面带 (NSObject)的方法是NSObject提供的方法.其他的都是UIViewController 提供的方法. load   (NSObje ...

  5. angular2系列教程(十一)路由嵌套、路由生命周期、matrix URL notation

    今天我们要讲的是ng2的路由的第二部分,包括路由嵌套.路由生命周期等知识点. 例子 例子仍然是上节课的例子:

  6. Spring中Bean的作用域、生命周期

                                   Bean的作用域.生命周期 Bean的作用域 Spring 3中为Bean定义了5中作用域,分别为singleton(单例).protot ...

  7. Autofac - 生命周期

    实例生命周期决定在同一个服务的每个请求的实例是如何共享的. 当请求一个服务的时候,Autofac会返回一个单例 (single instance作用域), 一个新的对象 (per lifetime作用 ...

  8. 【微信小程序开发•系列文章六】生命周期和路由

    这篇文章理论的知识比较多一些,都是个人观点,描述有失妥当的地方希望读者指出. [微信小程序开发•系列文章一]入门 [微信小程序开发•系列文章二]视图层 [微信小程序开发•系列文章三]数据层 [微信小程 ...

  9. Xamarin.Android活动的生命周期

    一.前言 用过Android手机的人一定会发现一种现象,当你把一个应用置于后台后,一段时间之后在打开就会发现应用重新打开了,但是之前的相关的数据却没有丢失.可以看出app的“生命”是掌握在系统手上的, ...

随机推荐

  1. 利用百度接口进行人脸识别并保存人脸jpg文件

    利用百度接口进行人脸识别,根据返回的人脸location用opencv切割保存. # coding : UTF-8 from aip import AipFace import cv2 import ...

  2. Android简易实战教程--第五十话《动画扫描》

    祝新年快乐!2017(一起)前行. 转载博客请注明出处:道龙的博客 本篇简答的小案例,使用动画知识,完成一个类似雷达扫描效果,并且加入自定义进度条.对于自定义进度条前面有很详细的解析和案例了,本篇就结 ...

  3. WiFi文件上传框架SGWiFiUpload

    背景 在iOS端由于文件系统的封闭性,文件的上传变得十分麻烦,一个比较好的解决方案是通过局域网WiFi来传输文件并存储到沙盒中. 简介 SGWiFiUpload是一个基于CocoaHTTPServer ...

  4. 拾遗与填坑《深度探索C++对象模型》3.2节

    <深度探索C++对象模型>是一本好书,该书作者也是<C++ Primer>的作者,一位绝对的C++大师.诚然该书中也有多多少少的错误一直为人所诟病,但这仍然不妨碍称其为一本好书 ...

  5. [Flask]学习杂记一 Hello程序

    这几天买了本  <Flask Web开发:基于Python的Web应用开发实战>,之前也用过flask 但是不怎么系统,有时候需要搭建一些临时的测试服务,用falsk比较方面,一个文件就可 ...

  6. Python pygame安装过程笔记

    今天看到一个教程,是关于Python安装pygame模块的.觉得很好,拿来分享一下. 安装Python 额,这个小题貌似在这里很是多余啊.但是为了照顾到刚刚学习Python的童鞋,我还是多啰嗦两句吧. ...

  7. GDAL使用插件方式编译HDF4、HDF5以及NetCDF的bug修改

    GDAL库中提供了很方便的插件机制来扩展支持的数据格式,比如HDF4.HDF5.NetCDF.FileGDB.Postgre.Oralce等等.都可以通过插件的方式来使得GDAL支持相应的格式.最近将 ...

  8. c语言求最大公约数

    求差判定法. 如果两个数相差不大,可以用大数减去小数,所得的差与小数的最大公约数就是原来两个数的最大公约数.例如:求78和60的最大公约数.78-60=18,18和60的最大公约数是6,所以78和60 ...

  9. Java基础--Java---IO流------GUI(布局)、Frame、事件监听机制、窗体事件、Action事件、鼠标事件、对话框Dialog、键盘事件、菜单

     * 创建图形化界面  * 1.创建frame窗体  * 2.对窗体进行基本设置  *   比如大小.位置.布局  * 3.定义组件  * 4.将组件通过窗体的add方法添加到窗体  * 5.让窗体显 ...

  10. android EventBus 3.0使用指南

    Enventbus的作用和好处我就不多说了,这里介绍下怎么使用. 2.+版本的使用方法 public void onEvent(MessageEvent event) { log(event.mess ...