在Android中自有获取view中的cache内容,然后将内容转换成bitmap,方法名是:getDrawingCache(),返回结果为Bitmap,但是刚开始使用的时候,得到的结果都是null,所以在一个论坛里查到了正确的使用方法.代码如下:

contentLayout.setDrawingCacheEnabled(true);    

        contentLayout.measure(    

               MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, MeasureSpec.UNSPECIFIED),    

                MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, MeasureSpec.UNSPECIFIED));    

       contentLayout.layout(0, 0, contentLayout.getMeasuredWidth(),    

                contentLayout.getMeasuredHeight());    

     contentLayout.buildDrawingCache();    

      Bitmap bitmap= contentLayout.getDrawingCache();   

在使用的时候调用

Bitmap bitmap = view.getDrawingCache();

就可以得到图片的bitmap了。

同步手绘板——将View的内容映射成Bitmap转图片导出的更多相关文章

  1. Android:将View的内容映射成Bitmap转图片导出

    前段时间在网上看到这么个例子是将view映射到一个bitmap中,稍加改进可以用于一些截图工具或者截图软件(QQ截图之类),例子写的不够完善,不过很有些学习的意义内容大致如下: 在Android中自有 ...

  2. 同步手绘板——PC端实现画板

    同步显示上设想通过bitmap传值再在web端显示,查阅资料发现有点难以实现,所以在web也生成一个画板,实现与android端类似功能,由android传递路径集合到web端显示.

  3. 同步手绘板——关于/dev/graphics/fb0权限的获取

    需要先将手机进行root,接着通过代码将/dev/graphics/fb0文件修改为可读的权限

  4. 同步手绘板——json

    JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式.它基于ECMAScript的一个子集. JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族 ...

  5. 同步手绘板——android端取色

    作为绘图软件,颜色的选取必不可少,在刚开始取色时,所选颜色和显示颜色始终不一致,比如选取白色显示绿色,在这个问题上消耗了太多的时间,后来发现是比例问题,通过修改实现恰当的取色.

  6. 同步手绘板——android端下笔后颜色变化

    实现效果 : 在设计之初我们以为是改变笔线条的粗细来实现类似效果,后来通过找其他相关软件比对发现是不改变线条的粗细,通过改变透明度实现下笔后颜色的渐变,虽然已实现,但渐变效果很一般,不流畅,算法还待优 ...

  7. 轻量级手绘软件openCanvas免费版,手绘板CG手绘软件

    轻量级手绘软件openCanvas免费版,手绘板CG手绘软件 手绘软件通俗一点来说就是用手来绘画的软件,应用很宽泛如建筑,服饰陈列设计.橱窗设计.家居软装设计.空间花艺设计.美术.园林.环艺.摄影.工 ...

  8. UWP 手绘视频创作工具 “来画Pro” 技术分享系列

    开篇先来说一下我和来画的故事,以及写这篇文章的初衷. 今年年初时,我还在北京,在 Face++,做着人脸识别技术的 Windows 和 Android 端,做着人工智能终将实现世间所有美好的梦.这时的 ...

  9. UWP 手绘视频创作工具技术分享系列

    开篇先来说一下写这篇文章的初衷. 初到来画,通读了来画 UWP App 的代码,发现里面确实有很多比较高深的技术点,同时也是有很多问题的,扩展性,耦合,性能,功能等等.于是我们决定从头重构这个产品,做 ...

随机推荐

  1. LInux下(centos7.2)更新 python3.7

    进入超级管理员目录  su root 下载 wget https://www.python.org/ftp/python/3.7.0/Python-3.7.0.tgz 找到下载的文件解压  tar - ...

  2. Linux 小知识翻译 - 「模块」

    说起module(模块),有的像「可热插拔的零部件」的意思. 在讨论Linux时提到的模块一般是指可以组装到内核中的模块. 模块这个概念是在硬件和程序设计领域中广泛使用的概念.我们这次说的模块特指Li ...

  3. [经验总结] 在 windows 命令窗口中运行 python 脚本时提示 ModuleNotFoundError: No module named 'xxx'

    先给出的代码和目录结构 获取CPU代码如下: # -*- coding:utf-8 -*- ''' Created on Sep 10, 2018 @author: ''' import sys im ...

  4. <20180923>中秋节日期间的维护日志

    (一) 陌生环境下断网是有风险的,提前做好准备. 1.1 某企业的机柜自2017年5月开始就没有作硬件更新和维护了: 趁着这次节日空挡可做一个机柜的重新整理维护: 首先看了下是老款某知名品牌的型号为6 ...

  5. 微信小程序のCss(一)

    一.margin:外边距:设置对象四边的外延边距. margin: 20rpx 10rpx 25rpx 10rpx :如果提供全部四个参数值,将按上.右.下.左的顺序作用于四边. margin:20r ...

  6. CPU指令分类

    指令可以分为三类: 有运算单元参与:compq.subq 无运算单元参与:jge.movq MOV指令可以在CPU内或CPU和存储器之间传送字或字节,它传送的信息可以从寄存器到寄存器,立即数到寄存器, ...

  7. LCA树上倍增

    LCA就是最近公共祖先,比如 节点10和11的LCA就是8,9和3的LCA就是3. 我们这里讲一下用树上倍增来求LCA. 大家都可以写出暴力解法,两个节点依次一步一步往上爬,直到爬到了相同的一个节点. ...

  8. Ubuntu中创建Python虚拟环境

    创建虚拟环境对于Python开发来说是非常重要的,那么该如何创建虚拟环境呢? 1.安装virtulenv工具和管理包 sudo apt-get install python3-virtulenv 或 ...

  9. Linux -- 利用 ptrace 进行代码注入

    #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <string.h&g ...

  10. Objective-C Core Animation深入理解

    Core Animation(核心动画),是从Layer Kit(图层工具包)演变而来的,不仅仅可以用来做动画. 1.视图 一个视图就是屏幕上显示的一个矩形,例如文字.图片和视频. 视图是UIView ...